热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

关于HTML5实现图片压缩上传功能-

下面小编就为大家带来一篇深入研究HTML5实现图片压缩上传功能。小编觉得挺不错的,现在分享给大家。也给大家一个参考,一起跟随小编过来看看吧
下面小编就为大家带来一篇深入研究HTML5实现图片压缩上传功能。小编觉得挺不错的,现在分享给大家。也给大家一个参考,一起跟随小编过来看看吧

上篇文章中提到移动端上传图片,我们知道现在流量还是挺贵的,手机的像素是越来越高,拍个照动不动就是好几M,伤不起。虽然客户端可以轻轻松松实现图片压缩再上传,但是我们的应用还可能在浏览器里面打开,怎么办呢,图片压缩。受以前PC上的开发思维影响,尼玛js哪有权限去操作文件,哪有资格压缩图片啊,搞不了,你们客户端去整吧。只能说自己还是有些井底之蛙了。在HTML5的影响下,前端能干的事情越来越多了,开发的功能逼格也越来越高了,H5万岁!前端的魅力也在这,过去不可能的并不意味现在、以后不可能,努力吧,骚年!

js怎么压缩图片???潜意识里确实一开始是觉得实现不了,后来翻阅资料,研究了下,发现可行!搞起!

先说说H5以前我们怎么上传,一般是借助插件、flash或者干脆一个文件form表单,少操不少心。

自从有了H5,老板再也不担心我的开发了。

上篇文章提到图片上传用到了FileReader,FormData,实际上主要用这两个我们基本能实现图片的预览和上传了。实现图片压缩,我们需要借助canvas,是的,就是canvas!

大致思路是:

1、创建一个图片和一个canvas

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

var image = new Image(),   
canvas = document.createElement("canvas"),   
ctx = canvas.getContext('2d');

2、我们将input中选择的图片地址通过FileReader获取后赋给新建的图片对象,然后将图片对象丢到canvas画布上。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

var file = obj.files[0];   
                        var reader = new FileReader();//读取客户端上的文件   
                        reader.Onload= function() {   
                            var url = reader.result;//读取到的文件内容.这个属性只在读取操作完成之后才有效,并且数据的格式取决于读取操作是由哪个方法发起的.所以必须使用reader.onload,   
                            image.src=url;//reader读取的文件内容是base64,利用这个url就能实现上传前预览图片   
                            ...   
                        };   
                        image.Onload= function() {   
                            var w = image.naturalWidth,   
                                h = image.naturalHeight;   
                            canvas.width = w;   
                            canvas.height = h;   
                            ctx.drawImage(image, 0, 0, w, h, 0, 0, w, h);   
                            fileUpload();   
                        };   
                        reader.readAsDataURL(file);

这里需要注意的是,canvas将图片画到画布上的时候需要确定canvas的尺寸,同时设定好drawImage的参数,具体如下:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

void ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);

dx源图像的左上角在目标canvas上 X 轴的位置。

dy源图像的左上角在目标canvas上 Y 轴的位置。

dWidth在目标canvas上绘制图像的宽度。 允许对绘制的图像进行缩放。 如果不说明, 在绘制时图片宽度不会缩放。

dHeight在目标canvas上绘制图像的高度。 允许对绘制的图像进行缩放。 如果不说明, 在绘制时图片高度不会缩放。

sx需要绘制到目标上下文中的,源图像的矩形选择框的左上角 X 坐标。

sy需要绘制到目标上下文中的,源图像的矩形选择框的左上角 Y 坐标。

sWidth需要绘制到目标上下文中的,源图像的矩形选择框的宽度。如果不说明,整个矩形从坐标的sx和sy开始,到图像的右下角结束。

sHeight需要绘制到目标上下文中的,源图像的矩形选择框的高度。

为了上传完整的图片,这里dx,dy必须设置为0,dWidth和dHeight必须设置为原始图片的宽度和高度。这就是为什么我们需要等image对象下载完毕后获取其原始尺寸,这很关键!

3、图片上传

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

function fileUpload() {   
     var data = canvas.toDataURL("image/jpeg", quality);   
     //dataURL 的格式为 “data:image/png;base64,****”,逗号之前都是一些说明性的文字,我们只需要逗号之后的就行了   
    datadata = data.split(',')[1];   
    data = window.atob(data);   
    var ia = new Uint8Array(data.length);   
    for (var i = 0; i 

这里用的关键方法是canvas.toDataURL

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

canvas.toDataURL(type, encoderOptions);

官方的说明是The HTMLCanvasElement.toDataURL() method returns a data URI containing a representation of the image in the format specified by the type parameter (defaults to PNG). The returned image is in a resolution of 96 dpi.实际上就是读取canvas画布上图片的数据。其默认是png格式,如果第一个参数type是image/jpeg的话,第二个参数encoderOptions就可以用来设置图片的压缩质量,经过测试,如果是png格式,100%的宽高经过该方法还有可能使图片变大~~~~适得其反,所以我们可以在canvas.drawImage的时候适当设置sWidth和sHeight,比如同比例缩小1.5倍等,图片质量其实并不太影响查看,尤其对尺寸比较大的图片来说。

上面还有比较陌生的方法atob,其作用是做解码,因为图片格式的base64.

