我是一个新手开发一个简单的多用户游戏(想想Minesweeper),使用Flask作为API后端,使用AngularJS作为前端.我已经按照教程来构建Angular/Flask应用程序,并且我使用Flask-Restless编写了一个RESTful API.
现在,我想在数据库中更改游戏数据时将事件推送给所有客户端(因为它是通过POST到一个Restless端点).我正在寻找使用SqlAlchemy event.listen API来调用Flask-SocketIO emit函数来向客户端广播数据.这是完成我正在尝试做的事情的合适方法吗?这种方法有缺点吗?