我想知道是否有任何方法可以加速unity3d中的级别加载.我目前在两个场景之间都有加载级别,但是在ipad3上加载新级别还需要大约5秒.那是非常多的.
我已经优化了所有启动和唤醒功能,因此真的很少有stuf在那里.但是我在每个场景中都有很多精灵,我认为它们占用了大部分的加载时间.
我可以以某种方式确定哪些对象需要在开始时加载,哪些对象可以在前10秒的级别加载?我尝试添加水平添加剂,但这使我的游戏滞后一两秒.
加速它的任何聪明方法?