热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

java尝试使用LibGDX登录GooglePlay游戏服务时出现“signInSilently():失败”

在过去的三天里,我一直在尝试将GoogleGameServices添加到我的LibGDX项目中,起初我尝试了LibGDX教程,但它们似乎都已过时.然后建议我使用GoogleGameSer

在过去的三天里,我一直在尝试将Google Game Services添加到我的LibGDX项目中,起初我尝试了LibGDX教程,但它们似乎都已过时.然后建议我使用Google Game Services官方代码

LibGDX: How to Implement Google Play Game Services?

我导入了示例项目TypeANumber,并尝试将代码添加到我的项目中,但是当我尝试登录时,出现“ signInSilently():失败”错误,当我尝试打开排行榜和成就时,该错误崩溃调试并签名APKS.

这是我的代码:

AndroidLauncher:

private void signInSilently() {
Log.d(TAG, "signInSilently()");
mGoogleSignInClient.silentSignIn().addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener() { @Override public void onComplete(@NonNull Task task) { if (task.isSuccessful()) { Log.d(TAG, "signInSilently(): success"); onConnected(task.getResult()); } else { Log.d(TAG, "signInSilently(): failure", task.getException()); onDisconnected(); } } });
}
@Override
public void showLeaderboards(){
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {onShowLeaderboardsRequested();
}
});
}
@Override
public void showAchievements(){
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {onShowAchievementsRequested();
}
});
}

表现:


package="com.harrybanda.blaster" >



android:value="@string/app_id" />
android:value="@integer/google_play_services_version"/>
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/GdxTheme" >
android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity"
android:cOnfigChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
android:name="com.harrybanda.blaster.AndroidLauncher"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:cOnfigChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize">





在我的build.gradle中,我添加了:

compile "com.google.android.gms:play-services-games:11.8.0"
compile "com.google.android.gms:play-services-auth:11.8.0"

Logcat:

01-07 09:56:30.011 618-618/? D/Blaster: onResume()
01-07 09:56:30.011 618-618/? D/Blaster: signInSilently()
01-07 09:56:30.512 618-618/? D/Blaster: signInSilently(): failure com.google.android.gms.common.api.b: 4: at com.google.android.gms.common.internal.y.a(Unknown Source) at com.google.android.gms.common.internal.ae.a(Unknown Source) at com.google.android.gms.common.internal.af.a(Unknown Source) at com.google.android.gms.common.api.internal.BasePendingResult.c(Unknown Source) at com.google.android.gms.common.api.internal.BasePendingResult.a(Unknown Source) at com.google.android.gms.auth.api.signin.internal.g.a(Unknown Source) at com.google.android.gms.auth.api.signin.internal.r.onTransact(Unknown Source) at android.os.Binder.execTransact(Binder.java:451)
01-07 09:56:30.512 618-618/? D/Blaster: onDisconnected()

解决方法:

从问题的第一眼看,似乎您将元数据保留在application标签之外,但应放在AndroidManifest.xml文件中的application标签内

像这样 :

android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/GdxTheme" >
android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity"
android:cOnfigChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
android:name="com.harrybanda.blaster.AndroidLauncher"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:cOnfigChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize">







StatusCode 4 (SIGN_IN_REQUIRED) error means client attempted to

connect to the service but the user is not signed in.

