热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

android交互,和android交互

android中webview与js交互移动开发中,我们经常会遇到混合开发模式,经常是在移动客户端中增加网页,来减少客户端的压力,同时也让软件更加灵活。废话少说,下面直接进入主题。

android中webview与js交互

移动开发中,我们经常会遇到混合开发模式,经常是在移动客户端中增加网页,来减少客户端的压力,同时也让软件更加灵活。废话少说,下面直接进入主题。

webView.getSettings().setAppCachePath(getCacheDir().getAbsolutePath());

webView.getSettings().setAppCacheEnabled(true);

if (Constant.DEBUG) {

webView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_NO_CACHE);

}

if (Build.VERSION.SDK_INT = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {

webView.getSettings().setMixedContentMode(WebSettings.MIXED_CONTENT_ALWAYS_ALLOW);

}

//参数1 定义Android 与js交互的接口, 参数2 与js交互的一个常量,可以是任意一个常量字符串,

但是h5网页调用的时候需要增加这个参数二:handler

public class JSInterface{

@JavascriptInterface//这个标注必须加上 表示js要调用的方法,可以自动识别

public void getShareInfo(String strings) {

//todo android dosomething

}

}

那么 js端该如何调用这个方法呢\

android 和ios的调用方法不一样 因此 h5里面需要区别andorid和ios机型来分别调用移动端方法

如android:

//handler 是与android 约定的常量(最好做成全局通用的常量)

//getShareInfo 是与android 定义的调用方法

以上常量、方法、参数类型 必须一致才能成功调用

WebView提供两个事件回调类给应用层,分别为WebViewClient,WebChromeClient开发者可以继承

这两个类,接手相应事件处理。WebViewClient 主要提供网页加载各个阶段的通知,比如网页开始

加载onPageStarted,网页结束加载onPageFinished等;WebChromeClient主要提供网页加载过程

中提供的数据内容,比如返回网页的title,favicon等。

有需要监听加载网页进度

//需要webBar的可以自定义增加一个webBar

最后,就是大家都知道的webView.loadUrl(url);//url需要加载的网页

那么,如何在android调用js的方法呢

//getMsg() 为js里面暴露的方法

在销毁的时候:

protected void onDestroy() {\

super.onDestroy();\

if (webView != null) {\

webView.loadUrl("about:blank");\

webView.destory();\

}\

}

浅谈iOS与Android设计规范:6类交互设计规范对比

iOS和Android两个不同的平台,肯定是有很多区别的,下面就从交互的角度,谈谈区别。

以前就读过IOS和Android的规范,但是觉得没啥大用处,因为现在APP为了保持一致性,通常在IOS和Android上的设计是一样的,而且一些小公司只设计IOS的交互原型,因为只要IOS上能用,安卓上肯定没问题,前段时间,和一个人聊,问我它俩的区别,当时一脸懵逼,不知从何说起。毕竟是两个不同的平台,肯定是有很多区别的,下面就从交互的角度,谈谈区别。

一、全局导航

IOS:通常放在底部,方便用户点击

Android:通常放在上面,下面有物理按键,防止误操作。

解析:因为Android比IOS多了物理按键,为了防止误操作,所以只能将全局导航放在上面,但是随着屏幕越来越大,上面是手指无法触及的区域,所以切换起来相对成本较高。

二、二级导航

IOS:通常放返回、上一级标题、标题(居中),操作通常只有一个

Android:通常返回控件、logo、下拉菜单、重要操作、更多操作

解析:IOS显示了上一级的名称,让用户点击返回后,心里有预期,Android放了APP的logo,增加了品牌性,但是就使用来讲,用户不知道点击会回到哪,下拉菜单和更多操作都需要点击才能显示,增加了操作步骤。

三、工具栏

IOS:通常放在最下面,方便操作

Android:放在导航栏里,将重要操作放在外面,其他放在更多里。

解析:IOS将操作都放在底部,区域更大,操作更方便。Android将操作放在了顶部,显得很拥挤,并且还收起了一部分,需要用户查找,但是却节省了空间,让内容显示区更大。

