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基于jQuery的键盘事件监听控件的介绍(代码示例)

​本篇文章给大家带来的内容是关于基于jQuery的键盘事件监听控件的介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
本篇文章给大家带来的内容是关于基于 jQuery的键盘事件监听控件的介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

最近项目里要做一个画板,需要对键盘事件进行监听,来进行诸如撤回、重做、移动、缩放等操作,因此顺手实现了一个键盘事件监听控件,期间略有收获,整理出来,希望对大家有所帮助,更希望能获得高手的指点。

1. 自动获取焦点

似乎浏览器的键盘事件只能被那些可以获得焦点的元素设置监听,而通常需要监听事件的

元素都不能获得焦点,因此需要修改目标元素的某些属性使其可以获得焦点,另外一种可行的方法是将事件委托给诸如 标签。这里采用的是第一类方法,当然,可以修改的属性也不止一种,例如,对于

标签可以将其 “editable” 属性设为 true,而这里采用的是给其设一个 tabindex 值。代码如下:

$ele.attr('tabindex', 1);

另外,焦点事件的触发需要点击元素或者 TAB 切换,而这并不符合人类的直觉,因此需要监听鼠标移入事件,使目标元素“自动”地获得焦点:

$ele.on('mouseenter', function(){
    $ele.focus();
});

2. 监听键盘事件

由于项目面向的客户所使用的浏览器以chrome为主(实际上是36x浏览器),因此没有针对浏览器做任何适配,仅仅使用了 jQuery的事件监听:

        $ele.on('keydown', this._keyDownHandler.bind(this));

由于实现是控件化的,所以定义了一个私有方法 _keyDownHandler 来响应键盘的动作。

3. 按键事件甄别

jQuery事件监听器返回的事件对象信息较多,因此需要进行甄别,为此定义了一个私有方法 _keyCodeProcess 来处理按键

function _keyCodeProcess(e){
        var code = e.keyCode + '';
        var altKey = e.altKey;
        var ctrlKey = e.ctrlKey;
        var shiftKey = e.shiftKey;

        var threeKey = altKey && ctrlKey && shiftKey;
        var ctrlAlt = altKey && ctrlKey;
        var altShift = altKey && shiftKey;
        var ctrlShift = shiftKey && ctrlKey;

        var keyTypeSet = this.keyTypeSet;
        var resStr = '';

        if(threeKey){
            resStr = keyTypeSet.threeKey[code];
        } else if(ctrlAlt) {
            resStr = keyTypeSet.ctrlAlt[code];
        } else if(ctrlShift) {
            resStr = keyTypeSet.ctrlShift[code];
        } else if(altShift) {
            resStr = keyTypeSet.altShift[code];
        } else if(altKey) {
            resStr = keyTypeSet.altKey[code];
        } else if(ctrlKey) {
            resStr = keyTypeSet.ctrlKey[code];
        } else if(shiftKey) {
            resStr = keyTypeSet.shiftKey[code];
        } else {
            resStr = keyTypeSet.singleKey[code];
        }

        return resStr
    };

这里的 keyTypeSet 是一个类似于查找表的对象,里面存储了 ctrl、shift、alt按钮的各种类型组合,每种组合下又分别按照按键码存储一个自定义事件类型字符串,事件发生之后会从这里返回这个字符串,当然,没有对应自定义事件的时候,就老老实实地返回空字符串。

4. 事件分发

_keyCodeProcess 方法从事件中提取出了事件类型,我们提前将监听的回调函数存储在一个查找表 callback 中,并且“巧妙”地使得其键名刚好为自定义事件字符串前面加个“on”前缀,就可以方便地调用了,前述 _keyDownHandler 正是为此而设计的:

function _keyDownHandler(e){
        var strCommand = this._keyCodeProcess(e);

        var objEvent = {
            type: '',
            originEvent: e.originEvent
        };

        strCommand && this.callback['on' + strCommand](objEvent);

        return null;
    };

5. 事件订阅与解除订阅

前面说了,我们是把回调函数存储起来适时调用的,因此需要对外暴露一个“订阅”接口,让开发者可以方便地把自己的回调函数存储到对象实例中去,为此,我定义了一个 .bind接口:

function bind(type, callback, description){
        var allType = this.allEventType;
        if(allType.indexOf(type) === -1){
            throwError('不支持改事件类型,请先扩展该类型,或采用其他事件类型');
        }

        if(!(callback instanceof Function)){
            throwError('绑定的事件处理回调必须是函数类型');
        }

        this.callback['on' + type] = callback;

        this.eventDiscibeSet[type] = description || '没有该事件的描述';

        return this;
    };

由于是给人用的,所以顺带做了下类型检查。
根据接口的“对称性”,有订阅最好也有解除订阅,因此定义了 .unbind接口,只有一句代码,实现如下:

function unbind(type){
        this.callback['on' + type] = this._emptyEventHandler;

        return this;
    };

6.扩展自定义事件类型

键盘事件的组合丰富多彩,如果全部内置在控件中的话,会是很臃肿的,因此除了少数几个常见的组合键之外,开发者可以通过 .extendEventType 方法,来自定义组合键和返回的字符串:

function extendEventType(config){
        var len = 0;
        if(config instanceof Array){
            len = config.length;
            while(len--){
                this._setKeyComposition(config[len]);
            }
        } else {
            this._setKeyComposition(config);
        }
        return this;
    };

其中的 ._setKeyComposition 是一个私有方法,用来写入自定义键盘事件的方法:

_setKeyComposition(config){
        var altKey = config.alt;
        var ctrlKey = config.ctrl;
        var shiftKey = config.shift;

        var threeKey = altKey && ctrlKey && shiftKey;
        var ctrlAlt = altKey && ctrlKey;
        var altShift = altKey && shiftKey;
        var ctrlShift = shiftKey && ctrlKey;
        var code = config.code + '';

        if(threeKey){
            this.keyTypeSet.threeKey[code] = config.type;
        } else if(ctrlAlt) {
            this.keyTypeSet.ctrlAlt[code] = config.type;
        } else if(ctrlShift) {
            this.keyTypeSet.ctrlShift[code] = config.type;
        } else if(altShift) {
            this.keyTypeSet.altShift[code] = config.type;
        } else if(altKey) {
            this.keyTypeSet.altKey[code] = config.type;
        } else if(ctrlKey) {
            this.keyTypeSet.ctrlKey[code] = config.type;
        } else if(shiftKey) {
            this.keyTypeSet.shiftKey[code] = config.type;
        } else {
            this.keyTypeSet.singleKey[code] = config.type;
        }

        return null;
    };

这样,一个键盘事件监听控件就大功告成了,下面是完整实现代码:

/**
 * @constructor 键盘事件监听器
 * */
function KeyboardListener(param){
    this._init(param);
}

!function(){
    /**
     * @private {String} param.ele 事件对象选择器
     * */
    KeyboardListener.prototype._init = function _init(param){
        this.$ele = $(param.ele);

        this._initEvents();

        this._initEventType();

        return null;
    };

    /**
     * @private _emptyEventHandler 空白事件响应
     * */
    KeyboardListener.prototype._emptyEventHandler = function _emptyEventHandler(){
        return null;
    };

    /**
     * @private _initEventType 初始化所有初始自定义事件类型
     * */
    KeyboardListener.prototype._initEventType = function _initEventType(){
        var allType = ['up', 'down', 'left', 'right', 'undo', 'redo', 'zoomIn', 'zoomOut', 'delete'];
        var intLen = allType.length;
        this.allEventType = allType;
        this.callback = {};
        this.eventDiscibeSet = {};

        for(var intCnt = 0; intCnt 


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