热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

JavaScript内核之基本概念_基础知识

本文将聚焦于JavaScript中的基本概念,这些概念与传统语言有比较大的不同,因此单独列出一章来做专门描述,理解本章的概念对书中后续章节的概念,代码的行为等会有很大的帮助,读者不妨花比较大的时间在本章,即使你对JavaScript已经比较熟悉,也建议通读本文
本章主要讲述Javascript中的数据类型(基本类型与引用类型),变量(包括变量的作用域),操作符(主要是一些较为常见,但是不容易从字面上理解的操作符)。由于Javascript中的“一切皆对象”,在掌握了这些基本的概念之后,读者就可以较为轻松的理解诸如作用域,调用对象,闭包,currying等等较难理解的概念了。

数据类型

有程序设计经验的读者肯定知道,在C或者Java这样的语言中,数据是有类型的,比如用以表示用户名的属性是字符串,而一个雇员的年龄则是一个数字,表示UI上的一个开关按钮的数据模型则为布尔值等等,对数字可能还可以细分为浮点数,整型数,整型数又可能分为长整型和短整型,总而言之,它们都表示语言中的数据的值的类型。

Javascript中的数据类型分为两种:基本数据类型和对象类型,其中对象类型包含对象,数组,以及函数(事实上,函数,数组等也都是对象,这个在后边的章节详述)。

1.1.1 基本数据类型

在Javascript中,包含三种基本的数据类型,字符串(String),数值(Number),布尔值(boolean),下面是一些简单的例子:

代码如下:

var str = "Hello, world";//字符串
var i = 10;//整型数
var f = 2.3;//浮点数

var b = true;//布尔值


我们可以分别查看变量的值及变量的类型:

代码如下:


print(str);
print(i);
print(f);
print(b);

print(typeof str);
print(typeof i);
print(typeof f);
print(typeof b);


注意,在此处使用的print()函数为rhino解释器的顶层对象的方法,可以用来打印字符串,通常情况下,在客户端,程序员多使用alert()进行类似的动作,alert()是浏览器中Javascript解释器的顶层对象(window)的一个方法。

Hello, world
10
2.3
true

string
number
number
Boolean
在Javascript中,所有的数字,不论是整型浮点,都属于“数字”基本类型。typeof是一个一元的操作符,在本章的另外一个小节会专门讲到。

1.1.2 对象类型

这里提到的对象不是对象本身,而是指一种类型,我们在第三章会对对象进行详细的讨论,此处的对象包括,对象(属性的集合,即键值的散列表),数组(有序的列表),函数(包含可执行的代码)。

对象类型是一种复合的数据类型,其基本元素由基本数据类型组成,当然不限于基本类型,比如对象类型中的值可以是其他的对象类型实例,我们通过例子来说明:

代码如下:

var str = "Hello, world";
var obj = new Object();
obj.str = str;
obj.num = 2.3;

var array = new Array("foo", "bar", "zoo");

var func = function(){
print("I am a function here");
}


可以看到,对象具有属性,如obj.str, obj.num,这些属性的值可以是基本类型,事实上还可以更复杂,我们来看看他们的类型:

代码如下:


print(typeof obj);
print(typeof array);
print(typeof func);

//将打印出
object
object
function


读者可能会对print(typeof array)打印出object感到奇怪,事实上,对象和数组的界限并不那么明显(事实上它们是属于同一类型的),但是他们的行为却非常不同,本书的后续章节将两个重要的数据类型做了分别介绍。

2.1.3 两者之间的转换

类似与Java中基本数据类型的自动装箱拆箱,Javascript也有类似的动作,基本数据类型在做一些运算时,会临时包装一个对象,做完运算后,又自动释放该对象。我们可以通过几个例子来说明:

代码如下:

var str = "Javascript Kernal";
print(str.length);//打印17


str为一个字符串,通过typeof运算符可知其type为”string”,而:

代码如下:

var str2 = new String("Javascript Kernal");
print(typeof str2);


可知,str2的type为”object”,即这两者并不相同,那么为什么可以使用str.length来的到str的长度呢?事实上,当使用str.length时,Javascript会自动包装一个临时的String对象,内容为str的内容,然后获取该对象的length属性,最后,这个临时的对象将被释放。

