我试图了解可可绑定的方向性。特别是,我已经编写了这个小程序来演示绑定,但是我不确定为什么会输出它的作用。这是程序:
@interface SimpleClass : NSObject @property (retain) NSString *s; @end @implementation SimpleClass @end int main(int argc, char *argv[]) { SimpleClass *simpleClass1 = [[SimpleClass alloc] init]; SimpleClass *simpleClass2 = [[SimpleClass alloc] init]; [simpleClass1 bind:@"s" toObject:simpleClass2 withKeyPath:@"s" options:nil]; //[simpleClass1 willChangeValueForKey:@"s"]; simpleClass1.s = @"Hello, World!"; //[simpleClass1 didChangeValueForKey:@"s"]; NSLog(@"%@", simpleClass1.s); NSLog(@"%@", simpleClass2.s); simpleClass2.s = @"Something else!"; NSLog(@"%@", simpleClass1.s); NSLog(@"%@", simpleClass2.s); return 0; }
当我运行该程序时,输出为:
Hello, World! (null) Something else! Something else!
这使我相信绑定是单向的。不过,我已经遇到这个和这个,这两个似乎是说,绑定应该是双向的(虽然也不是很清楚)。取消注释willChangeValueForKey和didChangeValueForKey行不会影响输出。
我的结论是正确的,绑定是单向的吗?还是有一些方法可以在绑定创建时指定它是双向的?
绑定的默认实现NSObject
是单向的。绑定实际上是只读的。
其他可可类会覆盖全部或部分默认实现,以提供更强大的功能。Apple有关如何在自己的班级中做到这一点的指南在这里。请注意,我不认为Cocoa的任何类都能以这种方式实现绑定。
还可以查看有关绑定中消息流的讨论。
请注意,由于类可以按照所需的方式实现NSKeyValueBindingCreation
协议,因此绑定名称不一定与属性相对应。例如,NSTextField
具有“值”绑定,但不具有“值”属性(没有符合该属性的键值编码命名约定的getter或setter)。
由提供的默认实现NSObject
确实使用KVC来设置一个属性,该属性的名称与绑定对象的属性更改时绑定的对象的名称相同,该事实特定于该实现。当然,任何不覆盖该实现的东西都将继承它,但是某些类确实会覆盖它。