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linux编程——makefile文件

linux编程——makefile文件--Linux通用技术-Linux编程与内核信息,下面是详情阅读。
今天我想说说这个makefile文件了,makefile文件?可能是我孤陋寡闻吧,原来在windows平台上我还真没有听说过这个东东,其实也是有的,只是我们没有接触到罢了。

makefile文件,是个什么东西?有什么用?怎么来写?这就是我要说的。

我们都清楚,用传统C、C++语言开发一个程序,都要经历这几个步骤:编辑——编译——连接,连接成功就可运行了。在windows平台,这几个步骤都是在开发工具的帮助下自动完成的,所以大家体会不是很深刻。而在linux平台,这个流程需要我们自己来走(这句话说的不是很正确,现在在linux上已经有一些开发工具)。恩,看来makefile文件与这个流程有关,对,是密切相关。

我们举个例子,在linux终端上打印个“hello world!”。

我的机子上是redhat9.0,编译器使用g++3.0。

先编辑一个main.cpp文件,内容如下:

#include

int main (int argc, char **argv) {

printf("hello, world!\n");

return 0;
}

编辑好了,应该进行编译了,从终端进入代码文件所在目录,执行以下这条命令:

#g++ -Wall -o2 -c main.cpp

#号是命令提示符,关于g++命令的用法和各个参数的意义请大家参考其它书籍,在这里不对这个做过多说明。

这条命令执行后,目录中就多了个main.o文件了,这个文件的出现说明了很些问题,对于我们开发者,最关心的一个问题就是:我们的源代码没有语法错误!如果有语法错误,那编译器就会把错误信息打印到终端窗口上,没的说,去修改代码去,修改完了保存再运行以上命令。

编译通过了,这可是不小的一步啊,接着就是连接了,执行以下这条命令:

#g++ main.o -o main.exe

这条命令是把main.o连接成mian.exe,在实际项目中,一个可运行文件要由很多.o文件和操作系统提供的其他库文件一起连接而成,不象我们这里这么简单。这时目录中会出现一个main.exe文件,查看该文件的属性,可看到它有运行属性,对了,这就是我们最终想要的可执行文件了。值得注意的是,这里的main.exe文件名是任意指定的,系统不会因为我们加个exe后缀就给它赋予运行属性,也不会因为没有exe后缀就随便取消该有的运行属性。

好了,运行该文件:

#./main.exe

回车后就可看到打印到终端上的“hello world!”了。

现在我有一些函数放在另一个文件中,在main.cpp文件中要使用这几个函数,比如说另外的代码文件分别为funtion.h和function.cpp文件,在main.cpp文件中要包含funtion.h文件(#include "function.h"),然后

执行以下命令:

#g++ -Wall -o2 -c function.cpp
#g++ -Wall -o2 -c main.cpp

当function.o文件和main.o文件都存在时,进行连接

#g++ main.o function.o -o main.exe

现在,新的main.exe文件就连接好了。

如果funtion.h和function.cpp文件中的内容有改变,那将要重新编译funtion.o文件,依赖funtion.h和function.cpp文件的main.cpp文件也需要编译,连接就更需要做了。很烦人的,如果代码文件很多,依赖(包含)关系错综复杂,一个文件被修改了,哪个.o文件需要重新编译,执行编译操作,再连接,这个工作量单调而且乏味,还容易出错,操作起来不现实。

怎么办?看!makefile文件出现了,呵呵。

makefile文件是一个shell文件(linux中的叫法,相当与windows中的批处理文件.bat),它记录了代码文件之间这种依赖关系,哪个文件需要重新编译是由makefile文件说了算的。

我们先看一个具体的makefile文件:
QUOTE:
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圆季
这个家伙很懒,什么也没留下!
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