而将对象转换为基本类型则是通过这样的方式:通过调用对象的valueOf()方法来取得对象的值,如果和上下文的类型匹配,则使用该值。如果valueOf取不到值的话,则需要调用对象的toString()方法,而如果上下文为数值型,则又需要将此字符串转换为数值。由于Javascript是弱类型的,所以Javascript引擎需要根据上下文来“猜测”对象的类型,这就使得Javascript的效率比编译型的语言要差一些。

valueOf()的作用是,将一个对象的值转换成一种合乎上下文需求的基本类型,toString()则名副其实,可以打印出对象对应的字符串,当然前提是你已经“重载”了Object的toString()方法。

事实上,这种转换规则会导致很多的问题,比如,所有的非空对象,在布尔值环境下,都会被转成true,比如:

代码如下:


function convertTest(){
if(new Boolean(false) && new Object() &&
new String("") && new Array()){
print("convert to boolean")
}
}
convertTest();//convert to Boolean


初学者容易被Javascript中的类型转换规则搞晕掉,很多情况下会觉得那种写法看着非常别扭,其实只需要掌握了规则,这些古怪的写法会大大的提高代码的性能,我们通过例子来学习这些规则:

代码如下:


var x = 3;
var y = x + "2";// => 32
var z = x + 2;// => 5

print(y);
print(z);


通常可以在JS代码中发现这样的代码:

代码如下:

if(datamodel.item){
//do something...
}else{
datamodel.item = new Item();
}


这种写法事实上具有更深层次的含义:

应该注意到,datamodel.item是一个对象(字符串,数字等),而if需要一个boolean型的表达式,所以这里进行了类型转换。在Javascript中,如果上下文需要boolean型的值,则引擎会自动将对象转换为boolean类型。转换规则为,如果该对象非空,则转换为true,否则为false.因此我们可以采取这种简写的形式。

而在传统的编程语言(强类型)中,我们则需要:

代码如下:

if(datamodel.item != null){
//do something...
}else{
datamodel.item = new Item();
}



2.1.4类型的判断

前面讲到Javascript特性的时候,我们说过,Javascript是一个弱类型的语言,但是有时我们需要知道变量在运行时的类型,比如,一个函数的参数预期为另一个函数:

代码如下:

function handleMessage(message, handle){
return handle(message);
}


当调用handleMessage的函数传递的handle不是一个函数则Javascript引擎会报错,因此我们有必要在调用之前进行判断:

代码如下:

function handleMessage(message, handle){
if(typeof handle == "function"){
return handle(message);
}else{
throw new Error("the 2nd argument should be a function");
}
}


但是,typeof并不总是有效的,比如下面这种情况:

代码如下:

var obj = {};
var array = ["one", "two", "three", "four"];

print(typeof obj);//object
print(typeof array); //object


运行结果显示,对象obj和数组array的typeof值均为”object”,这样我们就无法准确判断了,这时候,可以通过调用instanceof来进行进一步的判断:

print(obj instanceof Array);//false
print(array instanceof Array);//true
第一行代码返回false,第二行则返回true。因此,我们可以将typeof操作符和instanceof操作符结合起来进行判断。

2.2 变量

变量,即通过一个名字将一个值关联起来,以后通过变量就可以引用到该值,比如:

代码如下:

var str = "Hello, World";
var num = 2.345;


当我们下一次要引用”Hello, Wrold”这个串进行某项操作时,我们只需要使用变量str即可,同样,我们可以用10*num来表示10*2.345。变量的作用就是将值“存储”在这个变量上。

2.2.1基本类型和引用类型

在上一小节,我们介绍了Javascript中的数据类型,其中基本类型如数字,布尔值,它们在内存中都有固定的大小,我们通过变量来直接访问基本类型的数据。而对于引用类型,如对象,数组和函数,由于它们的大小在原则上是不受任何限制的,故我们通过对其引用的访问来访问它们本身,引用本身是一个地址,即指向真实存储复杂对象的位置。

基本类型和引用类型的区别是比较明显的,我们来看几个例子:

代码如下:

var x = 1;//数字x,基本类型
var y = x;//数字y,基本类型
print(x);
print(y);

x = 2;//修改x的值

print(x);//x的值变为2
print(y);//y的值不会变化


运行结果如下:

1

1

2

1

这样的运行结果应该在你的意料之内,没有什么特别之处,我们再来看看引用类型的例子,由于数组的长度非固定,可以动态增删,因此数组为引用类型:

代码如下:

var array = [1,2,3,4,5];
var arrayRef = array;

array.push(6);
print(arrayRef);


引用指向的是地址,也就是说,引用不会指向引用本身,而是指向该引用所对应的实际对象。因此通过修改array指向的数组,则arrayRef指向的是同一个对象,因此运行效果如下:

1,2,3,4,5,6

2.2.2变量的作用域

变量被定义的区域即为其作用域,全局变量具有全局作用域;局部变量,比如声明在函数内部的变量则具有局部作用域,在函数的外部是不能直接访问的。比如:

代码如下:

var variable = "out";

function func(){
var variable = "in";
print(variable);//打印”in”
}

func();
print(variable);//打印”out”


应该注意的是,在函数内var关键字是必须的,如果使用了变量而没有写var关键字,则默认的操作是对全局对象的,比如:

代码如下:

var variable = "out";

function func(){
variable = "in";//注意此variable前没有var关键字
print(variable);
}

func();
print(variable);//全局的变量variable被修改


由于函数func中使用variable而没有关键字var,则默认是对全局对象variable属性做的操作(修改variable的值为in),因此此段代码会打印:

in

in



2.3运算符

运算符,通常是容易被忽略的一个内容,但是一些比较古怪的语法现象仍然可能需要用到运算符的结合率或者其作用来进行解释,Javascript中,运算符是一定需要注意的地方,有很多具有JS编程经验的人仍然免不了被搞得晕头转向。

我们在这一节主要讲解这样几个运算符:

2.3.1中括号运算符([])

[]运算符可用在数组对象和对象上,从数组中按下标取值:

代码如下:

var array = ["one", "two", "three", "four"];
array[0]


而[]同样可以作用于对象,一般而言,对象中的属性的值是通过点(.)运算符来取值,如:

代码如下:

var object = {
field : "self",
printInfo : function(){
print(this.field);
}
}

object.field;
object.printInfo();


但是考虑到这样一种情况,我们在遍历一个对象的时候,对其中的属性的键(key)是一无所知的,我们怎么通过点(.)来访问呢?这时候我们就可以使用[]运算符:

代码如下:

for(var key in object){
print(key + ":" + object[key]);
}


运行结果如下:

field:slef
printInfo:function (){
print(this.field);
}
2.3.2点运算符(.)

点运算符的左边为一个对象(属性的集合),右边为属性名,应该注意的是右边的值除了作为左边的对象的属性外,同时还可能是它自己的右边的值的对象:

代码如下:

var object = {
field : "self",
printInfo : function(){
print(this.field);
},
outter:{
inner : "inner text",
printInnerText : function(){
print(this.inner);
}
}
}

object.outter.printInnerText();


这个例子中,outter作为object的属性,同时又是printInnerText()的对象。

2.3.3 == 和 === 以及 != 和 !==

运算符==读作相等,而运算符===则读作等同。这两种运算符操作都是在Javascript代码中经常见到的,但是意义则不完全相同,简而言之,相等操作符会对两边的操作数做类型转换,而等同则不会。我们还是通过例子来说明:

print(1 == true);
print(1 === true);
print("" == false);
print("" === false);

print(null == undefined);
print(null === undefined);
运行结果如下:

代码如下:

true
false
true
false
true
false


相等和等同运算符的规则分别如下:

相等运算符

如果操作数具有相同的类型,则判断其等同性,如果两个操作数的值相等,则返回true(相等),否则返回false(不相等).

如果操作数的类型不同,则按照这样的情况来判断:

◆ null和undefined相等

◆ 其中一个是数字,另一个是字符串,则将字符串转换为数字,在做比较

◆ 其中一个是true,先转换成1(false则转换为0)在做比较

◆ 如果一个值是对象,另一个是数字/字符串,则将对象转换为原始值(通过toString()或者valueOf()方法)

◆ 其他情况,则直接返回false

等同运算符

如果操作数的类型不同,则不进行值的判断,直接返回false

如果操作数的类型相同,分下列情况来判断:

◆ 都是数字的情况,如果值相同,则两者等同(有一个例外,就是NaN,NaN与其本身也不相等),否则不等同

◆ 都是字符串的情况,与其他程序设计语言一样,如果串的值不等,则不等同,否则等同

◆ 都是布尔值,且值均为true/false,则等同,否则不等同

◆ 如果两个操作数引用同一个对象(数组,函数),则两者完全等同,否则不等同

◆ 如果两个操作数均为null/undefined,则等同,否则不等同

比如:

代码如下:

var obj = {
id : "self",
name : "object"
};

var oa = obj;
var ob = obj;

print(oa == ob);
print(oa === ob);


会返回:

true

true

再来看一个对象的例子:

代码如下:

var obj1 = {
id : "self",
name : "object",
toString : function(){
return "object 1";
}
}

var obj2 = "object 1";

print(obj1 == obj2);
print(obj1 === obj2);