这是我的AndroidLauncher类

public class AndroidLauncher extends AndroidApplication implements MyServices {
private GoogleSignInClient mGoogleSignInClient;
private LeaderboardsClient mLeaderboardsClient;
private PlayersClient mPlayersClient;
private static final String TAG=AndroidLauncher.class.getSimpleName();
private static final int RC_SIGN_IN = 9001;
private static final int RC_UNUSED = 5001;
private static final int RC_LEADERBOARD_UI = 9004;
private String greetingMsg="Welcome, ";
private boolean greetingDisplayed;
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
greetingDisplayed=false;
AndroidApplicationConfiguration cOnfig= new AndroidApplicationConfiguration();
initialize(new GdxGame(this), config);
mGoogleSignInClient = GoogleSignIn.getClient(this,
new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN).build());
}
@Override
public boolean isSignedIn() {
return GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this) != null;
}
private void signInSilently() {
mGoogleSignInClient.silentSignIn().addOnCompleteListener(this,
new OnCompleteListener() {@Overridepublic void onComplete(@NonNull Task task) { if (task.isSuccessful()) { greetingMsg="Welcome back, "; onConnected(task.getResult()); } else { onDisconnected(); }}
});
}
private void onConnected(GoogleSignInAccount googleSignInAccount) {
mLeaderboardsClient = Games.getLeaderboardsClient(this, googleSignInAccount);
mPlayersClient = Games.getPlayersClient(this, googleSignInAccount);
mPlayersClient.getCurrentPlayer()
.addOnCompleteListener(new OnCompleteListener() {@Overridepublic void onComplete(@NonNull Task task) { String displayName; if (task.isSuccessful()) { displayName = task.getResult().getDisplayName(); } else { Exception e = task.getException(); handleException(e, getString(R.string.players_exception)); displayName = "???"; } if(!greetingDisplayed) welcomeMessage(displayName);}
});
}
private void welcomeMessage(String name){
Toast toast = Toast.makeText(this, greetingMsg + name, Toast.LENGTH_LONG);
toast.setGravity(Gravity.TOP, 0, 0);
View view = toast.getView();
TextView text = (TextView) view.findViewById(android.R.id.message);
toast.show();
greetingDisplayed=true;
}
@Override
public void startSignInIntent() {
startActivityForResult(mGoogleSignInClient.getSignInIntent(), RC_SIGN_IN);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, intent);
if (requestCode == RC_SIGN_IN) {
Task task = GoogleSignIn.getSignedInAccountFromIntent(intent);
try {
GoogleSignInAccount account = task.getResult(ApiException.class);
greetingMsg="Welcome, ";
onConnected(account);
} catch (ApiException apiException) {
String message = apiException.getMessage();
if (message == null || message.isEmpty()) {message = getString(R.string.signin_other_error);
}
onDisconnected();
}
}
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
signInSilently();
}
private void signOut() {
if (!isSignedIn()) {
Log.w(TAG, "signOut() called, but was not signed in!");
return;
}
mGoogleSignInClient.signOut().addOnCompleteListener(this,
new OnCompleteListener() {@Overridepublic void onComplete(@NonNull Task task) { boolean successful = task.isSuccessful(); Log.d(TAG, "signOut(): " + (successful ? "success" : "failed")); onDisconnected();}
});
}
private void onDisconnected() {
mLeaderboardsClient = null;
mPlayersClient = null;
}
@Override
public void submitScore(int score){
if(isSignedIn())
mLeaderboardsClient.submitScore(getString(R.string.leaderboard_id), score);
}
@Override
public void showLeaderBoard() {
if(isSignedIn())
mLeaderboardsClient.getLeaderboardIntent(getString(R.string.leaderboard_id))
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() {@Overridepublic void onSuccess(Intent intent) { startActivityForResult(intent, RC_LEADERBOARD_UI);}
});
}
private void handleException(Exception e, String details) {
int status = 0;
if (e instanceof ApiException) {
ApiException apiException = (ApiException) e;
status = apiException.getStatusCode();
}
String message = getString(R.string.status_exception_error, details, status, e);
new AlertDialog.Builder(this)
.setMessage(message)
.setNeutralButton(android.R.string.ok, null)
.show();
}
}

和MyServices界面

interface MyServices{
void startSignInIntent();
boolean isSignedIn();
void showLeaderBoard();
void submitScore(int score);
}

用户安装应用程序后,第一次由我自己调用接口的startSignInIntent().


