作者:书友67299131 | 来源:互联网 | 2018-04-24 01:26
上一篇:PhotoshopCS3教程:动画的淡入淡出今天我们介绍PhotoshopCS3制作平面动画的第六讲:过渡帧动画的局限性。到现在为止我们制作动画的过程都是事先建立好所需要的图层(文字也是一种图层),再建立各个关键帧,之后进行过渡。如果每个动画都能有这样充足
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今天我们介绍Photoshop CS3制作平面动画的第六讲:过渡帧动画的局限性。
到现在为止我们制作动画的过程都是事先建立好所需要的图层(文字也是一种图层),再建立各个关键帧,之后进行过渡。如果每个动画都能有这样充足
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今天我们介绍Photoshop CS3制作平面动画的第六讲:过渡帧动画的局限性。
到现在为止我们制作动画的过程都是事先建立好所需要的图层(文字也是一种图层),再建立各个关键帧,之后进行过渡。如果每个动画都能有这样充足的事先计划那当然最好,但如果在已有的动画基础上新增图层会怎样呢?
打开(anisample01.rar),会看到该动画总共有20个帧。点击动画调板右上角的 下节我们介绍动画制作中一个很重要的概念——时间轴。