热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

关于html5canvas微信海报的分享介绍-

这篇文章主要介绍了详解html5canvas微信海报分享(个人爬坑)的相关资料,内容挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这篇文章主要介绍了详解html5 canvas 微信海报分享(个人爬坑)的相关资料,内容挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文介绍了canvas 微信海报分享,分享给大家,具体如下:

  1. 随机产生一张图片

  2. 拿到微信用户的头像和称呢(自己调后端的接口获取)

  3. 把用户头像和称呢和随机产生一张图片合成一张海报

  4. 可能上一页用户还有填入的心愿文本也要填入图片中

记录下在实现功能过程中遇到的问题

  1. canvas在微信浏览器中长按无效不能像img一样长按分享(那我就转成img呗)

  2. 转成img后在微信开发者工具中能显示,真机无效(欲哭无泪),度娘说可能是图片跨域^-^

  3. 用户头像合成还要圆角,我表示不会啊,直接看canvas api文档了对度娘无爱了

  4. canvas填入文字超过指定宽度也要换行,我表示只知道不超多指定宽度的各种文字对齐方式 ctx.textAlign = 'center' ;

  5. canvas在高清屏下模糊的问题(超简单的不知道度娘怎么会那么啰嗦)不就是canvas.witdt=innerWidth*devicePixelRatio

HTML结构

CSS

script

// js主要结构
new Vue({
    el:'imgBox',
    data:{
        urlParam: {},//获取url中的传值对象
        randomNum: 1,//随机数用于确定那个祈福页
        userName: '',//用户称呢
        imgSrc: '',//合成最终图片
        userImg: '',//用户头像图片
        userMessage: '',//用户留言
    },
    methods: {
        // 分享到盆友圈
        wxShareFriends: function () {},
        // 初始化请求头
        wxHttp: function () {
            $.ajaxSetup({
                headers: {
                'X-CSRF-TOKEN': $('meta[name="csrf-token"]').attr('content')
                }
            });
        },
        // 获取随机数[1,10]
        randomNumbers() {
            this.randomNum = Math.ceil(Math.random() * 10)
        },
        // 获取微信用户头像和称呢和用户输入祝福语
        getUserInfo() {
            var vm = this;
            $.post('API请求地址', function (data) {
                if (data.code == 1) {
                    vm.userImg = data.data.headimg;
                    vm.userName = data.data.nickname;
                    if (vm.randomNum % 2 == 0) {
                        vm.userMessage= '红尘相遇,年华已老。岁月花开多少不在,古往今来相遇是一件既微妙。而又神圣的事情,红尘的情网中'
                    } else {
                        vm.userMessage = '红尘相遇,年华已老'
                    }
                }
                vm.$nextTick(function () {
                    vm.drawCanvasBgImg();
                })
            })
        },
        // 获取页面dpr和宽度
        getWindowInfo() {
            var windowInfo = {};
            windowInfo.dpr = window.devicePixelRatio;
            if (window.innerWidth) {
                windowInfo.width = window.innerWidth;
            }
            else {
                windowInfo.width = document.body.clientWidth;
            }
            return windowInfo;
        },
        // 画活动页分享背景大图
        drawCanvasBgImg () {},
        // 在背景图片的画布上截取一个圆然后填充入用户头像
        drawCanvasUserImg(canvas, ctx, dpr) {},
        // 填写用户称呢或者用户留言
        canvasFillText (canvas, ctx, dpr, circleR) {},
        // 合成base64位分享图
        convertCanvasToImage (canvas) {
            this.imgSrc = canvas.toDataURL("image/jpeg");//png有毒在安卓机下识别二维码无法跳转
            this.$Spin.hide();
        }
    }
})

画图方法步骤

  1. drawCanvasBgImg ()

  2. drawCanvasUserImg (canvas, ctx, dpr)

  3. canvasFillText (canvas, ctx, dpr, circleR)

  4. convertCanvasToImage (canvas)

画活动页分享背景大图 drawCanvasBgImg ()

