我正在制作一个游戏,应该有一个机器人在另一个机器人身上投掷球形物体.
抛出的球应该以对称弧形飞行.很确定这个数学词是一个抛物线.
两个机器人都在x轴上.
我如何在游戏中实现这样的功能?我尝试了不同的方法,但都没有效果
当前在我的游戏中移动物体的系统是这样的:每个物体都有x
和y
坐标(变量)dx
和dy
变量.
每个对象都有一个move()
方法,可以在游戏循环的每个循环中调用它.它只是增加了dx
对x
与dy
对y
.
如何在我的系统中实现我所描述的内容?
如果涉及到很多数学,请尝试以简单的方式解释,因为我对数学不太了解.
我的情况:
非常感谢