==和===之间的区别

 天涯老许_137 发布于 2023-01-12 09:22

在swift中似乎有两个相等运算符:double equals(==)和triple equals(===),两者之间有什么区别?

7 个回答
  • 在这两种Objective-C和夫特中,==!=运营商的测试用于数值的值相等(例如,NSInteger,NSUInteger,int,在Objective-C和Int,UInt等在SWIFT).对于对象(Objective中的NSObject/NSNumber和子类以及Swift中的引用类型),==!=测试对象/引用类型是相同的相同的东西 - 即相同的哈希值 - 或者不是相同的相同的东西,分别.

    let a = NSObject()
    let b = NSObject()
    let c = a
    a == b // false
    a == c // true
    

    Swift的身份相等运算符,===!==检查引用相等 - 因此,应该可以称为引用相等运算符IMO.

    a === b // false
    a === c // true
    

    值得指出的是,Swift中的自定义引用类型(不是符合Equatable的类的子类)不会自动实现等于运算符,但是身份相等运算符仍然适用.此外,通过实施==,!=自动实施.

    class MyClass: Equatable {
      let myProperty: String
    
      init(s: String) {
        myProperty = s
      }
    }
    
    func ==(lhs: MyClass, rhs: MyClass) -> Bool {
      return lhs.myProperty == rhs.myProperty
    }
    
    let myClass1 = MyClass(s: "Hello")
    let myClass2 = MyClass(s: "Hello")
    myClass1 == myClass2 // true
    myClass1 != myClass2 // false
    myClass1 === myClass2 // false
    myClass1 !== myClass2 // true
    

    这些相等运算符不是为其他类型实现的,例如任何一种语言的结构.但是,可以在Swift中创建自定义运算符,例如,可以创建运算符来检查CGPoint的相等性.

    infix operator <==> { precedence 130 }
    func <==> (lhs: CGPoint, rhs: CGPoint) -> Bool {
      return lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y
    }
    
    let point1 = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
    let point2 = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
    point1 <==> point2 // true
    

    2023-01-12 09:22 回答
  • 简而言之:

    == 运算符检查它们的实例值是否相等, "equal to"

    === operator检查引用是否指向同一个实例, "identical to"

    答案很长:

    类是引用类型,多个常量和变量可以在后台引用类的同一单个实例.类引用保留在运行时堆栈(RTS)中,它们的实例保留在内存的堆区域中.当你用==它控制相等时,意味着它们的实例彼此相等.它不需要是相同的实例是相等的.为此,您需要为自定义类提供相等条件.默认情况下,自定义类和结构不接收等价运算符的默认实现,称为"等于"运算符==和"不等于"运算符!=.要做到这一点,您的自定义类需要符合Equatable协议及其static func == (lhs:, rhs:) -> Bool功能

    我们来看看例子:

    class Person : Equatable {
        let ssn: Int
        let name: String
    
        init(ssn: Int, name: String) {
            self.ssn = ssn
            self.name = name
        }
    
        static func == (lhs: Person, rhs: Person) -> Bool {
            return lhs.ssn == rhs.ssn
        }
    }
    

    P.S.: 由于ssn(社会安全号码)是唯一号码,因此您无需比较其名称是否相等.

    let person1 = Person(ssn: 5, name: "Bob")
    let person2 = Person(ssn: 5, name: "Bob")
    
    if person1 == person2 {
       print("the two instances are equal!")
    }
    

    虽然person1和person2引用指向Heap区域中的两个不同实例,但它们的实例是相同的,因为它们的ssn数相等.所以输出将是the two instance are equal!

    if person1 === person2 {
       //It does not enter here
    } else {
       print("the two instances are not identical!")
    }
    

    ===operator检查引用是否指向同一个实例"identical to".由于person1和person2在Heap区域中有两个不同的实例,因此它们与输出不同the two instance are not identical!

    let person3 = person1
    

    P.S: 类是引用类型,person1的引用通过此赋值操作复制到person3,因此两个引用都指向堆区域中的相同实例.

    if person3 === person1 {
       print("the two instances are identical!")
    }
    

    它们是相同的,输出将是 the two instances are identical!

    2023-01-12 09:23 回答
  • 在快速3及以上

    ===(或!==)

    检查值是否相同 (都指向相同的内存地址).

    比较参考类型.

    就像==在Obj-C(指针相等)中一样.

    ==(或!=)

    检查值是否相同.

    比较值类型.

    isEqual:Obj-C行为中的默认值一样.

