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iOS开发中的内存泄漏检测和解决方法,以及最能挣钱的行业和选行业技巧

本文介绍了iOS开发中检测和解决内存泄漏的方法,包括静态分析、使用instruments检查内存泄漏以及代码测试等。同时还介绍了最能挣钱的行业,包括互联网行业、娱乐行业、教育行业、智能行业和老年服务行业,并提供了选行业的技巧。

ios开发怎么给childviewcontroller

1.静态分析

通过静态分析可以最初步的了解到代码的一些不规范的地方或者是存在的内存泄漏,这是第一步对内存泄漏的检测。当然有一些警告并不是关心的可以略过。

2.通过instruments来检查内存泄漏

这个方法能粗略的定位在哪里发生了内存泄漏。方法是完成一个循环操作,如果内存增长为0就证明程序在该次循环操作中不存在内存泄漏,如果内存增长不为0那证明有可能存在内存泄漏,当然具体问题需要具体分析。

3.代码测试内存泄漏

在做这项工作之前要注意一下,在dealloc的方法中是否已经释放了该对象所拥有的所有对象。观察对象的生成和销毁是否配对。准确的说就是init(创建对象的方法)和dealloc是否会被成对触发(简单说来就是走一次创建对象就有走一次dealloc该对象)。

下面是遇到的一些比较隐秘的造成内存泄漏的情况:

1.两个对象互相拥有:也就是说对象a里面retain/addSubview了b对象,b对象同时也retain/addSubView了a对象。注意:delegate不要用retain属性,要用assign属性也会导致互相拥有。

2.有时候需要用removeFromSuperView来释放:具体说明,也许a对象拥有一个b对象,b对象add到了c对象上,而在设计中b对象的生命周期应该和a对象相同;这时候只一句[b release]/self.b =

什么行业最能挣钱?

最能挣钱的行业有互联网行业、娱乐行业、教育行业、智能行业、老年服务行业,下面是具体介绍。

1、互联网行业

现在互联网发展的势头非常猛,每时每刻可能都在发生着变化,更新的速度非常快速,互联网和我们的时代同时在进步。很多做互联网的人都赚到了钱,一些毕业生如果是学习互联网的,在找工作上是可能定会吃香的。

2、娱乐行业

现在娱乐行业的发展速度非常快速,娱乐行业的人都创新的不同符合人们的节目,每个时代人们的想法和需求都会有变化。娱乐行业现在也出现了很多的直播平台,都很赚钱。

3、教育行业

教育行业很吃香,家长们在给孩子报班的时候,都非常的舍得花钱,而且对老师的态度,一般家长都会把自己挣的大部分钱都用于孩子教育上,能够想象出家长们对自己孩子教育上的重视。

4、智能行业

智能行业其实和互联网行业是有一定的关联的,如果你能够把行业做得很好,那么你在互联网行业也会很吃香,人工智能一旦能够成功,它的价值和赚钱的程度,都是很可观的。

5、老年服务行业

这是最近几年一个新兴起的行业,大多数家庭都是独生女,而这些孩子每天都忙于工作,没有时间陪伴老人,做所以就需要这样一个行业,这个行业涉及的方面非常多,而且都是在现在的社会比较吃香的领域。

扩展资料:

选行业技巧

1、分析机会成本

比如不想做原有行业选择改做互联网金融那机会成本是什么,不是为了面试而去准备的衣服、交通住宿等成本,而是不选金融行业,而去选择继续当前行业会获得的收益。

从正在从事行业的收益加上时间维度,可以看到选择金融行业的成本了,比如要比较十年内的收入,那应该根据自己的情况和行业的薪资情况,做一个从第1年到第10年每一年的自己在两个行业中的薪资可能的一定范围。

2、分析边际成本

当分析边际效应的时候,要关注到边际收益和边际成本,当从事现在已有的行业时,边界成本是同新的行业要低很多的。

这个时就要将时间拉长来看整个边际成本了,当选择一个新的行业的时候边际成本很高,但对应的边际收益是高还是低,需要做一个表来比对这两者。即已有行业的边际成本和收益同新行业的边际成本和收益,在一个长时间维度的比较。

iOS和安卓的设计规范有何不同

是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

iOS是苹果公司的移动操作系统。

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。

iOS和安卓的ui区别二:UI设计规范不一样。

具体的UI设计规范详解请点击阅读:iOS、Android、WindowsPhone官方设计规范汇总

比如现在通常设计的尺寸对比如下:

iOS: 750*1334 或者 1242*2208

android 720*1280 或者 1080*1920

iOS和安卓的ui区别三:导航方式不一样

iOS的Tab放在页面底部,不能通过滑动来切换,只能点击。也有放在上面的,也不能滑动,但有些Tab本身可以滑动,比如天猫的。还有新闻类的应用。

Android一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换Tab,当然Tab可以点击切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动。比如豌豆荚,百度贴吧,QQ。总之,Android啥都可以有。

iOS和安卓的UI区别四:单条item的操作

iOS单条item的操作有两种,点击和滑动,点击一般进入一个新的页面,滑动会出现对这条item的一些常用操作,如微信里滑动一条对话,会出现标记未读和删除。

Android中,单条item的操作也有两种,点击和长按,点击一般进入一个新的页面。长按进入一个编辑模式,可以在里面进行批量和其他一个操作,比如删除,顶置等等。比如小米的短信页面;长按也可以弹出情境操作栏dialog,进行操作,比如Android版的微信。

OS和安卓的UI区别五:实体键

iOS只有一个实体键(音量,电源不算哈),home键,这个键有这么几个功能:

1、按一次,回到桌面。

2 、双击,出现多任务界面

3、iOS8里面,轻触两下Home键,调出单手模式

4 、指纹解锁

Android有四个实体键(现在很多被屏幕上的虚拟键代替,但功效是一样的)4.4一下的分别是back键,home键,menu键,和搜索键。4.4及以上,是back键,home键,多任务键。安卓原生是这样,经过优化的Android就不一定了,比如魅族的smart bar,根据当前页面情景变化,不过蛮好用。

Android的back键,在大部分情况下,和页面上的返回功效一样。不过,Android的back键可以在应用件切换,还可以返回主屏幕。这个iOS里面的键不能在应用间直接切换。

iOS和安卓的UI区别六:浮窗设计元素不一样

安卓里可以看到各种浮窗,流量,清理内存等等。iOS暂时还不支持这样的浮窗。越狱的貌似可以。

iOS和安卓的UI区别七:图标尺寸和命名规范不一样

1、iOS和安卓手机的APP图标尺寸规范和图标命名规范

2、对比PC、iOS、Android等终端APP的交互设计的差异化


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可乐加芬达61158
这个家伙很懒,什么也没留下!
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