我最近安装了Windows 8.1来尝试,我的宠物项目正在崩溃(同样的二进制文件在一台Win7和两台Win8机器上工作正常).
在BitmapImage.EndInit中抛出OutOfMemoryException:
public static BitmapImage GetResourceImage(string resourcePath, int decodePixelWidth = 0, int decodePixelHeight = 0) { var image = new BitmapImage(); var moduleName = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name; var resourceLocation = string.Format("pack://application:,,,/{0};component/Resources/{1}", moduleName, resourcePath); image.BeginInit(); image.UriSource = new Uri(resourceLocation); image.DecodePixelWidth = decodePixelWidth; image.DecodePixelHeight = decodePixelHeight; image.EndInit(); image.Freeze(); return image; }
崩溃过程的任务管理器读数:27MB内存,302个句柄,12个线程,36个用户对象,34个GDI对象,5.3 GB RAM可用
平台目标是x86(由于本机DLL使用而需要)
对于不同的(随机)图像,方法被多次调用(资源中有大约250个bmp文件)
decodePixelWidth/Height是随机的,但在有效范围内
异常发生在不同的资源路径和大小上
仅当DecodePixelWidth或DecodePixelHeight不为0时才会发生异常
如果我注释掉DecodePixelWidth和DecodePixelHeight setter并让它加载到原始大小,则不会发生异常
据我通过谷歌搜索了解,它与GDI内部有关,但我找不到修复或解决方法.任何想法(除了使用一些其他机制来解码和/或调整图像大小 - 我只需要原始像素数据)?
可在此处找到完整的项目源代码(链接指向相关文件):https://code.google.com/p/lander-net/source/browse/trunk/csharp/LanderNet/Util/BitmapUtils.cs
更新: 我尝试使用TransformedBitmap进行大小调整,它失败并出现相同的异常.