热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

深入解析php中的foreach问题

本篇文章是对php中的foreach问题进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
前言:
php4中引入了foreach结构,这是一种遍历数组的简单方式。相比传统的for循环,foreach能够更加便捷的获取键值对。在php5之前,foreach仅能用于数组;php5之后,利用foreach还能遍历对象(详见:遍历对象)。本文中仅讨论遍历数组的情况。

foreach虽然简单,不过它可能会出现一些意外的行为,特别是代码涉及引用的情况下。
下面列举了几种case,有助于我们进一步认清foreach的本质。
问题1:

代码如下:


$arr = array(1,2,3);
foreach($arr as $k => &$v) {
$v = $v * 2;
}
// now $arr is array(2, 4, 6)
foreach($arr as $k => $v) {
echo "$k", " => ", "$v";
}


先从简单的开始,如果我们尝试运行上述代码,就会发现最后输出为0=>2 1=>4 2=>4 。
为何不是0=>2 1=>4 2=>6 ?
其实,我们可以认为 foreach($arr as $k => $v) 结构隐含了如下操作,分别将数组当前的'键'和当前的'值'赋给变量$k和$v。具体展开形如:

代码如下:


foreach($arr as $k => $v){
//在用户代码执行之前隐含了2个赋值操作
$v = currentVal();
$k = currentKey();
//继续运行用户代码
……
}


根据上述理论,现在我们重新来分析下第一个foreach:
第1遍循环,由于$v是一个引用,因此$v = &$arr[0],$v=$v*2相当于$arr[0]*2,因此$arr变成2,2,3
第2遍循环,$v = &$arr[1],$arr变成2,4,3
第3遍循环,$v = &$arr[2],$arr变成2,4,6
随后代码进入了第二个foreach:
第1遍循环,隐含操作$v=$arr[0]被触发,由于此时$v仍然是$arr[2]的引用,即相当于$arr[2]=$arr[0],$arr变成2,4,2
第2遍循环,$v=$arr[1],即$arr[2]=$arr[1],$arr变成2,4,4
第3遍循环,$v=$arr[2],即$arr[2]=$arr[2],$arr变成2,4,4
OK,分析完毕。
如何解决类似问题呢?php手册上有一段提醒:
Warning : 数组最后一个元素的 $value 引用在 foreach 循环之后仍会保留。建议使用unset()来将其销毁。

代码如下:


$arr = array(1,2,3);
foreach($arr as $k => &$v) {
$v = $v * 2;
}
unset($v);
foreach($arr as $k => $v) {
echo "$k", " => ", "$v";
}
// 输出 0=>2 1=>4 2=>6


从这个问题中我们可以看出,引用很有可能会伴随副作用。如果不希望无意识的修改导致数组内容变更,最好及时unset掉这些引用。
问题2:

代码如下:


$arr = array('a','b','c');
foreach($arr as $k => $v) {
echo key($arr), "=>", current($arr);
}
// 打印 1=>b 1=>b 1=>b


这个问题更加诡异。按照手册的说法,key和current分别是取数组中当前元素的的键值。
那为何key($arr)一直是1,current($arr)一直是b呢?
先用vld查看编译之后的opcode:

我们从第3行的ASSIGN指令看起,它代表将array('a','b','c')赋值给$arr。
由于$arr为CV,array('a','b','c')为TMP,因此ASSIGN指令找到实际执行的函数为ZEND_ASSIGN_SPEC_CV_TMP_HANDLER。这里需要特别指出,CV是PHP5.1之后才增加的一种变量cache,它采用数组的形式来保存zval**,被cache住的变量再次使用时无需去查找active符号表,而是直接去CV数组中获取,由于数组访问速度远超hash表,因而可以提高效率。

代码如下:


static int ZEND_FASTCALL ZEND_ASSIGN_SPEC_CV_TMP_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
zend_op *opline = EX(opline);
zend_free_op free_op2;
zval *value = _get_zval_ptr_tmp(&opline->op2, EX(Ts), &free_op2 TSRMLS_CC);

