热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 前端 > 正文

关于图片的预加载过程中隐藏未知的_javascript技巧

相信大家都看到过ie下的内存泄漏模式的文章,其中有一个模式就是循环引用,而闭包就有保存外部运行环境的能力(依赖于作用域链的实现),所以img.onload这个函数内部又保存了对img的引用,这样就形成了循环引用,导致内存泄漏
看完了曼联与曼城的同城德比,还有漫长的两个小时,才能看到期待中的国家德比。无聊的很,左右无事,便来论坛闲逛。看到了一章关于图片预加载的博文,其代码如下:

代码如下:


function loadImage(url, callback) {
var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
img.src = url;
if (img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
callback(img);
return; // 直接返回,不用再处理onload事件
}
img.Onload= function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。
callback(img);
};
};


在网上搜索了一下相关文章,大体上都是这个思路。
这个方法功能是ok的,但是有一些隐患。
1 创建了一个临时匿名函数来作为图片的onload事件处理函数,形成了闭包。
相信大家都看到过ie下的内存泄漏模式的文章,其中有一个模式就是循环引用,而闭包就有保存外部运行环境的能力(依赖于作用域链的实现),所以img.onload这个函数内部又保存了对img的引用,这样就形成了循环引用,导致内存泄漏。(这种模式的内存泄漏只存在低版本的ie6中,打过补丁的ie6以及高版本的ie都解决了循环引用导致的内存泄漏问题)。

2 只考虑了静态图片的加载,忽略了gif等动态图片,这些动态图片可能会多次触发onload。
要解决上面两个问题很简单,其实很简单,代码如下:

代码如下:


img.Onload= function () {
//图片下载完毕时异步调用callback函数。
img.Onload= null;
callback(img); };


这样既能解决内存泄漏的问题,又能避免动态图片的事件多次触发问题。
在一些相关博文中,也有人注意到了要把img.onload 设置为null,只不过时机不对,大部分文章都是在callback运行以后,才将img.onload设置为null,这样虽然能解决循环引用的问题,但是对于动态图片来说,如果callback运行比较耗时的话,还是有多次触发的隐患的。
隐患经过上面的修改后,就消除了,但是这个代码还有优化的余地:

代码如下:


if (img.complete) {
// 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
callback(img);
return; // 直接返回,不用再处理onload事件
}


关于这段代码,看相关博文里的叙述,原因如下:
经过对多个浏览器版本的测试,发现ie、opera下,当图片加载过一次以后,如果再有对该图片的请求时,由于浏览器已经缓存住这张图片了,不会再发起一次新的请求,而是直接从缓存中加载过来。对于 firefox和safari,它们试图使这两种加载方式对用户透明,同样会引起图片的onload事件,而ie和opera则忽略了这种同一性,不会引起图片的onload事件,因此上边的代码在它们里边不能得以实现效果。

确实,在ie,opera下,对于缓存图片的初始状态,与firefox和safari,chrome下是不一样的(有兴趣的话,可以在不同浏览器下,测试一下在给img的src赋值缓存图片的url之前,img的状态),但是对onload事件的触发,却是一致的,不管是什么浏览器。产生这个问题的根本原因在于,img的src赋值与 onload事件的绑定,顺序不对(在ie和opera下,先赋值src,再赋值onload,因为是缓存图片,就错过了onload事件的触发)。应该先绑定onload事件,然后再给src赋值,代码如下:

代码如下:


function loadImage(url, callback) {
var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
img.Onload= function(){
img.Onload= null;
callback(img);
}
img.src = url;
}
这样内存泄漏,动态图片的加载问题都得到了解决,而且也以统一的方式,实现了callback的调用。

推荐阅读
  • macOS Big Sur全新设计大版本更新,10+个值得关注的新功能
    本文介绍了Apple发布的新一代操作系统macOS Big Sur,该系统采用全新的界面设计,包括图标、应用界面、程序坞和菜单栏等方面的变化。新系统还增加了通知中心、桌面小组件、强化的Safari浏览器以及隐私保护等多项功能。文章指出,macOS Big Sur的设计与iPadOS越来越接近,结合了去年iPadOS对鼠标的完善等功能。 ... [详细]
  • 本文整理了常用的CSS属性及用法,包括背景属性、边框属性、尺寸属性、可伸缩框属性、字体属性和文本属性等,方便开发者查阅和使用。 ... [详细]
  • CSS|网格-行-结束属性原文:https://www.gee ... [详细]
  • css元素可拖动,如何使用CSS禁止元素拖拽?
    一、用户行为三剑客以下3个CSS属性:user-select属性可以设置是否允许用户选择页面中的图文内容;user-modify属性可以设置是否允许输入 ... [详细]
  • css,背景,位置,y,background, ... [详细]
  • pyecharts 介绍
    一、pyecharts介绍ECharts,一个使用JavaScript实现的开源可视化库,可以流畅的运行在PC和移动设备上,兼容当前绝大部 ... [详细]
  • 前端提高篇(七十):SVG基本使用、基本样式、路径path
    SVG是使用XML来描述二维图形和绘图程序的语言。SVG遵循的是xml的规范,与html5的使用有所区别SVG绘制出来的是矢量图,放大之后不会失真官方文 ... [详细]
  • 使用正则表达式爬取36Kr网站首页新闻的操作步骤和代码示例
    本文介绍了使用正则表达式来爬取36Kr网站首页所有新闻的操作步骤和代码示例。通过访问网站、查找关键词、编写代码等步骤,可以获取到网站首页的新闻数据。代码示例使用Python编写,并使用正则表达式来提取所需的数据。详细的操作步骤和代码示例可以参考本文内容。 ... [详细]
  • 本文介绍了获取关联数组键的列表的方法,即使用Object.keys()函数。同时还提到了该方法在不同浏览器的支持情况,并附上了一个代码片段供读者参考。 ... [详细]
  • ECMA262规定typeof操作符的返回值和instanceof的使用方法
    本文介绍了ECMA262规定的typeof操作符对不同类型的变量的返回值,以及instanceof操作符的使用方法。同时还提到了在不同浏览器中对正则表达式应用typeof操作符的返回值的差异。 ... [详细]
  • 本文介绍了网页播放视频的三种实现方式,分别是使用html5的video标签、使用flash来播放以及使用object标签。其中,推荐使用html5的video标签来简单播放视频,但有些老的浏览器不支持html5。另外,还可以使用flash来播放视频,需要使用object标签。 ... [详细]
  • 《Axure新技能:自适应手机屏幕大小》相信不少人都已经看过,并对设置方法已经很熟悉了,但该教程只能适应iphone6的屏幕尺寸的比例&# ... [详细]
  • 文章目录简介HTTP请求过程HTTP状态码含义HTTP头部信息Cookie状态管理HTTP请求方式简介HTTP协议(超文本传输协议)是用于从WWW服务 ... [详细]
  • 最近在学Python,看了不少资料、视频,对爬虫比较感兴趣,爬过了网页文字、图片、视频。文字就不说了直接从网页上去根据标签分离出来就好了。图片和视频则需要在获取到相应的链接之后取做下载。以下是图片和视 ... [详细]
  • Scrapy 爬取图片
    1.创建Scrapy项目scrapystartprojectCrawlMeiziTuscrapygenspiderMeiziTuSpiderhttps:movie.douban.c ... [详细]
author-avatar
我才是陈墨_773
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有