热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

byte数组转字符串_Java基础之字符串及——String

Java基础之字符串操作——String字符串什么是字符串?如果直接按照字面意思来理解就是多个字符连接起来组合成的字符序列。为了更好的理解以上的理论,我
15cd0e04845567e8cad9ac453dee76ec.png

Java基础之字符串操作——String

字符串

什么是字符串?如果直接按照字面意思来理解就是多个字符连接起来组合成的字符序列。为了更好的理解以上的理论,我们先来解释下字符序列,字符序列:把多个字符按照一定的顺序排列起来;而字符序列就是作为字符串的内容而存在的。所以可以把字符串理解为:把多个字符按照一定的顺序排列起来而构成的排列组合。

如果还是不好理解,没有关系,我还有法宝。我们可以用烤串来比喻说明,可以把字符串看作是烤串,烤串上的每一块肉都相当于是一个字符。把一块块肉按照肥瘦相间的顺序排列并串起来便成了我们吃的烤串,同理,把多个字符按照一定的顺序“串”起来就构成了字符串。

字符串的分类,字符串分为可变的字符串不可变的字符串两种;这里的不可变与可变指的是字符串的对象还是不是同一个,会不会因为字符串对象内容的改变而创建新的对象。

  • 不可变的字符串:当字符串对象创建完毕之后,该对象的内容(上述的字符序列)是不能改变的,一旦内容改变就会创建一个新的字符串对象;Java中的String类的对象就是不可变的。
  • 可变的字符串:StringBuilder类和StringBuffer类的对象就是可变的;当对象创建完毕之后,该对象的内容发生改变时不会创建新的对象,也就是说对象的内容可以发生改变,当对象的内容发生改变时,对象保持不变,还是同一个。

String 类

String类表示不可变的字符串,当前String类对象创建完毕之后,该对象的内容(字符序列)是不变的,因为内容一旦改变就会创建一个一个新的对象。

String对象的创建:

  1. 方式一:通过字面量赋值创建,String s1 = “laofu”; 需要注意这里是双引号:“”,区别与字符char类型的单引号:‘’;
  2. 方式二:通过构造器创建, String s2 = new String(“laofu”);

以上两种创建方式的对象在JVM中又是如何分布的呢? 分别有什么区别呢?

下面就来一一解密:

方式一和方式二在JVM中又是如何分布?

63b50f78ae25918b2f22fae1b3a90b18.png

字符串对象在JVM中的分布

上图中的常量池:用于存储常量的地方内存区域,位于方法区中。常量池又分为编译常量池运行常量池两种:

  • 编译常量池:当把字节码加载斤JVM的时候,其中存储的是字节码的相关信息(如:行号等)。
  • 运行常量池:其中存储的是代码中的常量数据。

方式一和方式二有何不同?

方式一:String s1 = “laofu”; 有可能只创建一个String对象,也有可能创建不创建String对象;如果在常量池中已经存在”laofu”,那么对象s1会直接引用,不会创建新的String对象;否则,会先在常量池先创建常量”laofu”的内存空间,然后再引用。

方式二:String s2 = new String(“laofu”); 最多会创建两个String对象,最少创建一个String对象。可使用new关键字创建对象是会在堆空间创建内存区域,这是第一个对象;然后对象中的字符串字面量可能会创建第二个对象,而第二个对象如方式一中所描述的那样,是有可能会不被创建的,所以至少创建一个String个对象。

字符串的本质,字符串在底层其实就是char[],char表示一个字符,比如:

String str = "laofu"; 等价于 char[] cs = new char[]{'l','a','o','f','u'};

1495c6ed2f0843c3db5b842f0dabae36.png

字符串在底层其实就是char[]

String对象的空值:

  1. 对象引用为空,即:String s1 = null; 此时s1没有初始化,也在JVM中没有分配内存空间。
  2. 对象内容为空字符串, 比如:String s2 = “”; 此时对象s2已经初始化,值为“”,JVM已经为其分配内存空间。

字符串的比较:使用“==”和“equals”会有不同效果,详情在之前的文章中分享过:Java面向对象之类、对象、static成员#对象比较操作

  1. 使用”==”号:用于比较对象引用的内存地址是否相同。
  2. 使用equals方法:在Object类中和”==”号相同,但在自定义类中,建议覆盖equals方法去实现比较自己内容的细节;由于String类覆盖已经覆盖了equals方法,所以其比较的是字符内容。
57f5ecc9dc29b740693d15d714fc4cc7.png

String equals方法的实现细节

所以可以这样来判断字符串非空:

  1. 对象引用不能为空:s1 != null;,
  2. 字符内容不能为空字符串(“”):“”.equals(s1);

如果上述两个条件都满足,说明字符串确实为空!