//拿到数据后开始画背景大图 想法很简单就是把图片画到canvas中然后在画布上再画头像文字让后转成img
 drawCanvasBgImg () {
    var vm = this;
    var canvas = document.createElement("canvas");
    var ctx = canvas.getContext("2d");
    var clientWidth = this.getWindowInfo().width;  //获取屏幕宽度用于canvas宽度自适应移动端屏幕
    var dpr = this.getWindowInfo().dpr;
    ctx.globalCompositeOperation = "source-atop";//** 坑锯齿感觉没什么用不知道是不是用错地方了 **
    canvas.width = dpr * clientWidth;  //由于手机屏幕时retina屏,都会多倍渲染,用dpr来动态设置画布宽高,避免图片模糊
    canvas.height = dpr * clientWidth * 609 / 375;//去掉微信头部的状态栏应该是603 没搞懂603还是不能让图片满屏直接多加到了609
    var img = new Image();
    img.crossOrigin = '';//死坑的图片跨域 (img.crossOrigin = "Anonymous"这种写法还是不能显示base64格式图片)
    img.src = "http://xxx" + this.randomNum + ".jpg";
    img.Onload= function () {
        ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
        vm.drawCanvasUserImg(canvas, ctx, dpr);
    }
},

用户头像 drawCanvasUserImg (canvas, ctx, dpr)

// 在背景图片的画布上截取一个圆然后填充入用户头像
drawCanvasUserImg: function (canvas, ctx, dpr) {
    var vm = this;
    var circleR = 50 * dpr;//半径
    var circleX = canvas.width / 2;//圆心X坐标
    var circleY = 50 * dpr;//圆心Y坐标
    var imgX = circleX - circleR;//图片X开始坐标
    var imgY = circleY - circleR;//图片Y开始坐标
    var imgWidth = 2 * circleR;//图片按圆形大小
    var img = new Image();
    img.crossOrigin = '';
    img.src = this.userImg;
    img.Onload= function () {
        ctx.save(); // 保存当前ctx的状态
        ctx.arc(circleX, circleY, circleR, 0, 2 * Math.PI); //画出圆
        ctx.clip(); //裁剪上面的圆形
        ctx.drawImage(img, imgX, imgY, imgWidth, imgWidth); // 在刚刚裁剪的园上画图
        ctx.restore(); // 还原状态
        vm.canvasFillText(canvas, ctx, dpr, circleR);
    }
},

在canvas中画文字

// 填写用户称呢或者用户留言
canvasFillText (canvas, ctx, dpr, circleR) {
    var fOntSizeThis= dpr * 20 + 'px' + ' Arial';
    var userNameY = 0;//用户名Y轴坐标
    var userMessageX = dpr * 40;//用户留言X轴坐标
    var userMessageY = 0;//用户留言Y轴坐标
    var lastSubStrIndex = 0;//字符串下标
    var lineWidth = 0;//一行宽度
    var allTextWidth = 0;//所有字符宽度
    ctx.fOnt= fontSizeThis;
    // 需要用户名是写入用户名
    if (this.userName) {
        userNameY = circleR * 2.5;
        ctx.fillStyle = "#0094ff";
        ctx.textAlign = 'center';
        ctx.fillText(this.userName, canvas.width / 2, userNameY);
    }
    if (this.userMessage) {
        userMessageY = userNameY + dpr * 35;
        ctx.fillStyle = "#000";
        // 获取字符宽度
        for (var i = 0; i  canvas.width - 2* userMessageX) {
            for (var i = 0; i  canvas.width - 2*userMessageX) {
                    ctx.textAlign = 'left';
                    ctx.fillText(this.userMessage.substring(lastSubStrIndex, i), userMessageX, userMessageY);
                    userMessageY += dpr * 25;//设置行高
                    lineWidth = 0;
                    lastSubStrIndex = i;
                }
                if (i == this.userMessage.length - 1) {
                    ctx.fillText(this.userMessage.substring(lastSubStrIndex, i + 1), userMessageX, userMessageY);
                }
            }
        } else {
            // 小于者居中显示
            ctx.textAlign = 'center';
            ctx.fillText(this.userMessage, canvas.width / 2, userMessageY);
        }
    }
    this.convertCanvasToImage(canvas);
},

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!