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

var encodedData = window.btoa("Hello, world"); // encode a string   
var decodedData = window.atob(encodedData); // decode the string

该方法解码出来可能是一堆乱码,Uint8Array返回的是8进制整型数组。

Blob是存储二进制文件的容器,典型的Blob对象是一个图片或者声音文件,其默认是PNG格式。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

var blob = new Blob([ia], {   
     type: "image/jpeg"   
    });

最后通过ajax将Blob对象发送到server即可。

整个流程大致如上,但是~~~实现以后测试跑来说:“你不是说图片压缩了吗,为什么图片还是上传那么慢!”,哥拿起手机对妹纸演示了一下,明明很快嘛,于是反道“是你手机不行或者网络不好吧,你下载图片看明明变小了,比之前肯定快,你看我秒传”。呵呵,说归说,还是偷偷检查代码,在浏览器中打时间log,对比没压缩之前的,尼玛!!!居然才快了几百毫秒!!折腾了半天,之前的代码也重构了,玩我呢。

细心的大神看了上面的代码估计能猜出问题在哪,没错,获取本地图片长宽尺寸的时候出了问题。

我去,获取本地4M大小的图片尺寸花了3174ms!!,图片越大时间也越久~

Javascript Code复制内容到剪贴板

image.Onload= function() {   
        var w = image.naturalWidth,   
          h = image.naturalHeight;   
        canvas.width = w / 1.5;   
        canvas.height = h / 1.5;   
        ctx.drawImage(image, 0, 0, w, h, 0, 0, w / 1.5, h / 1.5);   
        Upload.fileUpload(type);   
};

浏览器在本地取图片的时候是没法直接像file.size一样获取其长宽的,只能通过FileReader拿到内容后赋值给新建的image对象,新建的image对象下载需要时间!怎么破?不就是获取本地图片的尺寸吗,难道没有别的办法了?

于是想到了之前研究过的快速获取图片长宽的博文,点击进入 ,demo地址:http://jsbin.com/jivugadure/edit?html,js,output,定时去查询图片加载过程中的高度或者宽度,不用等整个图片加载完毕。

测了下,还是不行,因为定时查询这种方法对常规的server返回的图片有作用,这里图片地址是base64,貌似时间还更久了~哭。

小结一下:

1、用HTML5来压缩图片上传是可行的,在移动端我们不用依赖客户端或者插件,目前主流浏览器支持程度已经很高了。

2、压缩图片一方面是想减少用户上传等待的时间,另外也减少用户为此牺牲的流量,从整体时间来看,因为获取图片尺寸导致多一次下载需要耗时,其实压不压缩时间差别并不是特别大。除非大神们找到合适的方法能够直接获取图片的尺寸,麻烦也告知我一声,万分感谢;

3、既然时间成本差不多,但是我们压缩了图片,减少了图片的大小,减少了流量的消耗,存储空间以及下次获取该图片的时间,所以还是值得的。

补充源代码:

Javascript Code复制内容到剪贴板

(function($) {   
    $.extend($.fn, {   
        fileUpload: function(opts) {   
            this.each(function() {   
                var $self = $(this);   
                var quality = opts.quality ? opts.quality / 100 : 0.2;   
                var dom = {   
                    "fileToUpload": $self.find(".fileToUpload"),   
                    "thumb": $self.find(".thumb"),   
                    "progress": $self.find(".upload-progress")   
                };   
                var image = new Image(),   
                    canvas = document.createElement("canvas"),   
                    ctx = canvas.getContext('2d');   
                var funs = {   
                    setImageUrl: function(url) {   
                        image.src = url;   
                    },   
                    bindEvent: function() {   
                        console.log(dom.fileToUpload)   
                        dom.fileToUpload.on("change", function() {   
                            funs.fileSelect(this);   
                        });   
                    },   
                    fileSelect: function(obj) {   
                        var file = obj.files[0];   
                        var reader = new FileReader();   
                        reader.Onload= function() {   
                            var url = reader.result;   
                            funs.setImageUrl(url);   
                            dom.thumb.html(image);   
                        };   
                        image.Onload= function() {   
                            var w = image.naturalWidth,   
                                h = image.naturalHeight;   
                            canvas.width = w;   
                            canvas.height = h;   
                            ctx.drawImage(image, 0, 0, w, h, 0, 0, w, h);   
                            funs.fileUpload();   
                        };   
                        reader.readAsDataURL(file);   
                    },   
                    fileUpload: function() {   
                        var data = canvas.toDataURL("image/jpeg", quality);   
                        //dataURL 的格式为 “data:image/png;base64,****”,逗号之前都是一些说明性的文字,我们只需要逗号之后的就行了 
                        data = data.split(',')[1];   
                        data = window.atob(data);   
                        var ia = new Uint8Array(data.length);   
                        for (var i = 0; i 

