UI动画的标准方式是什么?

 fjy69 发布于 2023-02-14 01:05

好吧,Windows似乎有一个API用于一切.:)

我刚刚找到了Windows动画管理器.它不仅可以满足我的需求,而且在页面的最后,它有一些非常好的视频,解释了UI动画概念以及它们如何使用Animation Manager.它是一组专为C++使用而设计的COM对象.

PS:作为奖励,它的图形平台是独立的.所以它适用于GDI,GDI +,Direct2D ......

PPS:一天后,我已经咬了它的牙齿,这是非常好的.我得到的图形元素可以预测地以最少的代码在屏幕上移动.这是逻辑.一个问题是它只能为DOUBLE值设置动画.因此它对POINT,RECT,SIZE,POLYGON,多个FLOAT,PATH等没有任何概念或支持.一旦我理解它是如何正常工作的,我将包装它并添加对上述数据类型的支持我就是完成.

1 个回答
  • 好吧,Windows似乎有一个API用于一切.:)

    我刚刚找到了Windows动画管理器.它不仅可以满足我的需求,而且在页面的最后,它有一些非常好的视频,解释了UI动画概念以及它们如何使用Animation Manager.它是一组专为C++使用而设计的COM对象.

    PS:作为奖励,它的图形平台是独立的.所以它适用于GDI,GDI +,Direct2D ......

    PPS:一天后,我已经咬了它的牙齿,这是非常好的.我得到的图形元素可以预测地以最少的代码在屏幕上移动.这是逻辑.一个问题是它只能为DOUBLE值设置动画.因此它对POINT,RECT,SIZE,POLYGON,多个FLOAT,PATH等没有任何概念或支持.一旦我理解它是如何正常工作的,我将包装它并添加对上述数据类型的支持我就是完成.

    2023-02-14 01:32 回答
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