热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 程序员 > 正文

javascript事件绑定学习要点_基础知识

这篇文章主要介绍了javascript事件绑定学习要点,主要包含下面四个方面1.传统事件绑定的问题,2.W3C事件处理函数,3.IE事件处理函数,4.事件对象的其他补充,有需要的小伙伴可以参考下
事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2级模型)。现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能。

一 传统事件绑定的问题

传统事件绑定中的内联模型不做讨论,基本很少去用。先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数。传统绑定如:

window.Onload=function(){
 var box=document.getElementById('box');
 box.Onclick= function(){
  alert('Lee');
 };
};



问题一:一个事件处理函数触发两次事件

如果一个页面有两个或者多个js,并且第一个js是第一个程序开发的,第二个js是第二个程序员开发的。第一个window.onload被覆盖了,如

window.Onload=function(){
 alert('Lee');
};

window.Onload=function(){
 alert('Mr.lee');
} 

结果只是打印了 Mr.lee

其实是有办法解决这个问题的,看下面这两种形式。
a:

alert(window.onload);//一开始没有注册window.onload,那么就是null

window.Onload=function(){
 alert('Lee');
};

alert(window.onload);//如果已经有window.onload,打印的是函数function

window.Onload=function(){
 alert('Mr.lee');
} 

b:

alert(typeof window.onload);//一开始没有window.onolad,旧版火狐显示undefined,新版显示object,

window.Onload=function(){
 alert('Lee');
};

alert(typeof window.onload);//如果已经有window.onload,所有浏览器都会显示function

window.Onload=function(){
 alert('Mr.lee');
}

所以解决办法有了。

 window.Onload=function(){
 alert('Lee');
};

if(typeof window.Onload=='function'){
 var saved=null;//保存上一个事件对象
 saved=window.onload;
}

//saved 就是window.onload,saved()相当于window.onload(),但是window.onload()不能执行的
//所以saved()相当于window.Onload=function(){}

window.Onload=function(){
 if(saved){
  saved();//执行上一个事件 window.Onload=function(){}
 }
 alert('Mr.lee'); //执行本事件
}

问题二:事件切换器
切换一个id为box的p,让里面的背景red与blue直接切换,并且切换之前弹框一次,如:

window.Onload=function(){
 var box=document.getElementById('box');
 box.className="red";
 box.Onclick=function(){
  alert('Lee'); //只执行了一次
  blue.call(this);//通过匿名函数执行某一函数,那么里面的this就是代表的window,所以可以通过call传递
 };
}

function blue(){
 this.className="blue";
 this.Onclick=red;
 
}

function red(){
 this.className="red";
 this.Onclick=blue;
}

上面的代码虽然实现了切换功能,但是弹框只执行了一次。

//添加事件函数
//obj相当于window
//type相当于onload
//fn相当于function(){}
function addEvent(obj,type,fn){
 //用于保存上一个事件
 var saved=null;
 if(typeof obj['on'+type]=='function'){
  saved=obj['on'+type];//保存上一个事件
 }
 obj['on'+type]=function(){
  if(saved){
   saved();
  }
  fn.call(this);
 }
 
}
addEvent(window,'load',function(){
 var box=document.getElementById("box");
 //addEvent(box,'click',function(){ //目的达到,每次都执行了,没有被覆盖
 // alert('ss');
 //});
 addEvent(box,'click',blue);
});

function red(){
 this.className="red";
 addEvent(box,'click',blue);
}

function blue(){
 this.className="blue";
 addEvent(box,'click',red);
}

//当不停的切换的时候,浏览器突然卡死,并且报错:too much recursion,太多的递归
//因为积累了太多的保存的事件
//解决方案,就是用完的事件,就立刻移除掉

按照上面的代码出现了注释中的错误,解决的办法如下:

//添加事件函数
//obj相当于window
//type相当于onload
//fn相当于function(){}
function addEvent(obj,type,fn){
 //用于保存上一个事件
 var saved=null;
 if(typeof obj['on'+type]=='function'){
  saved=obj['on'+type];//保存上一个事件
 }
 obj['on'+type]=function(){
  if(saved){
   saved();
  }
  fn.call(this);
 }
 
