我是c和c ++的新手.在我用来编程的语言java中,它很容易实现随机数生成.只需从名为Math的类中调用静态随机方法.
int face = ((int)(Math.random() * 6) + 1);
模拟掷骰子......
在c和c ++中,你必须通过调用srand-function 来"播种随机数生成器"
srand ( time(NULL) );
这样做有什么意义 - 我的意思是每次运行代码时都必须为随机数生成器播种?
给定相同的种子,伪随机数生成器每次都会产生相同的序列.因此,它归结为每次运行时是否需要不同的伪随机数序列.
这真的取决于你的需求.有时您想重复一个序列.而当你不这样做的时候.您需要了解每个特定应用程序的需求.
你必须做的一件事是在生成单个序列时反复播种.这样做很可能会破坏序列的分布.
通常所谓的随机数发生器实际上是一个伪随机数发生器.这通常意味着如果您为该序列提供"密钥",您可以生成相同的随机序列,称为"种子".当您希望测试基于随机化的算法时,这非常有用,并且您需要确保可重复的结果.
如果您没有"种子"您的随机数生成器,默认情况下会为其添加一些(通常基于系统时间)随机数,因此每次运行程序时都会生成不同的序列.
如果你不为种子生成种子,那么每次运行程序时它都会有相同的种子,每次随机数序列都是相同的.
另请注意,您只应在程序开始时为生成器播种一次.
优点是您可以通过提供相同的种子来重复随机数序列.
游戏Elite使用它来存储整个世界,由数千颗星组成,作为单个数字.为了第二次生成完全相同的世界,刚刚提供了相同的种子.