调用方式:

Javascript Code复制内容到剪贴板

$(".fileUpload").fileUpload({   
                "url": "savetofile.php",   
                "file": "myFile",   
                "success":function(evt){   
                    console.log(evt.target.responseText)   
                }   
});
希望大家能找到更好的办法,多多交流!感谢!


推荐阅读
  • 第一种<script>$(".eq").on(&qu ... [详细]
  • 本文介绍了使用AJAX的POST请求实现数据修改功能的方法。通过ajax-post技术,可以实现在输入某个id后,通过ajax技术调用post.jsp修改具有该id记录的姓名的值。文章还提到了AJAX的概念和作用,以及使用async参数和open()方法的注意事项。同时强调了不推荐使用async=false的情况,并解释了JavaScript等待服务器响应的机制。 ... [详细]
  • 本文讨论了Alink回归预测的不完善问题,指出目前主要针对Python做案例,对其他语言支持不足。同时介绍了pom.xml文件的基本结构和使用方法,以及Maven的相关知识。最后,对Alink回归预测的未来发展提出了期待。 ... [详细]
  • 在说Hibernate映射前,我们先来了解下对象关系映射ORM。ORM的实现思想就是将关系数据库中表的数据映射成对象,以对象的形式展现。这样开发人员就可以把对数据库的操作转化为对 ... [详细]
  • 本文介绍了在SpringBoot中集成thymeleaf前端模版的配置步骤,包括在application.properties配置文件中添加thymeleaf的配置信息,引入thymeleaf的jar包,以及创建PageController并添加index方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java的集合及其实现类,包括数据结构、抽象类和具体实现类的关系,详细介绍了List接口及其实现类ArrayList的基本操作和特点。文章通过提供相关参考文档和链接,帮助读者更好地理解和使用Java的集合类。 ... [详细]
  • Java验证码——kaptcha的使用配置及样式
    本文介绍了如何使用kaptcha库来实现Java验证码的配置和样式设置,包括pom.xml的依赖配置和web.xml中servlet的配置。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种图片处理应用,通过固定容器来实现缩略图的功能。该方法可以实现等比例缩略、扩容填充和裁剪等操作。详细的实现步骤和代码示例在正文中给出。 ... [详细]
  • 本文介绍了DataTables插件的官方网站以及其基本特点和使用方法,包括分页处理、数据过滤、数据排序、数据类型检测、列宽度自动适应、CSS定制样式、隐藏列等功能。同时还介绍了其易用性、可扩展性和灵活性,以及国际化和动态创建表格的功能。此外,还提供了参数初始化和延迟加载的示例代码。 ... [详细]
  • Allegro总结:1.防焊层(SolderMask):又称绿油层,PCB非布线层,用于制成丝网印板,将不需要焊接的地方涂上防焊剂.在防焊层上预留的焊盘大小要比实际的焊盘大一些,其差值一般 ... [详细]
  • 前言:关于跨域CORS1.没有跨域时,ajax默认是带cookie的2.跨域时,两种解决方案:1)服务器端在filter中配置详情:http:blog.csdn.netwzl002 ... [详细]
  • 关于extjs开发实战pdf的信息
    本文目录一览:1、extjs实用开发指南2、本 ... [详细]
  • asp.net(vb脚本)如何获取xml的节点值?xmlversion1.0encodingutf-8?rootimageimagemenusmenuurl#frame_paren ... [详细]
  • 1、概述首先和大家一起回顾一下Java消息服务,在我之前的博客《Java消息队列-JMS概述》中,我为大家分析了:然后在另一篇博客《Java消息队列-ActiveMq实战》中 ... [详细]
  • 最近学习了关于使用最为流行的jquery发送请求,在实践中以最为简单的聊天室作为测验的辅助工具,对相关网页开发有一个初步的认识,希望大家能够一起学习进步。首先介绍一下 ... [详细]
author-avatar
lin碌say-蓉
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有