// CV数组中创建出$arr**指针
zval **variable_ptr_ptr = _get_zval_ptr_ptr_cv(&opline->op1, EX(Ts), BP_VAR_W TSRMLS_CC);
if (IS_CV == IS_VAR && !variable_ptr_ptr) {
……
}
else {
// 将array赋值给$arr
value = zend_assign_to_variable(variable_ptr_ptr, value, 1 TSRMLS_CC);
if (!RETURN_VALUE_UNUSED(&opline->result)) {
AI_SET_PTR(EX_T(opline->result.u.var).var, value);
PZVAL_LOCK(value);
}
}
ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
}


ASSIGN指令完成之后,CV数组中被加入zval**指针,指针指向实际的array,这表示$arr已经被CV缓存了起来。

接下来执行数组的循环操作,我们来看FE_RESET指令,它对应的执行函数为ZEND_FE_RESET_SPEC_CV_HANDLER:

代码如下:


static int ZEND_FASTCALL ZEND_FE_RESET_SPEC_CV_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
……
if (……) {
……
} else {
// 通过CV数组获取指向array的指针
array_ptr = _get_zval_ptr_cv(&opline->op1, EX(Ts), BP_VAR_R TSRMLS_CC);
……
}
……
// 将指向array的指针保存到zend_execute_data->Ts中(Ts用于存放代码执行期的temp_variable)
AI_SET_PTR(EX_T(opline->result.u.var).var, array_ptr);
PZVAL_LOCK(array_ptr);
if (iter) {
……
} else if ((fe_ht = HASH_OF(array_ptr)) != NULL) {
// 重置数组内部指针
zend_hash_internal_pointer_reset(fe_ht);
if (ce) {
……
}
is_empty = zend_hash_has_more_elements(fe_ht) != SUCCESS;

// 设置EX_T(opline->result.u.var).fe.fe_pos用于保存数组内部指针
zend_hash_get_pointer(fe_ht, &EX_T(opline->result.u.var).fe.fe_pos);
} else {
……
}
……
}


这里主要将2个重要的指针存入了zend_execute_data->Ts中:
•EX_T(opline->result.u.var).var ---- 指向array的指针
•EX_T(opline->result.u.var).fe.fe_pos ---- 指向array内部元素的指针
FE_RESET指令执行完毕之后,内存中实际情况如下:



接下来我们继续查看FE_FETCH,它对应的执行函数为ZEND_FE_FETCH_SPEC_VAR_HANDLER:

代码如下:


static int ZEND_FASTCALL ZEND_FE_FETCH_SPEC_VAR_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
zend_op *opline = EX(opline);

// 注意指针是从EX_T(opline->op1.u.var).var.ptr获取的
zval *array = EX_T(opline->op1.u.var).var.ptr;
……

switch (zend_iterator_unwrap(array, &iter TSRMLS_CC)) {
default:
case ZEND_ITER_INVALID:
……
case ZEND_ITER_PLAIN_OBJECT: {
……
}
case ZEND_ITER_PLAIN_ARRAY:
fe_ht = HASH_OF(array);

// 特别注意:
// FE_RESET指令中将数组内部元素的指针保存在EX_T(opline->op1.u.var).fe.fe_pos
// 此处获取该指针
zend_hash_set_pointer(fe_ht, &EX_T(opline->op1.u.var).fe.fe_pos);

// 获取元素的值
if (zend_hash_get_current_data(fe_ht, (void **) &value)==FAILURE) {
ZEND_VM_JMP(EX(op_array)->opcodes+opline->op2.u.opline_num);
}
if (use_key) {
key_type = zend_hash_get_current_key_ex(fe_ht, &str_key, &str_key_len, &int_key, 1, NULL);
}

// 数组内部指针移动到下一个元素
zend_hash_move_forward(fe_ht);

// 移动之后的指针保存到EX_T(opline->op1.u.var).fe.fe_pos
zend_hash_get_pointer(fe_ht, &EX_T(opline->op1.u.var).fe.fe_pos);
break;
case ZEND_ITER_OBJECT:
……
}

