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JavaBeans程序开发_MySQL

JavaBeans的属性JavaBeans的属性与一般Java程序中所指的属性,或者说与所有面向对象的程序设计语言中对象的属性是一个概念,在程序中的具体体现就是类中的变量。在JavaBeans设计中,按照属性的不同作用又细分为四类:Simple,Index,Bound与Constrained属性。1.Simp
JavaBeans程序开发

  

  JavaBeans的属性

  JavaBeans的属性与一般Java程序中所指的属性,或者说与所有面向对象的程序设计语言中对象的属性是一个概念,在程序中的具体体现就是类中的变量。在JavaBeans设计中,按照属性的不同作用又细分为四类:Simple, Index, Bound与Constrained属性。

  1. Simple属性

  一个简单属性表示一个伴随有一对get/set方法(C语言的过程或函数在Java程序中称为"方法")的变量。属性名与和该属性相关的get/set方法名对应。例如:如果有setX和getX方法,则暗指有一个名为"X"的属性。如果有一个方法名为isX,则通常暗指"X"是一个布尔属性(即X的值为true或false)。例如在下面这个程序中:

  public class alden1 extends Canvas {
  string ourString= "Hello"; //属性名为ourString,类型为字符串
  public alden1(){     //alden1()是alden1的构造函数,
  与C++中构造函数的意义相同
  setBackground(Color.red);
  setForeground(Color.blue);
  }
  /* "set"属性*/
  public void setString(String newString) {
  ourString=newString;
  }
  /* "get"属性 */
  public String getString() {
  return ourString;
  }
  }

   2. Indexed属性

  一个Indexed属性表示一个数组值。使用与该属性对应的set/get方法可取得数组中的数值。该属性也可一次设置或取得整个数组的值。例:

  public class alden2 extends Canvas {
  int[] dataSet={1,2,3,4,5,6}; // dataSet是一个indexed属性
  public alden2() {
  setBackground(Color.red);
  setForeground(Color.blue);
  }
  /* 设置整个数组 */
  public void setDataSet(int[] x){
  dataSet=x;
  }
  /* 设置数组中的单个元素值 */
  public void setDataSet(int index, int x){
  dataSet[index]=x;
  }
  /* 取得整个数组值 */
  public int[] getDataSet(){
  return dataSet;
  }
  /* 取得数组中的指定元素值 */
  public int getDataSet(int x){
  return dataSet[x];
  }
  }

  3. Bound属性

  一个Bound属性是指当该种属性的值发生变化时,要通知其它的对象。每次属性值改变时,这种属性就点火一个PropertyChange事件(在Java程序中,事件也是一个对象)。事件中封装了属性名、属性的原值、属性变化后的新值。这种事件是传递到其它的Beans,至于接收事件的Beans应做什么动作由其自己定义。当PushButton的background属性与Dialog的background属性bind时,若PushButton的background属性发生变化时,Dialog的background属性也发生同样的变化。 例:

  public class alden3 extends Canvas{
  String ourString= "Hello";
  //ourString是一个bound属性
  private PropertyChangeSupport changes = new PropertyChangeSupport(this);
  /** 注:Java是纯面向对象的语言,
  如果要使用某种方法则必须指明是要使用哪个对象的方法,
  在下面的程序中要进行点火事件的操作,
  这种操作所使用的方法是在PropertyChangeSupport类中的。
  所以上面声明并实例化了一个changes对象,
  在下面将使用changes的firePropertyChange方法来点火ourString的属性改变事件。*/

  public void setString(string newString){
  String oldString = ourString;
  ourString = newString;
  /* ourString的属性值已发生变化,于是接着点火属性改变事件 */
  changes.firePropertyChange("ourString",oldString,newString);
  }
  public String getString(){
  return ourString;
  }
  /** 以下代码是为开发工具所使用的。
  我们不能预知alden3将与哪些其它的Beans组合成为一个应用,
  无法预知若alden3的ourString属性发生变化时有哪些其它的组件与此变化有关,
  因而alden3这个Beans要预留出一些接口给开发工具,
  开发工具使用这些接口,
  把其它的JavaBeans对象与alden3挂接。*/

  public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeLisener l){
  changes.addPropertyChangeListener(l);
  }
  public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l){
  changes.removePropertyChangeListener(l);
  }

  通过上面的代码,开发工具调用changes的addPropertyChangeListener方法,把其它JavaBeans注册入ourString属性的监听者队列l中,l是一个Vector数组,可存储任何Java对象。

  开发工具也可使用changes的removePropertyChangeListener方法,从l中注销指定的对象,使alden3的ourString属性的改变不再与这个对象有关。

  当然,当程序员手写代码编制程序时,也可直接调用这两个方法,把其它Java对象与alden3挂接。

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施小露107
这个家伙很懒,什么也没留下!
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