}


//当不停的切换的时候,浏览器突然卡死,并且报错:too much recursion,太多的递归
//因为积累了太多的保存的事件
//解决方案,就是用完的事件,就立刻移除掉


//移除事件函数
function removeEvent(obj,type){
 if(obj['on'+type]){
  obj['on'+type]=null;
 }
}


addEvent(window,'load',function(){
 var box=document.getElementById("box");
 //addEvent(box,'click',function(){ //目的达到,每次都执行了,没有被覆盖
 // alert('ss');
 //});
 addEvent(box,'click',blue);
});

function red(){
 this.className="red";
 removeEvent(this,'click');
 addEvent(box,'click',blue);
}

function blue(){
 this.className="blue";
 removeEvent(this,'click');
 addEvent(box,'click',red);
}

二 W3C事件处理函数
addEventListener()与removeEventListener()
W3C事件处理函数两个,addEventListener()与removeEventListener()。

//W3C自带的两个添加事件和删除事件
1.覆盖问题,解决

window.addEventListener('load',function(){
 alert('Lee');
},false);

window.addEventListener('load',function(){
 alert('Mr.Lee');
},false);

window.addEventListener('load',function(){
 alert('Mrs.Lee');
},false);

2.相同函数屏蔽的问题,解决

window.addEventListener('load',init,false);
window.addEventListener('load',init,false);
window.addEventListener('load',init,false);
function init(){
 alert('Lee');
}

3.是否可以传递this,解决
例子1:

window.addEventListener('load',function(){
 var box=document.getElementById('box');
 box.addEventListener('click',function(){
  alert(this);
 },false);
},false);

例子2:

window.addEventListener('load',function(){
 var box=document.getElementById('box');
 box.addEventListener('click',blue,false);
},false);

function red(){
 this.className="red";
 this.removeEventListener('click',red,false);
 this.addEventListener('click',blue,false);
}

function blue(){
 this.className="blue";
 this.removeEventListener('click',blue,false);
 this.addEventListener('click',red,false);
}

4.添加一个额外的方法,会不会被覆盖,或者只能执行一次,解决

window.addEventListener('load',function(){
 var box=document.getElementById('box');
 box.addEventListener('click',function(){
  alert('Lee');
 },false);
 box.addEventListener('click',blue,false);
},false);

综上所述:W3C是比较完美的解决了这些问题,非常好用,但是IE8和之前的浏览器并不支持,而是采用了自己的事件,当然IE9已经完全支持了W3C的这两个事件处理函数。

W3C可以设置冒泡和捕获方式。

支持W3C标准的浏览器在添加事件时用addEventListener(event,fn,useCapture)方法,基中第3个参数useCapture是一个Boolean值,用来设置事件是在事件捕获时执行,还是事件冒泡时执行。而不兼容W3C的浏览器(IE)用attachEvent()方法,此方法没有相关设置,不过IE的事件模型默认是在事件冒泡时执行的,也就是在useCapture等于false的时候执行,所以把在处理事件时把useCapture设置为false是比较安全,也实现兼容浏览器的效果。

事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。
事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。
事件的传播是可以阻止的:
在W3c中,使用stopPropagation()方法
在IE下设置cancelBubble = true;

三.IE事件处理函数

attachEvent()和detachEvent()
IE实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent()。这两个方法接受相同的参数:事件名称和函数。

在使用这两组函数的时候,先把区别说一下:1.IE不支持捕获,只支持冒泡;2.IE添加事件不能屏蔽重复的函数;3.IE中的this指向的是window而不是DOM对象。4.在传统事件上,IE是无法接受到event对象的,但使用了attchEvent却可以,但有些区别。

1.覆盖问题,解决了,但有不同,结果是Mrs.Lee,Mr.Lee,最后是Lee

window.attachEvent('onload',function(){
 alert('Lee');
});

window.attachEvent('onload',function(){
 alert('Mr.Lee');
});
window.attachEvent('onload',function(){
 alert('Mrs.Lee');
});