    这里我比较三个实例 (类是引用类型)

    class Person {}
    
    let person = Person()
    let person2 = person
    let person3 = Person()
    
    person === person2 // true
    person === person3 // false
    

    2023-01-12 09:24 回答
  • 例如,如果您创建一个类的两个实例,例如myClass:

    var inst1 = myClass()
    var inst2 = myClass()
    

    你可以比较这些实例,

    if inst1 === inst2
    

    引用:

    用于测试两个对象引用是否都引用同一对象实例.

    摘录自:Apple Inc."The Swift Programming Language."iBooks.https://itun.es/sk/jEUH0.l

    2023-01-12 09:24 回答
  • !==并且===是身份运算符,用于确定两个对象是否具有相同的引用.

    Swift还提供了两个标识运算符(===和!==),用于测试两个对象引用是否都引用同一个对象实例.

    摘录自:Apple Inc."The Swift Programming Language."iBooks.https://itun.es/us/jEUH0.l

    2023-01-12 09:24 回答
  • Swifts的微妙之处===不仅仅是指针算术.在Objective-C中,您可以比较任何两个指针(即NSObject *),==这在Swift中不再正确,因为类型在编译期间起着更大的作用.

    游乐场会给你

    1 === 2                    // false
    1 === 1                    // true
    let one = 1                // 1
    1 === one                  // compile error: Type 'Int' does not conform to protocol 'AnyObject'
    1 === (one as AnyObject)   // true (surprisingly (to me at least))
    

    使用字符串我们将不得不习惯这个:

    var st = "123"                                 // "123"
    var ns = (st as NSString)                      // "123"
    st == ns                                       // true, content equality
    st === ns                                      // compile error
    ns === (st as NSString)                        // false, new struct
    ns === (st as AnyObject)                       // false, new struct
    (st as NSString) === (st as NSString)          // false, new structs, bridging is not "free" (as in "lunch")
    NSString(string:st) === NSString(string:st)    // false, new structs
    var st1 = NSString(string:st)                  // "123"
    var st2 = st1                                  // "123"
    st1 === st2                                    // true
    var st3 = (st as NSString)                     // "123"
    st1 === st3                                    // false
    (st as AnyObject) === (st as AnyObject)        // false
    

    但是你也可以玩得如下:

    var st4 = st             // "123"
    st4 == st                // true
    st4 += "5"               // "1235"
    st4 == st                // false, not quite a reference, copy on write semantics
    

    我相信你能想到更多有趣的案例:-)

    Swift 3的更新(正如JakubTruhlář的评论所示)

    1===2                                    // Compiler error: binary operator '===' cannot be applied to two 'Int' operands
    (1 as AnyObject) === (2 as AnyObject)    // false
    let two = 2
    (2 as AnyObject) === (two as AnyObject)  // false (rather unpleasant)
    (2 as AnyObject) === (2 as AnyObject)    // false (this makes it clear that there are new objects being generated)
    

    这看起来更加一致Type 'Int' does not conform to protocol 'AnyObject',但是我们得到了

    type(of:(1 as AnyObject))                // _SwiftTypePreservingNSNumber.Type
    

    但明确的转换表明可能会发生一些事情.在字符串方面,NSString只要我们仍然可以使用import Cocoa.然后我们会有

    var st = "123"                                 // "123"
    var ns = (st as NSString)                      // "123"
    st == ns                                       // Compile error with Fixit: 'NSString' is not implicitly convertible to 'String'; did you mean to use 'as' to explicitly convert?
    st == ns as String                             // true, content equality
    st === ns                                      // compile error: binary operator '===' cannot be applied to operands of type 'String' and 'NSString'
    ns === (st as NSString)                        // false, new struct
    ns === (st as AnyObject)                       // false, new struct
    (st as NSString) === (st as NSString)          // false, new structs, bridging is not "free" (as in "lunch")
    NSString(string:st) === NSString(string:st)    // false, new objects
    var st1 = NSString(string:st)                  // "123"
    var st2 = st1                                  // "123"
    st1 === st2                                    // true
    var st3 = (st as NSString)                     // "123"
    st1 === st3                                    // false
    (st as AnyObject) === (st as AnyObject)        // false
    

    它仍然是混乱有两个String类,但是在丢弃隐式转换可能会使其成为一个更溢于言表.

    2023-01-12 09:24 回答
  • 在Swift中我们有=== simbol这意味着两个对象都指的是相同的引用相同的地址

    class SomeClass {
    var a: Int;
    
    init(_ a: Int) {
        self.a = a
    }
    
    }
    
    var someClass1 = SomeClass(4)
    var someClass2 = SomeClass(4)
    someClass1 === someClass2 // false
    someClass2 = someClass1
    someClass1 === someClass2 // true
    

    2023-01-12 09:25 回答
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