字符串拼接:Java中的字符串可以通过是“+”实现拼接,那么代码中字符串拼接在JVM中又是如何处理的呢?我们通过一个例子说明:通过比较拼接字符串代码编译前后的代码来查看JVM对字符串拼接的处理。

6d4dc8a016407d96d874d52f783a4f44.png

字符串拼接的JVM实现

通过上述例子不难发现,JVM会对字符串拼接做一些优化操作,如果字符串字面量之间的拼接,无论有多少个字符串,JVM都会一样的处理;如果是对象之间拼接,或者是对象和字面量之间的拼接,亦或是方法执行结果参与拼接,String内部会使用StringBuilder先来获取对象的值,然后使用append方法来执行拼接。由此可以总结得出:

  1. 使用字符串字面量创建的字符串,也就是单独使用""引号创建的字符串都是直接量,在编译期就会将其存储到常量池中;
  2. 使用new String("")创建的对象会存储到堆内存中,在运行期才创建;
  3. 使用只包含直接量的字符串连接符如"aa" + "bb"创建的也是直接量,这样的字符串在编译期就能确定,所以也会存储到常量池中;
  4. 使用包含String直接量的字符串表达式(如"aa" + s1)创建的对象是运行期才创建的,对象存储在堆中,因为其底层是创新了StringBuilder对象来实现拼接的;

5. 无论是使用变量,还是调用方法来连接字符串,都只能在运行期才能确定变量的值和方法的返回值,不存在编译优化操作。

String 的常用API

这里列举了一些常用String API,更多的可以查阅jdk使用手册,做Java一定得学会查阅jdk手册。

7bcdfbf5eec3bc1ddc2e6bd7c4b1bb43.png

jdk 手册

String 的创建和转换:

  • byte[] getBytes():把字符串转换为byte数组。
  • char[] toCharArray():把字符串转换为char数组。
  • String(byte[] bytes):把byte数组转换为字符串。
  • String(char[] value):把char数组转换为字符串。

获取字符串信息

  • int length() :返回此字符串的长度。
  • char charAt(int index) :返回指定索引处的 char 值。
  • int indexOf(String str) :返回指定字符串在此字符串中首次(从最左边算起)出现处的索引。
  • int lastIndexOf(String str) :返回指定字符串在此字符串中最后(最右边算起)出现处的索引。

字符串比较判断

  • boolean equals(Object anObject): 将此字符串与指定的对象比较。
  • boolean equalsIgnoreCase(String anotherString): 将此 String 与另一个 String 做忽略大小写的比较。
  • boolean contentEquals(CharSequence cs): 将此字符串与指定的 CharSequence 比较,比较的是内容;ps:String类是现实了CharSequence(字符序列)接口的。

字符串大小写转换:调用方法的字符串就是当前字符串

  • String toUpperCase(): 把当前字符串转换为大写
  • String toLowerCase(): 把当前字符串转换为小写

StringBuilder/StringBuffer

先来分别使用String/StringBuilder/StringBuffer来拼接30000次字符串,对比各自损耗的时间,经过测试发现:

String做字符串拼接的时候,耗时最高,性能极低,原因是String内容是不可变的,每次内容改变都会在内存中创建新的对象。

性能最好的是StringBuilder,其次是StringBuffer,最后是String。StringBuilder和StringBuffer区别并不是很大,也有可能是测试次数还不够吧。感兴趣的小伙伴可以增加拼接次数来看看。代码很简单,就不展示出来了。

所以在开发中拼接字符串时,优先使用StringBuffer/StringBuilder,不到万不得已,不要轻易使用String。

StringBuilder以及StringBuffer的区别

StringBuffer和StringBuilder都表示可变的字符串,两种’的功能方法都是相同的。但唯一的区别:

  • StringBuffer:StringBuffer中的方法都使用了synchronized修饰符,表示同步操作,在多线程并发的时候可以保证线程安全,但在保证线程安全的时候,对其性能有一定影响,会降低其性能。
  • StringBuilder:StringBuilder中的方法都没有使用了synchronized修饰符,线程不安全,正因为如此,其性能较高。

对并发安全没有很高要求的情况下,建议使用StringBuilder,因为其性能很高。像这样的情况会较多些。使用StringBuilder无参数的构造器,在底层创建了一个长度为16的char数组:

0423675475706950ddfa5b3bb974942c.png

StringBuilder 无参构造器

此时该数组只能存储16个字符,如果超过了16个字符,会自动扩容(创建长度更大的数组,再把之前的数组拷贝到新数组),此时性能极低;如果事先知道大概需要存储多少字符,可以通过构造器来设置字符的初始值:

9ed08e0e5d075f0a136f51499221dd44.png

设置初始值的StringBuilder构造器

//创建一个长度为80的char数组.new StringBuilder(80);

StringBuilder的常用方法:

  • append(Object val):追加任意类型数据到当前StringBuilder对象中。
  • StringBuilder deleteCharAt(int index) :删除字符串中指定位置的字符。