2.相同函数屏蔽的问题,未解决。

window.attachEvent('onload',init);
window.attachEvent('onload',init);

function init(){
 alert('Lee');
}

3.是否可以传递this,不能,this指的是window。需要用call方法。

window.attachEvent('onload',function(){
 var box=document.getElementById('box');
 box.attachEvent('onclick',function(){
  //alert(this===box);
  alert(this===window); //true
 });
});

下面还有办法就是通过window.event.srcElement。代码如下:

window.attachEvent('onload',function(){
 var box=document.getElementById('box');
 box.attachEvent('onclick',blue);
});

function red(){
 var that=window.event.srcElement;
 that.className="red";
 that.detachEvent('onclick',red);
 that.attachEvent('onclick',blue);
}

function blue(){
 var that=window.event.srcElement;
 that.className="blue";
 that.detachEvent('onclick',blue);
 that.attachEvent('onclick',red);
}

4.添加一个额外的方法,会不会被覆盖,或者只能执行一次,解决。

在传统绑定上,IE是无法像W3C那样通过传参接受event对象,但是使用attachEvent()却可以。

 window.attachEvent('onload',function(){
 var box=document.getElementById('box');
 box.Onclick=function(evt){ //传统方法IE无法通过参数获取evt
  alert(evt);//undefined
 }
 box.attachEvent('onclick',function(evt){
  alert(evt);//object
  alert(evt.type);//click
  alert(evt.srcElement.tagName);//DIV
  alert(window.event.srcElement.tagName);//DIV
 });
});

跨浏览器的兼容

跨浏览器添加事件

function addEvent(obj,type,fn){
 if(obj.addEventListener){
  obj.addEventListener(type,fn,false);
 }else if(obj.attachEvent){
  obj.attachEvent('on'+type,fn);
 }
}

跨浏览器移除事件

function removeEvent(obj,type,fn){
 if(obj.removeEventListener){
  obj.removeEventListener(type,fn,false);
 }else if(obj.detachEvent){
  obj.detachEvent('on'+type,fn);
 }
}

跨浏览器获取目标对象

function getTarget(evt){
 if(evt.target){
  return evt.target;
 }else if(window.event.srcElement){
  return window.event.srcElement;
 }
}

调用方式:

addEvent(window,'load',function(){
 var box=document.getElementById('box');
 addEvent(box,'click',blue);
});


function red(evt){
 var that=getTarget(evt);
 that.className="red";
 removeEvent(that,'click',red);
 addEvent(that,'click',blue);
}

function blue(evt){
 var that=getTarget(evt);
 that.className="blue";
 removeEvent(that,'click',blue);
 addEvent(that,'click',red);
}

四.事件对象的其他补充

relatedTarget事件

w3c中的一个relatedTarget事件。
例如:

addEvent(window,'load',function(){
 var box=document.getElementById('box');
 addEvent(box,'mouseover',function(evt){
  alert(evt.relatedTarget); //得到移入box最近的那个DOM对象
 });
 
 addEvent(box,'mouseout',function(evt){
  alert(evt.relatedTarget); //从box移出最近的那个DOM对象
 });
});

IE提供了两组分别用于移入移出的属性fromElement和toElement,分别对应mouseover和mouseout。

addEvent(window,'load',function(){
 var box=document.getElementById('box');
 addEvent(box,'mouseover',function(){
  alert(window.event.fromElement.tagName); //得到移入box最近的那个DOM对象
 });
 
 addEvent(box,'mouseout',function(){
  alert(window.event.toElement.tagName); //从box移出最近的那个DOM对象
 });
});

PS:fromElement和toElement如果分别对应相反的鼠标事件,没有任何意义。

剩下要做的就是跨浏览器兼容操作:

function getTarget(evt){
 var e=evt || window.event;
 if(e.srcElment){ //IE
  if(e.type=='mouseover'){
   return e.fromElement.tagName;
  }else if(e.type="mouseout"){
   return e.toElement.tagName;
  }
 }else if(e.relatedTarget){ //w3c
  return e.relatedTarget;
 }
}

