是否在UDP上使用HLS(HttpLiveStreaming)与RTP?实时传输协议(用于移动P2P)?

 Samuel小嘎嘎 发布于 2023-02-08 11:48

我正在测试移动设备之间的音频/视频P2P连接。

在学习WebRTC时,我注意到NAT遍历(使用STUN服务器),而UDP漏洞打孔是使P2P成为可能的关键。

另一方面,我注意到iOS设备上的HLS(HttpLiveStreaming)针对A / V实时流进行了非常优化,甚至在Android4.x(3.x不稳定)下也可以广泛使用。

所以,这是我的问题,如果我将HLS用于移动P2P

a)HLS是基于TCP(HTTP)而不是UDP的协议,因此是否存在性能缺陷?

请参阅:视频流上的TCP与UDP

b)NAT遍历如何?因为HLS是HTTP(port:80),会更容易吗?我已阅读维基百科http://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_Live_Streaming

由于其请求仅使用标准HTTP事务,因此HTTP Live Streaming能够遍历允许通过标准HTTP流量的任何防火墙或代理服务器,这与基于RTP的基于UDP的协议不同。这也允许通过广泛可用的CDN传递内容。

c)android设备兼容性如何?调用StreamingLive分发是否有很多问题?

谢谢。

撰写答案
今天,你开发时遇到什么问题呢?
立即提问
热门标签
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | PNG素材下载 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有