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关于动画形式的详细介绍-

本文主要用到的知识本文主要用到了CanvasAPI中的drawImage方法,下面对此方法略做介绍。在CanvasAPI中绘制图像用drawImage方法,这是一个重载方法,定义如下:context.drawImage(image,x,y);context.drawImage(image,x,y,w,h);context.drawImage(image,sx,sy,sw,sh,...
本文主要用到的知识  本文主要用到了Canvas API中的drawImage方法,下面对此方法略做介绍。  在Canvas API中绘制图像用drawImage方法,这是一个重载方法,定义如下:context.drawImage(image,x,y); context.drawImage(image,x,y,w,h); context.drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);  第一个方法有三个参数,第一个参数为要绘制的图像(还可以是video元素),x和y为该图像在画布中的起始坐标。  第二个方法有五个参数,前三个跟第一个方法意义一样,w和h指绘制时的图像宽度和高度,可以用来进行图像缩放。  第三个方法有九个参数,第一个参数跟前二个方法意义相同,后八个参数中前四个在源图像上一取一个矩形,后四个参数用于在画布上定义一个矩形,整个方法的作用就是

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简介:用于创建自定义动画的函数。这个函数的关键在于指定动画形式及结果样式属性对象,下面为大家详细介绍下animate方法的具体使用,感兴趣的朋友可以了解下哈

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Shirley韻
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