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麻雀虽小五脏俱全Dojo自定义控件应用_dojo

Dojo是用JavaScript编写的一款开源的DHTML工具箱。Dojo解决了DHTML部分历史遗留问题,这些问题曾让大量动态web程序开发无法实现,但Dojo的优点和缺点都很突出。
现在Javascript框架、控件库有很多,jQuery、Ext、prototype、MooTools、Dojo等等,这些都是在Google上搜索“Javascript+framework”列在第一页的。其中,除了MooTools,其它的都有所了解,但只在项目中用过Ext和Dojo。但一直不太喜欢Ext,性能有问题,新的版本还收费了。

另外,Ext官方提供的例子都是用Javascript来创建和初始化控件,一个Javascript配套一个HTML来用,这样管理起来很混乱。而且官方例子是Best Practice,所以不太接受这种模式。Dojo在本人眼里是一个缺点和优点都很突出的家伙:

缺点:

1、文档非常之差;

2、CodeBase非常之大(优点乎,缺点乎?);

3、版本演进快,且每次版本演进,都有大量的API发生变化,还不够成熟。

优点:

1、是一个很优秀的控件开发框架;

2、完全体现了Javascript面向对象的一面。

EXT和Dojo比起来,本人觉得EXT是一个控件库,而Dojo是一个框架。第一次接触Dojo,当时版本0.3.X,今天项目中又有需求想用Dojo,版本是1.3.1,对比0.3和1.3,发现核心的思路并没有太大变化,但出厂提供的控件却有翻天覆地的变化,不过已经先入为主的对它的控件有成见,导致现在也没有兴趣再去研究,还是讲讲如何拿Dojo做自定义的控件吧。Dojo很复杂,但我们可以简单的认为它分三层:

1、最底层的是核心API

核心API提供的方法简化了DOM、字符串、CSS、事件等相关的操作。核心API还实现了类似于Java的package概念和import机制,方便了代码组织和依赖管理。

2、基于核心API,创造了“控件生命周期”概念

这是Dojo的亮点,允许第三方以规范的方式开发控件。基于Dojo开发的控件具有很强的内聚性和面向对象的特性。

3、基于2所开发的各类控件

Dojo自己提供的控件也比较全了,只是由于历史原因,没有深入研究过。

Dojo的控件统称DIJIT,要写出Dojo版的Hello World控件,你需要了解的知识并不太多:

◆一个控件就是一个JS类;

◆所有的控件都继承自_Widget或其子类,_Widget类提供了控件的生命周期管理函数;

◆可以同时继承_Templated,继承该类,可以为控件绑定模板来描述控件的展示。
关于_Widget基类的介绍
1、生命周期方法
_Widget提供了一系列方法称为“生命周期方法”,Dojo框架在初始化一个控件的时候,会依次调用它们,我们的自定义控件,可以重写特定的方法来加入自己的初始化逻辑,方法调用顺序及说明:

代码如下:


preamble(/*Object*/ params, /*DOMNode*/node)
//这是一个通常不会用到的方法,这个方法的返回值,作为constructor的输入参数param
constructor(/*Object*/ params, /*DOMNode*/node)
// 这个方法相当于java类的构造函数
// 在这个类中执行初始化动作
postscript(/*Object*/ params, /*DOMNode*/node)
//实际的控件创建过程,依次调用如下方法(都可以被重写)
_Widget.create(/*Object*/params, /*DOMNode*/node)
_Widget.postMixInProperties( )
_Widget.buildRendering( )
_Widget.postCreate( )
//我用得最多的是postCreate方法,这个方法中,控件已经初始化完毕,界面上也已经显示出来了,
//通常在这个方法中启动业务相关的处理


2、该类的几个重要属性(控件可以通过this访问)
◆id:控件被授予的唯一编号,如果用户不指定,则Dojo随机创建一个。
◆domNode:该控件在HTML中对应的DOM节点。
最基本的自定义控件示例:
js文件:./hello/world.js(以下涉及到文件名,都用相对路径,其中./代表和"Dojo,dijit,Dojox"同级目录)。

代码如下:


//声明自己输出的类名
Dojo.provide("hello.world");
//声明自己依赖的类名Dojo.require("dijit._Widget");
Dojo.require("dijit._Templated");
//Dojo.declare定义控件类,第一个参数:类名,第二个参数:父类数组,第三个参数:类的prototype
Dojo.declare("hello.world",[dijit._Widget,dijit._Templated],
{
postCreate:function(){
this.domNode.innerHTML="hellow world";
}
}
);


该控件的行为极其简单,在postCreate方法中,将自己在HTML页面中对应的DOM节点的内容设置为hellow world。

代码如下:





modulePaths的具体作用和用法,请google即可。接下来,我们将控件参数化,我们可以在写标签的时候,将名字作为参数传进去,然后控件显示HELLO XXX,首先将html文件改成:

代码如下:



大家注意到,我们在标签上增加了“yourName”属性,在控件中如何使用该属性呢?可以在construtctor方法中接收此属性的值,将值赋给控件类自身的变量,然后在postCreate中使用,Javascript代码如下:

代码如下:


Dojo.provide("hello.world");
Dojo.require("dijit._Widget");
Dojo.require("dijit._Templated");
Dojo.declare("hello.world",[dijit._Widget,dijit._Templated],
{ yourName:'world',
constructor:function(params,node)
{
this.yourName=params.yourName;
},
postCreate:function()
{
this.domNode.innerHTML="hellow "+this.yourName;
}
}
);


接下来,我们将进一步增加控件进的复杂性,增加一个输入框,在这个输入框中输入文本的同时,动态更新hello XXX,这就要用到Dojo的事件绑定机制,最常用的模式为:Dojo.connect(node,event,obj,method);表示将obj的method方法作为domNode的event事件处理函数,例如:

代码如下:


Dojo.connect(inputText,"onkey",this,"updateHello");


这次先改控件,在postCreate的时候,动态增加一个输入框,并为输入框动态绑定事件:

代码如下:


Dojo.provide("hello.world");
Dojo.require("dijit._Widget");
Dojo.require("dijit._Templated");
Dojo.declare("hello.world",[dijit._Widget,dijit._Templated],
{ yourName:'world',
typeIn:null,
echoDiv:null,
constructor:function(params,node)
{ this.yourName=params.yourName;
},
postCreate:function(){
this.typeIn=document.createElement("input");
this.typeIn.type="text";
this.domNode.appendChild(this.typeIn);
this.echoDiv=document.createElement("p");
this.domNode.appendChild(this.echoDiv);
Dojo.connect(this.typeIn,"onkeyup",this,"updateHello");//动态绑定事件
this.updateHello();//调用方法初始化一下,先显示一个空的hello
} ,
updateHello:function()
{
this.echoDiv.innerHTML="hello "+this.typeIn.value;
}
}
);


而HTML文件中对控件的引用,不用做任何改变(严格来讲,你需要删除yourName="jinxfei"这个属性)。从这个稍微有一点点复杂的控件,我们已经可以看出Dojo的优势:真正的面向对象!控件管理范畴内的DOM元素,都可以放在类中作为属性来使用(直接用this.xxx引用),这样,避免了document.getElementByID()满天飞,控件是内聚的。响应事件的方法也是类的方法,免得在页面中声明大量的离散function,不好管理。
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Xlady贩卖__铺
这个家伙很懒,什么也没留下!
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