热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

PHP底层原理之类和对象

对于PHPer来说,OOP是不可或缺的开发思维,但是你对php类和对象的底层实现又了解多少呢?本着知其然且知其所以然的思想,让我们一起来寻找答案~

对于PHPer来说,OOP是不可或缺的开发思维,但是你对php类和对象的底层实现又了解多少呢?本着知其然且知其所以然的思想,让我们一起来寻找答案~

类的底层实现可看作是之前我们讲过的变量、函数等的知识集合。所以想要理解更深入的同学最好查看下我之前的关于介绍变量、函数的文章

类的数据结构

不管是普通类还是抽象类或是接口,都存放到统一的结构体中,并且在生成中间代码时,会将此类添加到全局类列表中。当然,也是在此时,会通过类名判断该类是否已经存在,如果存在,则添加失败

struct _zend_class_entry {
    char type;     // 和函数一样,类被拆分为两种类型:ZEND_INTERNAL_CLASS 内部类型和ZEND_USER_CLASS 用户自定义类型
    char *name;// 类名称
    zend_uint name_length;                  // 即sizeof(name) - 1
    struct _zend_class_entry *parent; // 继承的父类
    int refcount;  // 引用数
    zend_bool constants_updated;
 
    zend_uint ce_flags;	//类的类型,在编译阶段被区分是普通类,接口,抽象类
    HashTable function_table;      // 静态类方法和普通类方法存放集合
    HashTable default_properties;          // 默认属性存放集合
    HashTable properties_info;     // 属性信息存放集合
    HashTable default_static_members;// 类本身所具有的静态变量存放集合
    HashTable *static_members; // type == ZEND_USER_CLASS时,取&default_static_members;
    // type == ZEND_INTERAL_CLASS时,设为NULL
    HashTable constants_table;     // 常量存放集合
    struct _zend_function_entry *builtin_functions;// 方法定义入口
 
	/* 魔术方法 */
    //所有魔术方法单独存放,初始化时被设置为null
    union _zend_function *constructor;
    union _zend_function *destructor;
    union _zend_function *clone;
    union _zend_function *__get;
    union _zend_function *__set;
    union _zend_function *__unset;
    union _zend_function *__isset;
    union _zend_function *__call;
    union _zend_function *__tostring;
    union _zend_function *serialize_func;
    union _zend_function *unserialize_func;
    zend_class_iterator_funcs iterator_funcs;// 迭代
 
    /* 类句柄 */
    zend_object_value (*create_object)(zend_class_entry *class_type TSRMLS_DC);
    zend_object_iterator *(*get_iterator)(zend_class_entry *ce, zval *object,
        intby_ref TSRMLS_DC);
 
    /* 类声明的接口 */
    int(*interface_gets_implemented)(zend_class_entry *iface,
            zend_class_entry *class_type TSRMLS_DC);
 
 
    /* 序列化回调函数指针 */
    int(*serialize)(zval *object, unsignedchar**buffer, zend_uint *buf_len,
             zend_serialize_data *data TSRMLS_DC);
    int(*unserialize)(zval **object, zend_class_entry *ce, constunsignedchar*buf,
            zend_uint buf_len, zend_unserialize_data *data TSRMLS_DC);
 
 
    zend_class_entry **interfaces;  //  类实现的接口
    zend_uint num_interfaces;   //  类实现的接口数
 
 
    char *filename; //  类的存放文件地址 绝对地址
    zend_uint line_start;   //  类定义的开始行
    zend_uint line_end; //  类定义的结束行
    char *doc_comment;
    zend_uint doc_comment_len;
 
 
    struct _zend_module_entry *module; // 类所在的模块入口:EG(current_module)
};

由上面代码可以看出,类的成员变量、成员方法都是存放在各自的结构体中,而结构体的数据结构和之前讲解的变量和函数的数据结构一模一样,只不过编译后的成员变量和成员方法是存放在类结构体中而已

对象的生成

我们都知道,对象是new出来的,但是从底层来看,对象生成分为3步
第一步:根据类名去全局类列表内查找该类是否存在,如果存在,则获取存储类的变量
第二步:判断类是否是普通类(非抽象类或接口);如果是普通类则给需要创建的对象存放的zval容器分配内存,并设置容器类型为IS_OBJECT
第三步:执行对象初始化操作,将对象添加到全局对象列表(对象池)中

附上对象的数据结构:

typedef struct _zend_object {
    zend_class_entry *ce; //对象的类结构
    HashTable *properties; //对象属性
    HashTable *guards; /* protects from __get/__set ... recursion */
} zend_object;

获取和设置成员变量

获取成员变量:
第一步,获取对象的属性,从对象的properties查找是否存在与名称对应的属性,如果存在返回结果,如果不存在,转第二步
第二步,如果存在get魔术方法,则调用此方法获取变量,如果不存在,则报错

设置成员变量:
第一步,获取对象的属性,从对象的properties查找是否存在与名称对应的属性,如果存在且已有的值和需要设置的值相同,则不执行任何操作,否则执行变量赋值操作,如果不存在,转第二步
第二步,如果存在_set魔术方法,则调用此方法设置变量,如果不存在,转第三步
第三步,如果成员变量一直没有被设置过,则直接将此变量添加到对象的properties字段所在HashTable中。

总结

到今天为止,我们差不多已经将关于php的底层原理讲了一个遍了。当然,在这期间,不少同学跟我说,现在都已经逐渐开始使用php7了,你现在讲解的内容还是php5,会不会过时了?其实我讲解php5也是为讲php7作准备,php7毕竟是php5的延展,了解了php5之后,再去了解php7会更加容易些。而且php也是从php5开始才逐渐完善起来的,我们有必要了解下php5的内容。不过从下周开始,我们会开始从底层比较php7和php5的不同,敬请期待~

更多PHP相关技术文章,请访问PHP教程栏目进行学习!