……
}


根据FE_FETCH的实现,我们大致上明白了foreach($arr as $k => $v)所做的事情。它会根据zend_execute_data->Ts的指针去获取数组元素,在获取成功之后,将该指针移动到下一个位置再重新保存。

简单来说,由于第一遍循环中FE_FETCH中已经将数组的内部指针移动到了第二个元素,所以在foreach内部调用key($arr)和current($arr)时,实际上获取的便是1和'b'。
那为何会输出3遍1=>b呢?
我们继续看第9行和第13行的SEND_REF指令,它表示将$arr参数压栈。紧接着一般会使用DO_FCALL指令去调用key和current函数。PHP并非被编译成本地机器码,因此php采用这样的opcode指令去模拟实际CPU和内存的工作方式。
查阅PHP源码中的SEND_REF:

代码如下:


static int ZEND_FASTCALL ZEND_SEND_REF_SPEC_CV_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
……
// 从CV中获取$arr指针的指针
varptr_ptr = _get_zval_ptr_ptr_cv(&opline->op1, EX(Ts), BP_VAR_W TSRMLS_CC);
……

// 变量分离,此处重新copy了一份array专门用于key函数
SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF(varptr_ptr);
varptr = *varptr_ptr;
Z_ADDREF_P(varptr);

// 压栈
zend_vm_stack_push(varptr TSRMLS_CC);
ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
}


上述代码中的SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF是一个宏:

代码如下:


#define SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF(ppzv) \
if (!PZVAL_IS_REF(*ppzv)) { \
SEPARATE_ZVAL(ppzv); \
Z_SET_ISREF_PP((ppzv)); \
}


SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF的主要作用为,如果变量不是一个引用,则在内存中copy出一份新的。本例中它将array('a','b','c')复制了一份。因此变量分离之后的内存为:
注意,变量分离完成之后,CV数组中的指针指向了新copy出来的数据,而通过zend_execute_data->Ts中的指针则依然可以获取旧的数据。
接下来的循环就不一一赘述了,结合上图来说:
•foreach结构使用的是下方蓝色的array,会依次遍历a,b,c
•key、current使用的是上方黄色的array,它的内部指针永远指向b
至此我们明白了为何key和current一直返回array的第二个元素,由于没有外部代码作用于copy出来的array,它的内部指针便永远不会移动。
问题3:

代码如下:


$arr = array('a','b','c');
foreach($arr as $k => &$v) {
echo key($arr), '=>', current($arr);
}// 打印 1=>b 2=>c =>


本题与问题2仅有一点区别:本题中的foreach使用了引用。用VLD查看本题,发现与问题2代码编译出来的opcode一样。因此我们采用问题2的跟踪方法,逐步查看opcode对应的实现。
首先foreach会调用FE_RESET:

代码如下:


static int ZEND_FASTCALL ZEND_FE_RESET_SPEC_CV_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
……
if (opline->extended_value & ZEND_FE_RESET_VARIABLE) {
// 从CV中获取变量
array_ptr_ptr = _get_zval_ptr_ptr_cv(&opline->op1, EX(Ts), BP_VAR_R TSRMLS_CC);
if (array_ptr_ptr == NULL || array_ptr_ptr == &EG(uninitialized_zval_ptr)) {
……
}
else if (Z_TYPE_PP(array_ptr_ptr) == IS_OBJECT) {
……
}
else {
// 针对遍历array的情况
if (Z_TYPE_PP(array_ptr_ptr) == IS_ARRAY) {
SEPARATE_ZVAL_IF_NOT_REF(array_ptr_ptr);
if (opline->extended_value & ZEND_FE_FETCH_BYREF) {
// 将保存array的zval设置为is_ref
Z_SET_ISREF_PP(array_ptr_ptr);
}
}
array_ptr = *array_ptr_ptr;
Z_ADDREF_P(array_ptr);
}
} else {
……
}
……
}


问题2中已经分析了一部分FE_RESET的实现。这里需要特别注意,本例foreach获取值采用了引用,因此在执行的时候FE_RESET中会进入与上题不同的另一个分支。
最终,FE_RESET会将array的is_ref设置为true,此时内存中只有一份array的数据。
接下来分析SEND_REF:

代码如下:


static int ZEND_FASTCALL ZEND_SEND_REF_SPEC_CV_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
……
// 从CV中获取$arr指针的指针
varptr_ptr = _get_zval_ptr_ptr_cv(&opline->op1, EX(Ts), BP_VAR_W TSRMLS_CC);
……

// 变量分离,由于此时CV中的变量本身就是一个引用,此处不会copy一份新的array
SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF(varptr_ptr);
varptr = *varptr_ptr;
Z_ADDREF_P(varptr);

// 压栈
zend_vm_stack_push(varptr TSRMLS_CC);
ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
}


宏SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF仅仅分离is_ref=false的变量。由于之前array已经被设置了is_ref=true,因此它不会被拷贝一份副本。换句话说,此时内存中依然只有一份array数据。

上图解释了前2次循环为何会输出1=>b 2=>C。在第3次循环FE_FETCH的时候,将指针继续向前移动。

代码如下:


ZEND_API int zend_hash_move_forward_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
{
HashPosition *current = pos ? pos : &ht->pInternalPointer;
IS_CONSISTENT(ht);
if (*current) {
*current = (*current)->pListNext;
return SUCCESS;
} else
return FAILURE;
}


由于此时内部指针已经指向了数组的最后一个元素,因此再向前移动会指向NULL。将内部指针指向NULL之后,我们再对数组调用key和current,则分别会返回NULL和false,表示调用失败,此时是echo不出字符的。
问题4:

代码如下:


$arr = array(1, 2, 3);
$tmp = $arr;
foreach($tmp as $k => &$v){
$v *= 2;
}
var_dump($arr, $tmp); // 打印什么?


该题与foreach关系不大,不过既然涉及到了foreach,就一起拿来讨论吧:)
代码里首先创建了数组$arr,随后将该数组赋给了$tmp,在接下来的foreach循环中,对$v进行修改会作用于数组$tmp上,但是却并不作用到$arr。
为什么呢?
这是由于在php中,赋值运算是将一个变量的值拷贝到另一个变量中,因此修改其中一个,并不会影响到另一个。
题外话:这并不适用于object类型,从PHP5起,对象的便总是默认通过引用进行赋值,举例来说:

代码如下:


class A{
public $foo = 1;
}
$a1 = $a2 = new A;
$a1->foo=100;
echo $a2->foo; // 输出100,$a1与$a2其实为同一个对象的引用


回到题目中的代码,现在我们可以确定$tmp=$arr其实是值拷贝,整个$arr数组会被再复制一份给$tmp。理论上讲,赋值语句执行完毕之后,内存中会有2份一样的数组。
也许有同学会疑问,如果数组很大,岂不是这种操作会很慢?
幸好php有更聪明的处理办法。实际上,当$tmp=$arr执行之后,内存中依然只有一份array。查看php源码中的zend_assign_to_variable实现(摘自php5.3.26):

代码如下:


static inline zval* zend_assign_to_variable(zval **variable_ptr_ptr, zval *value, int is_tmp_var TSRMLS_DC)
{
zval *variable_ptr = *variable_ptr_ptr;
zval garbage;
……
  // 左值为object类型
if (Z_TYPE_P(variable_ptr) == IS_OBJECT && Z_OBJ_HANDLER_P(variable_ptr, set)) {
……
}
// 左值为引用的情况
if (PZVAL_IS_REF(variable_ptr)) {
……
} else {
// 左值refcount__gc=1的情况
if (Z_DELREF_P(variable_ptr)==0) {
……
} else {
GC_ZVAL_CHECK_POSSIBLE_ROOT(*variable_ptr_ptr);
// 非临时变量
if (!is_tmp_var) {
if (PZVAL_IS_REF(value) && Z_REFCOUNT_P(value) > 0) {
ALLOC_ZVAL(variable_ptr);
*variable_ptr_ptr = variable_ptr;
*variable_ptr = *value;
Z_SET_REFCOUNT_P(variable_ptr, 1);
zval_copy_ctor(variable_ptr);
} else {
// $tmp=$arr会运行到这里,
// value为指向$arr里实际array数据的指针,variable_ptr_ptr为$tmp里指向数据指针的指针
// 仅仅是复制指针,并没有真正拷贝实际的数组
*variable_ptr_ptr = value;
// value的refcount__gc值+1,本例中refcount__gc为1,Z_ADDREF_P之后为2
Z_ADDREF_P(value);
}
} else {
……
}
}
Z_UNSET_ISREF_PP(variable_ptr_ptr);
}
return *variable_ptr_ptr;
}