完结。

虽然老夫不正经,但老夫一身的才华



推荐阅读
  • Java String与StringBuffer的区别及其应用场景
    本文主要介绍了Java中String和StringBuffer的区别,String是不可变的,而StringBuffer是可变的。StringBuffer在进行字符串处理时不生成新的对象,内存使用上要优于String类。因此,在需要频繁对字符串进行修改的情况下,使用StringBuffer更加适合。同时,文章还介绍了String和StringBuffer的应用场景。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java高并发程序设计中线程安全的概念与synchronized关键字的使用。通过一个计数器的例子,演示了多线程同时对变量进行累加操作时可能出现的问题。最终值会小于预期的原因是因为两个线程同时对变量进行写入时,其中一个线程的结果会覆盖另一个线程的结果。为了解决这个问题,可以使用synchronized关键字来保证线程安全。 ... [详细]
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • 个人学习使用:谨慎参考1Client类importcom.thoughtworks.gauge.Step;importcom.thoughtworks.gauge.T ... [详细]
  • 基于Socket的多个客户端之间的聊天功能实现方法
    本文介绍了基于Socket的多个客户端之间实现聊天功能的方法,包括服务器端的实现和客户端的实现。服务器端通过每个用户的输出流向特定用户发送消息,而客户端通过输入流接收消息。同时,还介绍了相关的实体类和Socket的基本概念。 ... [详细]
  • 本文整理了Java面试中常见的问题及相关概念的解析,包括HashMap中为什么重写equals还要重写hashcode、map的分类和常见情况、final关键字的用法、Synchronized和lock的区别、volatile的介绍、Syncronized锁的作用、构造函数和构造函数重载的概念、方法覆盖和方法重载的区别、反射获取和设置对象私有字段的值的方法、通过反射创建对象的方式以及内部类的详解。 ... [详细]
  • HashMap的相关问题及其底层数据结构和操作流程
    本文介绍了关于HashMap的相关问题,包括其底层数据结构、JDK1.7和JDK1.8的差异、红黑树的使用、扩容和树化的条件、退化为链表的情况、索引的计算方法、hashcode和hash()方法的作用、数组容量的选择、Put方法的流程以及并发问题下的操作。文章还提到了扩容死链和数据错乱的问题,并探讨了key的设计要求。对于对Java面试中的HashMap问题感兴趣的读者,本文将为您提供一些有用的技术和经验。 ... [详细]
  • 微信官方授权及获取OpenId的方法,服务器通过SpringBoot实现
    主要步骤:前端获取到code(wx.login),传入服务器服务器通过参数AppID和AppSecret访问官方接口,获取到OpenId ... [详细]
  • 本文总结和分析了JDK核心源码(2)中lang包下的基础知识,包括常用的对象类型包和异常类型包。在对象类型包中,介绍了Object类、String类、StringBuilder类、StringBuffer类和基本元素的包装类。在异常类型包中,介绍了Throwable类、Error类型和Exception类型。这些基础知识对于理解和使用JDK核心源码具有重要意义。 ... [详细]
  • 本文介绍了解决Netty拆包粘包问题的一种方法——使用特殊结束符。在通讯过程中,客户端和服务器协商定义一个特殊的分隔符号,只要没有发送分隔符号,就代表一条数据没有结束。文章还提供了服务端的示例代码。 ... [详细]
  • 本文介绍了C#中生成随机数的三种方法,并分析了其中存在的问题。首先介绍了使用Random类生成随机数的默认方法,但在高并发情况下可能会出现重复的情况。接着通过循环生成了一系列随机数,进一步突显了这个问题。文章指出,随机数生成在任何编程语言中都是必备的功能,但Random类生成的随机数并不可靠。最后,提出了需要寻找其他可靠的随机数生成方法的建议。 ... [详细]
  • 本文介绍了Swing组件的用法,重点讲解了图标接口的定义和创建方法。图标接口用来将图标与各种组件相关联,可以是简单的绘画或使用磁盘上的GIF格式图像。文章详细介绍了图标接口的属性和绘制方法,并给出了一个菱形图标的实现示例。该示例可以配置图标的尺寸、颜色和填充状态。 ... [详细]
  • Android工程师面试准备及设计模式使用场景
    本文介绍了Android工程师面试准备的经验,包括面试流程和重点准备内容。同时,还介绍了建造者模式的使用场景,以及在Android开发中的具体应用。 ... [详细]
  • 本文讨论了在VMWARE5.1的虚拟服务器Windows Server 2008R2上安装oracle 10g客户端时出现的问题,并提供了解决方法。错误日志显示了异常访问违例,通过分析日志中的问题帧,找到了解决问题的线索。文章详细介绍了解决方法,帮助读者顺利安装oracle 10g客户端。 ... [详细]
  • 上图是InnoDB存储引擎的结构。1、缓冲池InnoDB存储引擎是基于磁盘存储的,并将其中的记录按照页的方式进行管理。因此可以看作是基于磁盘的数据库系统。在数据库系统中,由于CPU速度 ... [详细]
author-avatar
情非不得以1_810
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有