作者:君慎豫行 | 来源:互联网 | 2017-10-12 12:18
Linux讲究“可定制性”。就是说,Compizfusion里有好几百个特效(都是相当高超的),你自己选择,但是却不注重界面的设计。
其实Apple的界面特效来讲,并非实现有什么难度,也没什么效果上的过人之处,但是你是喜欢Apple的有简单动画效果和质感的Dashborad,还是喜欢KDE4.1的Plasma。我相信绝大多数用过的人会去选择Apple。
究竟是什么致使他们选择一个功能并不多的东西而丢弃一个功能复杂的“高级货”呢?设计!这是十分重要的──人们的第一印象,Apple把Dashbord想像成水面,把下面的面板想像程安装了滑轮的会转动的玩意,然后加上这些界面效果,而不是土土的,在右键菜单中罗列n多复杂功能,力图把新用户搞晕,这就是本质的不同。
乔布斯对“设计”是十分重视的,在Pixer公司出《玩具总动员》前,由于对设计者的不满意,他将自己的公司带薪放假半年,每名职工唯一的任务就是在假期重新构思《玩具总动员》,于是才有了曾经轰动全球的3D动画。在回到Apple举行的WWDC'98上他用时尚手表和传统高质量手表的销量举例正说明了这个问题:
“我现在有一个这样的表,销量很好,可是他并没有这个好。他(时尚手表)的魅力在于──设计,他不是比那个质量更好的表显示时间更好,而完全在外观上取胜。这个东西简直太酷了!所以我那天一气卖了6个,所以我们打算也有六个Apple Computer(屏幕上的六个手表变为六个电脑,观众都笑了)”这个例子虽然幽默,但足矣道出阻碍Linux发展和普及的重要因素──重技术,轻设计。
同样是Unix系系统(OSX的前身是OpenDarwin),为什么Linux没有OSX份额多呢?我觉得应该值得Linux发行版商们思考和反省一下。