可见$tmp = $arr的本质就是将array的指针进行复制,然后将array的refcount自动加1.用图表达出此时的内存,依然只有一份array数组:

既然只有一份array,那foreach循环中修改$tmp的时候,为何$arr没有跟着改变?
继续看PHP源码中的ZEND_FE_RESET_SPEC_CV_HANDLER函数,这是一个OPCODE HANDLER,它对应的OPCODE为FE_RESET。该函数负责在foreach开始之前,将数组的内部指针指向其第一个元素。

代码如下:


static int ZEND_FASTCALL ZEND_FE_RESET_SPEC_CV_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
zend_op *opline = EX(opline);
zval *array_ptr, **array_ptr_ptr;
HashTable *fe_ht;
zend_object_iterator *iter = NULL;
zend_class_entry *ce = NULL;
zend_bool is_empty = 0;
// 对变量进行FE_RESET
if (opline->extended_value & ZEND_FE_RESET_VARIABLE) {
array_ptr_ptr = _get_zval_ptr_ptr_cv(&opline->op1, EX(Ts), BP_VAR_R TSRMLS_CC);
if (array_ptr_ptr == NULL || array_ptr_ptr == &EG(uninitialized_zval_ptr)) {
……
}
// foreach一个object
else if (Z_TYPE_PP(array_ptr_ptr) == IS_OBJECT) {
……
}
else {
// 本例会进入该分支
if (Z_TYPE_PP(array_ptr_ptr) == IS_ARRAY) {
// 注意此处的SEPARATE_ZVAL_IF_NOT_REF
// 它会重新复制一个数组出来
// 真正分离$tmp和$arr,变成了内存中的2个数组
SEPARATE_ZVAL_IF_NOT_REF(array_ptr_ptr);
if (opline->extended_value & ZEND_FE_FETCH_BYREF) {
Z_SET_ISREF_PP(array_ptr_ptr);
}
}
array_ptr = *array_ptr_ptr;
Z_ADDREF_P(array_ptr);
}
} else {
……
}

// 重置数组内部指针
……
}


从代码中可以看出,真正执行变量分离并不是在赋值语句执行的时候,而是推迟到了使用变量的时候,这也是Copy On Write机制在PHP中的实现。
FE_RESET之后,内存的变化如下:


