基本上我想要一个可以回归的代表.我有一个非常简单的减少我理论上想要的东西:
int i =0; var x = () => { if (i > 10) return null; ++i; Debug.Log("keep going"); return x; }; var y = x; while ((y = y()) != null) ;
当然,预期的输出是在控制台中看到"继续"10次.我只是想知道这种语言是否可行(我知道我可以通过for循环实现相同的目标).例如,使用与上面非常相似的代码在JavaScript中进行操作是微不足道的,但我不能让编译器在C#中配合.我认为失败的原因是无法正确描述"x"的类型(Func
为了澄清我之前的评论,C#使用静态类型和"reified"泛型.这意味着编译器会跟踪泛型类型的每个参数化.类型Func<Func<int>>
与类型不同Func<Func<Func<int>>>
.C#不支持任何类型的动态递归,更不用说无限参数化了,类型的天真结构Func<Func<...
会涉及无限递归,这种递归会表现为必须跟踪无限多种类型.
但是,有一些技巧可以使它工作.它们都以某种方式隐藏了函数的返回类型.其他解决方案通过返回弱类型的后期绑定Delegate
对象来完成此操作.但是,还有一种静态类型的解决方案.您所需要做的就是定义自己的非泛型delegate
对象.
private delegate InfFunc InfFunc(); static void Main(string[] args) { InfFunc f = null; int i = 0; f = () => { if (i > 10) return null; i++; Debug.WriteLine("Keep going"); return f; }; var g = f; while ((g = g()) != null) ; Debug.WriteLine(i); }
或者你可以这样做,虽然你的.NET版本不支持DLR:
static void Main(string[] args) { Func<dynamic> f = null; int i = 0; f = () => { if (i > 10) return null; i++; Debug.WriteLine("Keep going"); return f; }; var g = f; while ((g = g()) != null) ; Debug.WriteLine(i); }