如何比较'Infinityscript.Vector3'

 手机用户2502911283 发布于 2022-12-04 03:51

我正在制作一个小程序,并且我需要比较两个InfinityScript.Vector值.我无法弄清楚如何正确地做到这一点.我尝试使用失败的==运算符

运算符'=='不能应用于'InfinityScript.Vector3'和'InfinityScript.Vector3'类型的操作数

我的最后一次尝试绝对是错误的:

    Vector3 flag1 = new Vector3(33, 66, -255);
    Vector3 ori = player.Origin;
    if (ori = flag1) {
        //do something
    }

哪个产生:

无法将类型'InfinityScript.Vector3'隐式转换为'bool'

这样做的正确方法是什么?

1 个回答
  • InfinityScript.Vector3缺少一种比较矢量的好方法.不完全不寻常,浮点比较相当麻烦.你可以使用:

    if (ori.DistanceTo(flag) < 0.5f) {
        // Close enough
        //...
    }
    

    修改0.5f为您认为"足够接近"的任何值.不要使它为0.

    2022-12-11 02:14 回答
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