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jQuery之尺寸调整组件的深入解析_jquery

本篇文章是对jQuery中的尺寸调整组件进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
1:尺寸调整组件(Resizable)组件可以使选定的DOM元素变成可调整尺寸的对象,即可以通过拖动调整手柄来改变其尺寸大小。
$(".selector").resizeable(options);
简单实例:

代码如下:





















效果图:

其实,在调用resizable()方法之后,将会在目标对象的右边框、下边框和右下角分别添加p元素,并对p元素依次添加ui-resizable-e, ui-resizable-s, ui-resizable-se类,从而形成拖动手柄

2:延迟调整

代码如下:




















延迟调整


×


拖动最外边框查看效果,参数如下

时间延迟:500

距离延迟:20








3:动态调整效果
需要借助尺寸调整组件的一下属性来实现:
*为helper属性设置一个CSS样式类,该样式类将在调整过程中显示元素大小的轮廓,操作结束后才调整原始元素的大小
*设置ghost属性为true,在调整过程中显示一个半透明的辅助元素
*将animate属性设置为true,为元素的调整过程添加动画效果
*为animateDuration属性指定一个值,设置动画过程持续的时间

代码如下:


















魔兽争霸


来源:知识宝库网 | 浏览次数:431052次 | 创建时间:2010-10-23


魔兽争霸是一款非常著名的即时战略游戏。制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为“魔兽争霸3:冰封王座”,目前的版本号为1.24.1.6374(更新至2009年8月26号)。


目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏,除此之外,魔兽争霸还包括了游戏的同名电影。






效果图:

4:尺寸调整组件的方法
尺寸调整组件有4个方法,他们都是拖动组件和投放组件所共有的,即disable方法、enable方法、destroy方法和option方法

代码如下:


//禁止调整尺寸功能
$(".selector").resizable('disable');
//重新激活对象的可调整尺寸功能
$(".selector").resizable('enable');
//移除可调整尺寸功能
$('.selector').resizable('destroy');
//在初始化后设置maxHeight属性的值为480
$('.selector').resizable('option', 'maxHeight', 480);
//在初始化后获取maxHeight属性的值
$('.selector').resizable('option', "maxHeight");


5:调整事件回调函数
start:事件类型resizestart, 开始拖动改变大小时触发
resize: 事件类型resize, 拖动过程中,鼠标每移动一像素就触发一次
stop: 事件类型resizestop, 停止拖动时触发

代码如下:


$("#droppable").droppable({
eventName: function(event, ui) {
//具体处理代码,this表示可调整尺寸的对象
}
});


ui则是一个包含附加信息的jQuery对象,该jQuery对象具有一下属性:
helper: 一个jQuery对象,表示可拖动助手元素
originalPosition: 一个包含top属性和left属性的对象,表示开始调整前元素相对于原始对象的位置
originalSize: 一个包含width和height属性的对象,表示开始调整前元素的尺寸大小
position: 一个包含top属性和left属性的对象,表示当前元素相对于原始对象的位置
size: 一个包含width属性和height属性的对象,表示当前元素的尺寸大小
简单示例:

代码如下:



















茄菲猫


×










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别样青年别样范儿bo
这个家伙很懒,什么也没留下!
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