以上就是PHP 底层原理之类和对象的详细内容,更多请关注 第一PHP社区 其它相关文章!


推荐阅读
  • 本文介绍了在Docker容器技术中限制容器对CPU的使用的方法,包括使用-c参数设置容器的内存限额,以及通过设置工作线程数量来充分利用CPU资源。同时,还介绍了容器权重分配的情况,以及如何通过top命令查看容器在CPU资源紧张情况下的使用情况。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java的集合及其实现类,包括数据结构、抽象类和具体实现类的关系,详细介绍了List接口及其实现类ArrayList的基本操作和特点。文章通过提供相关参考文档和链接,帮助读者更好地理解和使用Java的集合类。 ... [详细]
  • 本文讨论了微软的STL容器类是否线程安全。根据MSDN的回答,STL容器类包括vector、deque、list、queue、stack、priority_queue、valarray、map、hash_map、multimap、hash_multimap、set、hash_set、multiset、hash_multiset、basic_string和bitset。对于单个对象来说,多个线程同时读取是安全的。但如果一个线程正在写入一个对象,那么所有的读写操作都需要进行同步。 ... [详细]
  • PHP玩家基地系统毕业设计(附源码、运行环境)的用户登录界面、游戏管理和玩家作品管理
    本文介绍了一个PHP玩家基地系统的毕业设计,包括用户登录界面、游戏管理和玩家作品管理等功能。附带源码和运行环境,并提供免费赠送本源代码和数据库的方式,请私信获取详细信息。摘要共计约XXX字。 ... [详细]
  • Tomcat/Jetty为何选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池?
    本文探讨了Tomcat和Jetty选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池的原因。通过比较IO密集型任务和CPU密集型任务的特点,解释了为何Tomcat和Jetty需要扩展线程池来提高并发度和任务处理速度。同时,介绍了JDK原生线程池的工作流程。 ... [详细]
  • 本文介绍了电流源并联合并的方法,以及谐振电路的原理。谐振电路具有很强的选频能力,通过将电感和电容连接在一起,电流和电压会产生震荡。谐振频率的大小取决于电感和电容的大小,而电路中的电阻会逐渐降低震荡的幅度。电阻和电容组成的电路中,当电容放完电后,电阻两端的电压为0,电流不再流过电容。然而,电感是一种特殊的器件,当有电流流过时,线圈会产生感应磁场,阻止电流的流动,从而使电流不会减小。 ... [详细]
  • 标题: ... [详细]
  • 单点登录原理及实现方案详解
    本文详细介绍了单点登录的原理及实现方案,其中包括共享Session的方式,以及基于Redis的Session共享方案。同时,还分享了作者在应用环境中所遇到的问题和经验,希望对读者有所帮助。 ... [详细]
  • 集合的遍历方式及其局限性
    本文介绍了Java中集合的遍历方式,重点介绍了for-each语句的用法和优势。同时指出了for-each语句无法引用数组或集合的索引的局限性。通过示例代码展示了for-each语句的使用方法,并提供了改写为for语句版本的方法。 ... [详细]
  • Python SQLAlchemy库的使用方法详解
    本文详细介绍了Python中使用SQLAlchemy库的方法。首先对SQLAlchemy进行了简介,包括其定义、适用的数据库类型等。然后讨论了SQLAlchemy提供的两种主要使用模式,即SQL表达式语言和ORM。针对不同的需求,给出了选择哪种模式的建议。最后,介绍了连接数据库的方法,包括创建SQLAlchemy引擎和执行SQL语句的接口。 ... [详细]
  • position属性absolute与relative的区别和用法详解
    本文详细解读了CSS中的position属性absolute和relative的区别和用法。通过解释绝对定位和相对定位的含义,以及配合TOP、RIGHT、BOTTOM、LEFT进行定位的方式,说明了它们的特性和能够实现的效果。同时指出了在网页居中时使用Absolute可能会出错的原因,即以浏览器左上角为原始点进行定位,不会随着分辨率的变化而变化位置。最后总结了一些使用这两个属性的技巧。 ... [详细]
  • 开发笔记:Docker 上安装启动 MySQL
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Docker上安装启动MySQL相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • Oracle优化新常态的五大禁止及其性能隐患
    本文介绍了Oracle优化新常态中的五大禁止措施,包括禁止外键、禁止视图、禁止触发器、禁止存储过程和禁止JOB,并分析了这些禁止措施可能带来的性能隐患。文章还讨论了这些禁止措施在C/S架构和B/S架构中的不同应用情况,并提出了解决方案。 ... [详细]
  • Spring常用注解(绝对经典),全靠这份Java知识点PDF大全
    本文介绍了Spring常用注解和注入bean的注解,包括@Bean、@Autowired、@Inject等,同时提供了一个Java知识点PDF大全的资源链接。其中详细介绍了ColorFactoryBean的使用,以及@Autowired和@Inject的区别和用法。此外,还提到了@Required属性的配置和使用。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java的公式汇总及相关知识,包括定义变量的语法格式、类型转换公式、三元表达式、定义新的实例的格式、引用类型的方法以及数组静态初始化等内容。希望对读者有一定的参考价值。 ... [详细]
author-avatar
你是我的命_lY
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有