推荐阅读
  • 本文介绍了前端人员必须知道的三个问题,即前端都做哪些事、前端都需要哪些技术,以及前端的发展阶段。初级阶段包括HTML、CSS、JavaScript和jQuery的基础知识。进阶阶段涵盖了面向对象编程、响应式设计、Ajax、HTML5等新兴技术。高级阶段包括架构基础、模块化开发、预编译和前沿规范等内容。此外,还介绍了一些后端服务,如Node.js。 ... [详细]
  • 本文内容为asp.net微信公众平台开发的目录汇总,包括数据库设计、多层架构框架搭建和入口实现、微信消息封装及反射赋值、关注事件、用户记录、回复文本消息、图文消息、服务搭建(接入)、自定义菜单等。同时提供了示例代码和相关的后台管理功能。内容涵盖了多个方面,适合综合运用。 ... [详细]
  • 本文讨论了Alink回归预测的不完善问题,指出目前主要针对Python做案例,对其他语言支持不足。同时介绍了pom.xml文件的基本结构和使用方法,以及Maven的相关知识。最后,对Alink回归预测的未来发展提出了期待。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何优化解决hdu 1003 java题目的动态规划方法,通过分析加法规则和最大和的性质,提出了一种优化的思路。具体方法是,当从1加到n为负时,即sum(1,n)sum(n,s),可以继续加法计算。同时,还考虑了两种特殊情况:都是负数的情况和有0的情况。最后,通过使用Scanner类来获取输入数据。 ... [详细]
  • 本文介绍了C#中数据集DataSet对象的使用及相关方法详解,包括DataSet对象的概述、与数据关系对象的互联、Rows集合和Columns集合的组成,以及DataSet对象常用的方法之一——Merge方法的使用。通过本文的阅读,读者可以了解到DataSet对象在C#中的重要性和使用方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • Mac OS 升级到11.2.2 Eclipse打不开了,报错Failed to create the Java Virtual Machine
    本文介绍了在Mac OS升级到11.2.2版本后,使用Eclipse打开时出现报错Failed to create the Java Virtual Machine的问题,并提供了解决方法。 ... [详细]
  • 在说Hibernate映射前,我们先来了解下对象关系映射ORM。ORM的实现思想就是将关系数据库中表的数据映射成对象,以对象的形式展现。这样开发人员就可以把对数据库的操作转化为对 ... [详细]
  • 本文介绍了在SpringBoot中集成thymeleaf前端模版的配置步骤,包括在application.properties配置文件中添加thymeleaf的配置信息,引入thymeleaf的jar包,以及创建PageController并添加index方法。 ... [详细]
  • 知识图谱——机器大脑中的知识库
    本文介绍了知识图谱在机器大脑中的应用,以及搜索引擎在知识图谱方面的发展。以谷歌知识图谱为例,说明了知识图谱的智能化特点。通过搜索引擎用户可以获取更加智能化的答案,如搜索关键词"Marie Curie",会得到居里夫人的详细信息以及与之相关的历史人物。知识图谱的出现引起了搜索引擎行业的变革,不仅美国的微软必应,中国的百度、搜狗等搜索引擎公司也纷纷推出了自己的知识图谱。 ... [详细]
  • 本文讲述了作者通过点火测试男友的性格和承受能力,以考验婚姻问题。作者故意不安慰男友并再次点火,观察他的反应。这个行为是善意的玩人,旨在了解男友的性格和避免婚姻问题。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Linux中进程控制块PCBtask_struct结构体的结构和作用,包括进程状态、进程号、待处理信号、进程地址空间、调度标志、锁深度、基本时间片、调度策略以及内存管理信息等方面的内容。阅读本文可以更加深入地了解Linux进程管理的原理和机制。 ... [详细]
  • Voicewo在线语音识别转换jQuery插件的特点和示例
    本文介绍了一款名为Voicewo的在线语音识别转换jQuery插件,该插件具有快速、架构、风格、扩展和兼容等特点,适合在互联网应用中使用。同时还提供了一个快速示例供开发人员参考。 ... [详细]
  • 1,关于死锁的理解死锁,我们可以简单的理解为是两个线程同时使用同一资源,两个线程又得不到相应的资源而造成永无相互等待的情况。 2,模拟死锁背景介绍:我们创建一个朋友 ... [详细]
  • 后台获取视图对应的字符串
    1.帮助类后台获取视图对应的字符串publicclassViewHelper{将View输出为字符串(注:不会执行对应的ac ... [详细]
author-avatar
winnie198808616
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有