屏蔽跳转操作

取消事件的默认行为有一种不规范的做法,就是返回false。

link.Onclick=function(){
 alert('Lee');
 return false;
}

PS:虽然return false;可以实现这个功能,但是有漏洞。
第一:必须写到最后,这样导致中奖的代码执行后,有可能执行不到return false;
第二:return false 写到最前那么之后的自定义操作就失效了。
所以最好的办法应该是在最前面就阻止默认行为,并且后面的代码还可以执行。

link.Onclick=function(evt){
 evt.preventDefault;//w3c,阻止默认行为
 alert('Lee');
}

link.Onclick=function(evt){
 window.event.returnValue=false;//IE,阻止默认行为
 alert('Lee');
}

那么跨浏览器的兼容:

function preDef(evt){
 var e=evt || window.event;
 if(e.preventDefault){
  e.preventDefault();
 }else{
  e.returnValue=false;
 }
}

右键菜单contextmenu
兼容:

function preDef(evt){
 var e=evt || window.event;
 if(e.preventDefault){
  e.preventDefault();
 }else{
  e.returnValue=false;
 }
}

addEvent(window,"load",function(){
 var body=document.getElementsByTagName('body')[0];
 addEvent(body,'contextmenu',function(evt){
  preDef(evt);
 })
});

PS:contextmenu事件很常用,这直接导致浏览器兼容性较为稳定。

卸载前事件:beforeunload
这个事件可以帮助在离开本页的时候给出相应的提示,“离开”或者“返回”操作。

addEvent(window,'beforeonload',function(){
 preDef(evt);
});

鼠标滚轮(mousewheel)和DOMMouseScroll
用于获取鼠标上下滚轮的距离

addEvent(document,'mousewheel',function(evt){ //非火狐
 alert(getWD(evt));
});

addEvent(document,'DOMMouseScroll',function(evt){ //火狐
 alert(getWD(evt));
});

function getWD(evt){
 var e=evt|| window.event;
 if(e.wheelDelta){
  return e.wheelDelta;
 }else if(e.detail){ //火狐
  return -evt.detail*30;
 }
}

