我有一个主视图控制器,并在该视图控制器上坐了一会儿UIImageView
.我希望能够滑动该图像视图并将包含的视图控制器幻灯片(动画)放到屏幕上,有点像拉动马尼拉文件夹的选项卡.
我已经尝试了各种方法来实现这一点,我找不到解决方案!特别是因为我希望新的视图控制器来自屏幕外,我正在使用故事板.
这是视图控制器的正常状态:
用户应该能够滑动图像视图,从而在屏幕上滑动新的视图控制器.幻灯片动画的结尾应如下所示:
有谁知道如何实现这一目标?我不知道使用容器是否正确,但这只是我想出来的最佳方式.
这应该很容易.创建容器视图控制器.创建子视图控制器并控制 - 将嵌入segue从容器视图控制器拖动到子视图控制器.这将导致子视图控制器的视图在viewDidLoad期间安装在父视图中.
现在,从容器视图中控制拖动到父视图控制器的头文件中,以创建IBOutlet.
将容器视图拖出屏幕右侧.您还可以使用大小检查器来增加子视图的X坐标,直到它只是在屏幕外.
现在将滑动手势识别器添加到父视图控制器的视图中,并将其连接到方法(我从手势识别器IBActions调用方法,即使它们不必是IBActions.)
在action方法中,使用UIView动画块以容器视图的宽度减小容器视图框架的X坐标.这会将其设置为屏幕上的动画.
(或者,您可以使用平移手势识别器作为另一个海报建议,并在用户拖动时移动容器视图.如果您这样做,则必须添加仅将容器视图移动到右侧而不是向上/向下移动的代码/ left,一旦到达最终位置,就停止移动它.)
请注意,使用AutoLayout时,您应该使用约束来管理容器视图的位置.
您将创建一个约束,将视图放置在您想要的位置,并从该约束控制拖动到您的代码中,以便为它创建一个出口.
然后,您将向约束添加一个常量偏移,足以将容器视图推离屏幕(如果容器视图与屏幕的右边缘齐平,那么您只需将容器视图的宽度添加到contstraint constant,将视图向右移动宽度,然后在屏幕外.
当在屏幕上为视图设置动画时,您将约束常量设置回原始值(可能为零),然后在动画块中调用layoutIfNeeded.
IBOutlet NSLayoutConstraint *containerViewXConstraint;
您更新的IBAction方法可能如下所示:
- (IBAction)slideView: (id) sender { containerViewXConstraint.constant = 0; //Move the view on-screen [UIView animateWithDuration: 0.2 animations: ^ { //animate the layout change [self.view layoutIfNeeded]; } ] }
@IBAction func slideView(_ sender: AnyObject) { containerViewXConstraint.constant = 0 //Move the view on-screen UIViewanimateWithDuration(0.2) { //animate the layout change self.view.layoutIfNeeded() } }