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opcode操作数5种不同的类型

zend_op_array.opcodes指向指令列表,具体每条指令的结构如下:
zend_op_array.opcodes 指向指令列表,具体每条指令的结构如下:

struct _zend_op {  //  *opline  *opcodes
    const void *handler; //指令执行handler
    znode_op op1; //操作数1
    znode_op op2; //操作数类型实际就是个32位整形,它主要用于存储一些变量的索引位置、数值记录等等
    znode_op result; //返回值
    uint32_t extended_value;
    uint32_t lineno;
    zend_uchar opcode; //opcode指令
    zend_uchar op1_type; //操作数1类型
    zend_uchar op2_type;
    zend_uchar result_type; //返回值类型
};

//操作数结构
//比如赋值语句:"$a = 45;",两个操作数分别记录"$a"、"45"的存储位置,执行时根据op2取到值"45",
//然后赋值给"$a",而"$a"的位置通过op1获取到
//当然操作数并不是全部这么用的,上面只是赋值时候的情况,其它操作会有不同的用法
//如函数调用时的传参,op1记录的就是传递的参数是第几个,op2记录的是参数的存储位置,
//result记录的是函数接收参数的存储位置。
typedef union _znode_op { //操作数类型实际就是个32位整形,它主要用于存储一些变量的索引位置、数值记录等等
    uint32_t      constant; //操作数记录着当前指令的关键信息, 可以用于变量的存储、访问
    uint32_t      var;
    uint32_t      num;
    uint32_t      opline_num; /*  Needs to be signed */
#if ZEND_USE_ABS_JMP_ADDR
    zend_op       *jmp_addr;
#else
    uint32_t      jmp_offset;
#endif
#if ZEND_USE_ABS_CONST_ADDR
    zval          *zv;
#endif
} znode_op;
//操作数有5种不同的类型;
#define IS_CONST    (1<<0)  //字面量,编译时就可确定且不会改变的值,比如:$a = "hello~",其中字符串"hello~"就是常量
#define IS_TMP_VAR  (1<<1) //临时变量 $a = "hello~" . time(),其中"hello~" . time()的值类型就是IS_TMP_VAR
                            //"123" + $b的结果类型也是IS_TMP_VAR,从这两个例子可以猜测,临时变量多是执行期间其它
   //类型组合现生成的一个中间值,由于它是现生成的,所以把IS_TMP_VAR赋值给IS_CV变量时不会增加其引用计数
#define IS_VAR      (1<<2)//PHP变量
                          //这个很容易认为是PHP脚本里的变量,其实不是,这里PHP变量的含义可以这样理解:PHP变量是没有显
                          //式的在PHP脚本中定义的,不是直接在代码通过$var_name定义的
   //。这个类型最常见的例子是PHP函数的返回值,再如$a[0]数组这种,它取出的值也是IS_VAR,再比如$$a这种
#define IS_UNUSED   (1<<3)  /* Unused variable */   //表示操作数没有用
#define IS_CV       (1<<4)  /* Compiled variable */
   //PHP脚本变量,即脚本里通过$var_name定义的变量,这些变量是编译阶段确定的,所以是compile variable

   //result_type除了上面几种类型外还有一种类型EXT_TYPE_UNUSED (1<<5),返回值没有使用时会用到,
   //这个跟IS_UNUSED的区别是:IS_UNUSED表示本操作返回值没有意义(也可简单的认为没有返回值),
   //而EXT_TYPE_UNUSED的含义是有返回值,但是没有用到,比如函数返回值没有接收

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