返回值为:

true

false

obj1是一个对象,而obj2是一个结构与之完全不同的字符串,而如果用相等操作符来判断,则两者是完全相同的,因为obj1重载了顶层对象的toString()方法。

而!=不等和!==不等同,则与==/!==相反。因此,在Javascript中,使用相等/等同,不等/不等同的时候,一定要注意类型的转换,这里推荐使用等同/不等同来进行判断,这样可以避免一些难以调试的bug。
推荐阅读
  • 本文讨论了同事工资打听的话题,包括同工不同酬现象、打探工资的途径、为什么打听别人的工资、职业的本质、商业价值与工资的关系,以及如何面对同事工资比自己高的情况和凸显自己的商业价值。故事中的阿巧发现同事的工资比自己高后感到不满,通过与老公、闺蜜交流和搜索相关关键词来寻求解决办法。 ... [详细]
  • Python字典推导式及循环列表生成字典方法
    本文介绍了Python中使用字典推导式和循环列表生成字典的方法,包括通过循环列表生成相应的字典,并给出了执行结果。详细讲解了代码实现过程。 ... [详细]
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • 35岁程序员连续被2家公司裁掉,网友酸了,成功入职成事业编晒出福利
    这篇文章讲述了一个35岁程序员连续被两家公司裁掉的故事,他在遭遇中年危机后成功入职事业单位,并分享了入职后的福利。文章探讨了程序员在互联网行业中的竞争力下降的原因。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了云服务器API接口的概念和作用,以及如何使用API接口管理云上资源和开发应用程序。通过创建实例API、调整实例配置API、关闭实例API和退还实例API等功能,可以实现云服务器的创建、配置修改和销毁等操作。对于想要学习云服务器API接口的人来说,本文提供了详细的入门指南和使用方法。如果想进一步了解相关知识或阅读更多相关文章,请关注编程笔记行业资讯频道。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • C语言注释工具及快捷键,删除C语言注释工具的实现思路
    本文介绍了C语言中注释的两种方式以及注释的作用,提供了删除C语言注释的工具实现思路,并分享了C语言中注释的快捷键操作方法。 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 本文介绍了Python版Protobuf的安装和使用方法,包括版本选择、编译配置、示例代码等内容。通过学习本教程,您将了解如何在Python中使用Protobuf进行数据序列化和反序列化操作,以及相关的注意事项和技巧。 ... [详细]
  • sklearn数据集库中的常用数据集类型介绍
    本文介绍了sklearn数据集库中常用的数据集类型,包括玩具数据集和样本生成器。其中详细介绍了波士顿房价数据集,包含了波士顿506处房屋的13种不同特征以及房屋价格,适用于回归任务。 ... [详细]
  • 本文介绍了2019年上半年内蒙古计算机软考考试的报名通知和考试时间。考试报名时间为3月1日至3月23日,考试时间为2019年5月25日。考试分为高级、中级和初级三个级别,涵盖了多个专业资格。报名采取网上报名和网上缴费的方式进行,报考人员可登录内蒙古人事考试信息网进行报名。详细内容请点击查看。 ... [详细]
  • 拥抱Android Design Support Library新变化(导航视图、悬浮ActionBar)
    转载请注明明桑AndroidAndroid5.0Loollipop作为Android最重要的版本之一,为我们带来了全新的界面风格和设计语言。看起来很受欢迎࿰ ... [详细]
  • 从零学Java(10)之方法详解,喷打野你真的没我6!
    本文介绍了从零学Java系列中的第10篇文章,详解了Java中的方法。同时讨论了打野过程中喷打野的影响,以及金色打野刀对经济的增加和线上队友经济的影响。指出喷打野会导致线上经济的消减和影响队伍的团结。 ... [详细]
  • 闭包一直是Java社区中争论不断的话题,很多语言都支持闭包这个语言特性,闭包定义了一个依赖于外部环境的自由变量的函数,这个函数能够访问外部环境的变量。本文以JavaScript的一个闭包为例,介绍了闭包的定义和特性。 ... [详细]
  • Android源码深入理解JNI技术的概述和应用
    本文介绍了Android源码中的JNI技术,包括概述和应用。JNI是Java Native Interface的缩写,是一种技术,可以实现Java程序调用Native语言写的函数,以及Native程序调用Java层的函数。在Android平台上,JNI充当了连接Java世界和Native世界的桥梁。本文通过分析Android源码中的相关文件和位置,深入探讨了JNI技术在Android开发中的重要性和应用场景。 ... [详细]
author-avatar
平凡的冰冰凝凝
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有