是否可以使用Xamarin API编写跨平台的Unity3D插件(专门用于android和ios)?
如果是的话,这样做的程序是什么?您是否了解可能有用的任何文档或参考?
Unity仍然没有像Xamarin那样提供很多本机功能.我问这个是因为它最有效地减少了开发Unity插件的学习曲线.经过大量的实验,我才刚刚开始理解C#的复杂性.如果我必须学习其他两种语言(Java和Objective-C)会严重阻碍我的进步.
谢谢.