BitmapImage OutOfMemoryException仅在Windows 8.1中

 秋知落叶冷 发布于 2023-02-07 10:45

我最近安装了Windows 8.1来尝试,我的宠物项目正在崩溃(同样的二进制文件在一台Win7和两台Win8机器上工作正常).

在BitmapImage.EndInit中抛出OutOfMemoryException:

    public static BitmapImage GetResourceImage(string resourcePath, int decodePixelWidth = 0, int decodePixelHeight = 0)
    {
        var image = new BitmapImage();

        var moduleName = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name;
        var resourceLocation = string.Format("pack://application:,,,/{0};component/Resources/{1}", moduleName, resourcePath);

        image.BeginInit();
        image.UriSource = new Uri(resourceLocation);
        image.DecodePixelWidth = decodePixelWidth;
        image.DecodePixelHeight = decodePixelHeight;
        image.EndInit();
        image.Freeze();

        return image;
    }

崩溃过程的任务管理器读数:27MB内存,302个句柄,12个线程,36个用户对象,34个GDI对象,5.3 GB RAM可用

平台目标是x86(由于本机DLL使用而需要)

对于不同的(随机)图像,方法被多次调用(资源中有大约250个bmp文件)

decodePixelWidth/Height是随机的,但在有效范围内

异常发生在不同的资源路径和大小上

仅当DecodePixelWidth或DecodePixelHeight不为0时才会发生异常

如果我注释掉DecodePixelWidth和DecodePixelHeight setter并让它加载到原始大小,则不会发生异常

据我通过谷歌搜索了解,它与GDI内部有关,但我找不到修复或解决方法.任何想法(除了使用一些其他机制来解码和/或调整图像大小 - 我只需要原始像素数据)?

可在此处找到完整的项目源代码(链接指向相关文件):https://code.google.com/p/lander-net/source/browse/trunk/csharp/LanderNet/Util/BitmapUtils.cs

更新: 我尝试使用TransformedBitmap进行大小调整,它失败并出现相同的异常.

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