我UITextfied
在点击文本键盘时使用,但是当我按下return键时,键盘没有消失.我使用了以下代码:
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField!) -> Bool // called when 'return' key pressed. return NO to ignore. { return true; }
resignfirstresponder方法没有进入功能.
您可以使用以下功能使应用程序关闭键盘
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool { self.view.endEditing(true) return false }
这是一个完整的例子来更好地说明:
// // ViewController.swift // // import UIKit class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate { @IBOutlet var myTextField : UITextField override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. self.myTextField.delegate = self } func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool { self.view.endEditing(true) return false } }
代码来源:http://www.snip2code.com/Snippet/85930/swift-delegate-sample
这return true
部分只告诉文本字段是否允许返回.
你必须手动告诉文本字段解除键盘(或者它的第一个响应者是什么),这样就完成了resignFirstResponder()
,如下所示:
// Called on 'Return' pressed. Return false to ignore. func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool { textField.resignFirstResponder() return true }
您可以从UITextField为" 触发的主要操作 " 创建一个操作插座,并在传入的sender参数上重新签名第一个响应者:
@IBAction func done(_ sender: UITextField) { sender.resignFirstResponder() }
超级简单.
(感谢斯科特史密斯的60秒视频,让我知道这件事:https://youtu.be/v6GrnVQy7iA)
Simple Swift 3解决方案:将此功能添加到具有文本字段的视图控制器中:
@IBAction func textField(_ sender: AnyObject) { self.view.endEditing(true); }
然后打开助理编辑器,确保您的Main.storyboard位于视图的一侧,并且所需的视图controller.swift文件位于另一侧.单击文本字段,然后从右侧实用程序面板"显示连接检查器"选项卡中进行选择.控制从"退出时结束"拖动到swift文件中的上述功能.对该场景中的任何其他文本字段重复并链接到同一个功能.
@RSC
对我来说,Xcode版本6.2(6C86e)中的关键添加是在 override func viewDidLoad()
self.input.delegate = self;
尝试使用返回键几个小时,直到我找到你的帖子,RSC.谢谢!
此外,如果您想触摸屏幕上的任何其他位置,请隐藏键盘:
override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
self.view.endEditing(true);
}
另一种方法是主要使用故事板并轻松地允许您拥有多个文本字段:
@IBAction func resignKeyboard(sender: AnyObject) { sender.resignFirstResponder() }
在Did End On Exit
每个字段的事件中,将该视图控制器的所有文本字段连接到该操作.
添加UITextFieldDelegate
到类声明:
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate
以textfield
编程方式连接或写入
@IBOutlet weak var userText: UITextField!
将视图控制器设置为视图中的委托文本字段加载:
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.userText.delegate = self }
添加以下功能
func textFieldShouldReturn(userText: UITextField!) -> Bool { userText.resignFirstResponder() return true; }
所有这一切,您的键盘将通过触摸文本字段以及按返回键开始解除.
要获得自动键盘解雇,我将此代码放在我的自定义文本字段类的一个方法中:
textField.addTarget(nil, action:"firstResponderAction:", forControlEvents:.EditingDidEndOnExit)
替换你的出口名称textField
.
斯威夫特3
将以下代码添加到VC中
//hide keyboard when user tapps on return key on the keyboard func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool { self.view.endEditing(true); return false; }
适合我
当用户点击文本键盘上的"完成"按钮时,将生成"结束时退出"事件; 那时,我们需要告诉文本字段放弃控制,这样键盘就会消失.为此,我们需要向控制器类添加一个动作方法.选择ViewController.swift添加以下操作方法:
@IBAction func textFieldDoneEditing(sender: UITextField) { sender.resignFirstResponder()}
在Project Navigator中选择Main.storyboard,然后打开连接检查器.从"结束时退出"旁边的圆圈拖动到故事板中的黄色"视图控制器"图标,然后松开.将出现一个小弹出菜单,其中包含我们刚刚添加的单个操作的名称.单击textFieldDoneEditing操作以选择它,就是这样.
这是和平型评论的Swift 3.0更新:
textField.addTarget(nil, action:Selector(("firstResponderAction:")), for:.editingDidEndOnExit)
我想从RSC初始化类:
import Foundation import UIKit // Don't forget the delegate! class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate { required init(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } @IBOutlet var myTextField : UITextField? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. self.myTextField.delegate = self; } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } func textFieldShouldReturn(textField: UITextField!) -> Bool { self.view.endEditing(true); return false; }
}