推荐阅读
  • 本文介绍了Android 7的学习笔记总结,包括最新的移动架构视频、大厂安卓面试真题和项目实战源码讲义。同时还分享了开源的完整内容,并提醒读者在使用FileProvider适配时要注意不同模块的AndroidManfiest.xml中配置的xml文件名必须不同,否则会出现问题。 ... [详细]
  • XML介绍与使用的概述及标签规则
    本文介绍了XML的基本概念和用途,包括XML的可扩展性和标签的自定义特性。同时还详细解释了XML标签的规则,包括标签的尖括号和合法标识符的组成,标签必须成对出现的原则以及特殊标签的使用方法。通过本文的阅读,读者可以对XML的基本知识有一个全面的了解。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用kotlin实现动画效果的方法,包括上下移动、放大缩小、旋转等功能。通过代码示例演示了如何使用ObjectAnimator和AnimatorSet来实现动画效果,并提供了实现抖动效果的代码。同时还介绍了如何使用translationY和translationX来实现上下和左右移动的效果。最后还提供了一个anim_small.xml文件的代码示例,可以用来实现放大缩小的效果。 ... [详细]
  • 本文讨论了Alink回归预测的不完善问题,指出目前主要针对Python做案例,对其他语言支持不足。同时介绍了pom.xml文件的基本结构和使用方法,以及Maven的相关知识。最后,对Alink回归预测的未来发展提出了期待。 ... [详细]
  • Android系统移植与调试之如何修改Android设备状态条上音量加减键在横竖屏切换的时候的显示于隐藏
    本文介绍了如何修改Android设备状态条上音量加减键在横竖屏切换时的显示与隐藏。通过修改系统文件system_bar.xml实现了该功能,并分享了解决思路和经验。 ... [详细]
  • FeatureRequestIsyourfeaturerequestrelatedtoaproblem?Please ... [详细]
  • Android开发实现的计时器功能示例
    本文分享了Android开发实现的计时器功能示例,包括效果图、布局和按钮的使用。通过使用Chronometer控件,可以实现计时器功能。该示例适用于Android平台,供开发者参考。 ... [详细]
  • MyBatis多表查询与动态SQL使用
    本文介绍了MyBatis多表查询与动态SQL的使用方法,包括一对一查询和一对多查询。同时还介绍了动态SQL的使用,包括if标签、trim标签、where标签、set标签和foreach标签的用法。文章还提供了相关的配置信息和示例代码。 ... [详细]
  • android listview OnItemClickListener失效原因
    最近在做listview时发现OnItemClickListener失效的问题,经过查找发现是因为button的原因。不仅listitem中存在button会影响OnItemClickListener事件的失效,还会导致单击后listview每个item的背景改变,使得item中的所有有关焦点的事件都失效。本文给出了一个范例来说明这种情况,并提供了解决方法。 ... [详细]
  • Android Studio Bumblebee | 2021.1.1(大黄蜂版本使用介绍)
    本文介绍了Android Studio Bumblebee | 2021.1.1(大黄蜂版本)的使用方法和相关知识,包括Gradle的介绍、设备管理器的配置、无线调试、新版本问题等内容。同时还提供了更新版本的下载地址和启动页面截图。 ... [详细]
  • ZSI.generate.Wsdl2PythonError: unsupported local simpleType restriction ... [详细]
  • Google Play推出全新的应用内评价API,帮助开发者获取更多优质用户反馈。用户每天在Google Play上发表数百万条评论,这有助于开发者了解用户喜好和改进需求。开发者可以选择在适当的时间请求用户撰写评论,以获得全面而有用的反馈。全新应用内评价功能让用户无需返回应用详情页面即可发表评论,提升用户体验。 ... [详细]
  • 自动轮播,反转播放的ViewPagerAdapter的使用方法和效果展示
    本文介绍了如何使用自动轮播、反转播放的ViewPagerAdapter,并展示了其效果。该ViewPagerAdapter支持无限循环、触摸暂停、切换缩放等功能。同时提供了使用GIF.gif的示例和github地址。通过LoopFragmentPagerAdapter类的getActualCount、getActualItem和getActualPagerTitle方法可以实现自定义的循环效果和标题展示。 ... [详细]
  • CentOS 6.5安装VMware Tools及共享文件夹显示问题解决方法
    本文介绍了在CentOS 6.5上安装VMware Tools及解决共享文件夹显示问题的方法。包括清空CD/DVD使用的ISO镜像文件、创建挂载目录、改变光驱设备的读写权限等步骤。最后给出了拷贝解压VMware Tools的操作。 ... [详细]
  • 在Xamarin XAML语言中如何在页面级别构建ControlTemplate控件模板
    本文介绍了在Xamarin XAML语言中如何在页面级别构建ControlTemplate控件模板的方法和步骤,包括将ResourceDictionary添加到页面中以及在ResourceDictionary中实现模板的构建。通过本文的阅读,读者可以了解到在Xamarin XAML语言中构建控件模板的具体操作步骤和语法形式。 ... [详细]
author-avatar
月逝彼山
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有