上图解释了为何foreach并不会对原来的$arr产生影响。至于ref_count以及is_ref的变化情况,感兴趣的同学可以详细阅读ZEND_FE_RESET_SPEC_CV_HANDLER和ZEND_SWITCH_FREE_SPEC_VAR_HANDLER的具体实现(均位于php-src/zend/zend_vm_execute.h中),本文不做详细剖析:)
推荐阅读
  • PHP玩家基地系统毕业设计(附源码、运行环境)的用户登录界面、游戏管理和玩家作品管理
    本文介绍了一个PHP玩家基地系统的毕业设计,包括用户登录界面、游戏管理和玩家作品管理等功能。附带源码和运行环境,并提供免费赠送本源代码和数据库的方式,请私信获取详细信息。摘要共计约XXX字。 ... [详细]
  • Monkey《大话移动——Android与iOS应用测试指南》的预购信息发布啦!
    Monkey《大话移动——Android与iOS应用测试指南》的预购信息已经发布,可以在京东和当当网进行预购。感谢几位大牛给出的书评,并呼吁大家的支持。明天京东的链接也将发布。 ... [详细]
  • 本文介绍了在开发Android新闻App时,搭建本地服务器的步骤。通过使用XAMPP软件,可以一键式搭建起开发环境,包括Apache、MySQL、PHP、PERL。在本地服务器上新建数据库和表,并设置相应的属性。最后,给出了创建new表的SQL语句。这个教程适合初学者参考。 ... [详细]
  • 基于layUI的图片上传前预览功能的2种实现方式
    本文介绍了基于layUI的图片上传前预览功能的两种实现方式:一种是使用blob+FileReader,另一种是使用layUI自带的参数。通过选择文件后点击文件名,在页面中间弹窗内预览图片。其中,layUI自带的参数实现了图片预览功能。该功能依赖于layUI的上传模块,并使用了blob和FileReader来读取本地文件并获取图像的base64编码。点击文件名时会执行See()函数。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • 搭建Windows Server 2012 R2 IIS8.5+PHP(FastCGI)+MySQL环境的详细步骤
    本文详细介绍了搭建Windows Server 2012 R2 IIS8.5+PHP(FastCGI)+MySQL环境的步骤,包括环境说明、相关软件下载的地址以及所需的插件下载地址。 ... [详细]
  • PHP图片截取方法及应用实例
    本文介绍了使用PHP动态切割JPEG图片的方法,并提供了应用实例,包括截取视频图、提取文章内容中的图片地址、裁切图片等问题。详细介绍了相关的PHP函数和参数的使用,以及图片切割的具体步骤。同时,还提供了一些注意事项和优化建议。通过本文的学习,读者可以掌握PHP图片截取的技巧,实现自己的需求。 ... [详细]
  • 关羽败走麦城时路过马超封地 马超为何没有出手救人
    对当年关羽败走麦城,恰好路过马超的封地,为啥马超不救他?很感兴趣的小伙伴们,趣历史小编带来详细的文章供大家参考。说到英雄好汉,便要提到一本名著了,没错,那就是《三国演义》。书中虽 ... [详细]
  • 本文分享了一个关于在C#中使用异步代码的问题,作者在控制台中运行时代码正常工作,但在Windows窗体中却无法正常工作。作者尝试搜索局域网上的主机,但在窗体中计数器没有减少。文章提供了相关的代码和解决思路。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • PHP设置MySQL字符集的方法及使用mysqli_set_charset函数
    本文介绍了PHP设置MySQL字符集的方法,详细介绍了使用mysqli_set_charset函数来规定与数据库服务器进行数据传送时要使用的字符集。通过示例代码演示了如何设置默认客户端字符集。 ... [详细]
  • Java序列化对象传给PHP的方法及原理解析
    本文介绍了Java序列化对象传给PHP的方法及原理,包括Java对象传递的方式、序列化的方式、PHP中的序列化用法介绍、Java是否能反序列化PHP的数据、Java序列化的原理以及解决Java序列化中的问题。同时还解释了序列化的概念和作用,以及代码执行序列化所需要的权限。最后指出,序列化会将对象实例的所有字段都进行序列化,使得数据能够被表示为实例的序列化数据,但只有能够解释该格式的代码才能够确定数据的内容。 ... [详细]
  • 橱窗设计的表现手法及其应用
    本文介绍了橱窗设计的表现手法,包括直接展示、寓意与联想、夸张与幽默等。通过对商品的折、拉、叠、挂、堆等陈列技巧,橱窗设计能够充分展现商品的形态、质地、色彩、样式等特性。同时,寓意与联想可以通过象形形式或抽象几何道具来唤起消费者的联想与共鸣,创造出强烈的时代气息和视觉空间。合理的夸张和贴切的幽默能够明显夸大商品的美的因素,给人以新颖奇特的心理感受,引起人们的笑声和思考。通过这些表现手法,橱窗设计能够有效地传达商品的个性内涵,吸引消费者的注意力。 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • faceu激萌变老特效的使用方法详解
    本文介绍了faceu激萌变老特效的使用方法,包括打开faceu激萌app、点击贴纸、选择热门贴纸中的变老特效,然后对准人脸进行拍摄,即可给照片添加变老特效。操作简单,适合新用户使用。 ... [详细]
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
author-avatar
mobiledu2502890917
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有