我正在搜索有关骨架跟踪算法如何在Microsoft Kinect上运行的信息.我需要理论基础,而不是使用某些SDK实现骨架跟踪的示例.有没有人有关于它的信息.它对所有SDK(Microsoft SDK,OpenNI,OpenKinect)是否相似,或者取决于它们.我将非常感谢任何信息.