PS:通过浏览器检测可以确定火狐只执行DOMMouseScroll。

DOMContentLoaded事件和readystatechange事件

DOMContentLoaded事件和readystatechange事件,有关DOM加载方面的事件。

推荐阅读
  • 本文详细介绍了云服务器API接口的概念和作用,以及如何使用API接口管理云上资源和开发应用程序。通过创建实例API、调整实例配置API、关闭实例API和退还实例API等功能,可以实现云服务器的创建、配置修改和销毁等操作。对于想要学习云服务器API接口的人来说,本文提供了详细的入门指南和使用方法。如果想进一步了解相关知识或阅读更多相关文章,请关注编程笔记行业资讯频道。 ... [详细]
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • SpringBoot uri统一权限管理的实现方法及步骤详解
    本文详细介绍了SpringBoot中实现uri统一权限管理的方法,包括表结构定义、自动统计URI并自动删除脏数据、程序启动加载等步骤。通过该方法可以提高系统的安全性,实现对系统任意接口的权限拦截验证。 ... [详细]
  • Centos7.6安装Gitlab教程及注意事项
    本文介绍了在Centos7.6系统下安装Gitlab的详细教程,并提供了一些注意事项。教程包括查看系统版本、安装必要的软件包、配置防火墙等步骤。同时,还强调了使用阿里云服务器时的特殊配置需求,以及建议至少4GB的可用RAM来运行GitLab。 ... [详细]
  • 本文介绍了新款奇骏的两个让人上瘾的功能,分别是智能互联系统和BOSE音响。通过对新款奇骏的配置和功能进行评测,探讨了这两个新增功能的使用体验和优势。此外,还介绍了新款奇骏的其他配置和改进,如增加的座椅和驾驶辅助系统,以及内饰的舒适性提升。对于喜欢音响的消费者来说,BOSE音响的升级也是一个亮点。最后,文章提到了BOSE音响的数字还原能力,以及7座版无法配备BOSE音响的原因。 ... [详细]
  • 本文介绍了adg架构设置在企业数据治理中的应用。随着信息技术的发展,企业IT系统的快速发展使得数据成为企业业务增长的新动力,但同时也带来了数据冗余、数据难发现、效率低下、资源消耗等问题。本文讨论了企业面临的几类尖锐问题,并提出了解决方案,包括确保库表结构与系统测试版本一致、避免数据冗余、快速定位问题等。此外,本文还探讨了adg架构在大版本升级、上云服务和微服务治理方面的应用。通过本文的介绍,读者可以了解到adg架构设置的重要性及其在企业数据治理中的应用。 ... [详细]
  • 禁止程序接收鼠标事件的工具_VNC Viewer for Mac(远程桌面工具)免费版
    VNCViewerforMac是一款运行在Mac平台上的远程桌面工具,vncviewermac版可以帮助您使用Mac的键盘和鼠标来控制远程计算机,操作简 ... [详细]
  • 生成对抗式网络GAN及其衍生CGAN、DCGAN、WGAN、LSGAN、BEGAN介绍
    一、GAN原理介绍学习GAN的第一篇论文当然由是IanGoodfellow于2014年发表的GenerativeAdversarialNetworks(论文下载链接arxiv:[h ... [详细]
  • 信息安全等级保护是指对国家秘密信息、法人和其他组织及公民的专有信息以及公开信息和存储、传输、处理这些信息的信息系统分等级实行安全保护,对信息系统中使用的信息安全产品实 ... [详细]
  • 无线认证设置故障排除方法及注意事项
    本文介绍了解决无线认证设置故障的方法和注意事项,包括检查无线路由器工作状态、关闭手机休眠状态下的网络设置、重启路由器、更改认证类型、恢复出厂设置和手机网络设置等。通过这些方法,可以解决无线认证设置可能出现的问题,确保无线网络正常连接和上网。同时,还提供了一些注意事项,以便用户在进行无线认证设置时能够正确操作。 ... [详细]
  • t-io 2.0.0发布-法网天眼第一版的回顾和更新说明
    本文回顾了t-io 1.x版本的工程结构和性能数据,并介绍了t-io在码云上的成绩和用户反馈。同时,还提到了@openSeLi同学发布的t-io 30W长连接并发压力测试报告。最后,详细介绍了t-io 2.0.0版本的更新内容,包括更简洁的使用方式和内置的httpsession功能。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了相机防抖的设置方法和使用技巧,包括索尼防抖设置、VR和Stabilizer档位的选择、机身菜单设置等。同时解释了相机防抖的原理,包括电子防抖和光学防抖的区别,以及它们对画质细节的影响。此外,还提到了一些运动相机的防抖方法,如大疆的Osmo Action的Rock Steady技术。通过本文,你将更好地理解相机防抖的重要性和使用技巧,提高拍摄体验。 ... [详细]
  • 图解redis的持久化存储机制RDB和AOF的原理和优缺点
    本文通过图解的方式介绍了redis的持久化存储机制RDB和AOF的原理和优缺点。RDB是将redis内存中的数据保存为快照文件,恢复速度较快但不支持拉链式快照。AOF是将操作日志保存到磁盘,实时存储数据但恢复速度较慢。文章详细分析了两种机制的优缺点,帮助读者更好地理解redis的持久化存储策略。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了华为4GLTE路由器B310的外置天线安装和设置方法。通过连接电源和网线,输入路由器的IP并登陆设置页面,选择手动设置和手动因特网设置,输入ISP提供商的用户名和密码,并设置MTU值。同时,还介绍了无线加密的设置方法。最后,将外网线连在路由器的WAN口即可使用。 ... [详细]
  • 本文讨论了前端工程化的准备工作,主要包括性能优化、安全防护和监控等方面需要注意的事项。通过系统的答案,帮助前端开发者更好地进行工程化的准备工作,提升网站的性能、安全性和监控能力。 ... [详细]
author-avatar
杰杰
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有