Xcode的默认Images.xcassets
文件有一个插槽LaunchImage
,对于一个纵向iPhone应用程序,有5个可能的插槽.
根据文档,要从xcassets
文件中获取正确大小的图像,只需使用[UIImage imageNamed:]
.
但是,在iPhone Retine(4英寸)模拟器上运行以下代码:
UIImage *splashImage = [UIImage imageNamed:@"LaunchImage"]; NSLog(@"%@", NSStringFromCGSize(splashImage.size));
产生以下输出:
{320, 480}
这显然是错误的大小.
我确保xcassets文件中的映射是正确的,并确认了所有维度.我似乎无法从xcassets文件中的给定集合请求特定图像,这意味着我无法做到:[UIImage imageNamed:@"LaunchImageR4"]
.
由于文件被添加到xcassets文件中,我也无法访问原始图像文件,因此自定义解决方案似乎无从谈起.
有谁知道如何解决这个问题?