四、提示框

IOS:出现在屏幕中间,可以带图标,可以不带,可以是静态的,也可以是动态的。

Android:不可以带图标,不能是动态的,最多只可以带一个操作按钮,最多只能出现一个提示,不能和低端的悬浮按钮重合。

解析:IOS的设计理念是尽量不打扰用户,只要用户能看见变化,轻易不会出现提示,只有一些用户无法感知时,才会出现提示框,所以可以是动态的,像调节音量。Android的提示要比IOS重一些,因为它可以带一个按钮。

五、警示框

IOS:标题和按钮是必须的,可以有内容和输入

Android:主要有四种:用途、内容、事件、表现。

1、用途包含了标题,内容和事件。

六、手势定义

IOS的手势规定有8种,如下:

解析:IOS只有8种手势,Android有14种,但是很多都不常用,个人感觉IOS的8种已经完全够用了,定义那么多种,用户的学习成本就会提高,而且Android的有些手势并没有定义可以做什么,所以给出这么多手势也没有用。

结语

本文对IOS和Android的规范进行了对比,Android的规范那是相当详细,但是IOS的只给出了设计原则,所以,一些是我自己总结的,可能对比的还不够全面,欢迎大家一起讨论。

android 中的交互有几种

1. 广播交互

提到Activity与Service的交互,可能狠多人首先想到的就是BroadCast——广播。在Android中,广播是系统提供的一种很好的交互方式。比如:在电池电量过低,开机完成等情况下,系统都会发出相应的系统广播,我们的应用程序只需要注册相应的广播接收器,就可以接收到这些系统的广播。同时,我们也可以定义自己的广播,这样在不同的Activity、Service以及应用程序之间,就可以通过广播来实现交互。我们通过模拟应用程序后台下载的情况来分析Service与Activity的交互方式。

2. 共享文件交互

这里提到的共享文件指的是Activity和Service使用同一个文件来达到传递数据的目的。我们使用SharedPreferences来实现共享,当然也可以使用其它IO方法实现,通过这种方式实现交互时需要注意,对于文件的读写的时候,同一时间只能一方读一方写,不能两方同时写。

3. Messenger交互(信使交互)

Messenger翻译过来指的是信使,它引用了一个Handler对象,别人能够向它发送消息(使用mMessenger.send(Message msg)方法)。该类允许跨进程间基于Message通信,在服务端使用Handler创建一个 Messenger,客户端只要获得这个服务端的Messenger对象就可以与服务端通信了。也就是说我们可以把Messenger当做Client端与Server端的传话筒,这样就可以沟通交流了。

4. 自定义接口交互

何谓自定义接口呢,其实就是我们自己通过接口的实现来达到Activity与Service交互的目的,我们通过在Activity和Service之间架设一座桥梁,从而达到数据交互的目的,而这种实现方式和AIDL非常类似(后文会说到)。

5. AIDL交互

什么是AIDL?

AIDL是Android Interface Definition Language的首字母缩写, 也就是Android接口定义语言。提及AIDL就不得不说下Android的服务,Android 支持两种服务类型的服务即本地服务和远程服务。

android客户端和服务器端怎么交互

android客户端和服务器端是基于IntentService的,具体如下:

后台使用简单的servlet,支持GET或POST。这个servlet最终返回给前台一个字符串flag,值是true或false,表示登录是否成功。

然后在安卓的ADT上创建一个安卓项目,建立两个Activity,分别作为登录界面和登录成功界面。

HTTP的访问公共类,用于处理GET和POST请求。

IntentService服务,用于在后台以队列方式处理耗时操作。

在AndroidManifest.xml中注册IntentService。注意uses-permission节点,为程序开启访问网络的权限。

登陆界面处理,注意按钮监听事件中,使用Intent将要传递的值传给service。接收广播类中,同样使用Intent将要传递的值传给下一个Activity。在onCreate()中,动态注册接收广播类的实例receiver。在接收广播类中,不要使用完毕后忘记注销接收器,否则会报一个Are you missing a call to unregisterReceiver()? 的异常。

iOS与Android的交互差异

平常用的是iOS设备,每次把玩安卓测试机都会有些不习惯。对于一些小厂来讲,由于资源有限,一般安卓和i设计稿都通用一个设计稿。虽然现在ios和安卓在设计方面越来越趋同,但还是有些差异化的地方,不然在开发的过程中,搞不清楚两者的差异化会闹出很多笑话。这里只是简要的写出iOS和Android交互方面的一些差异,只作一个引子。

1.标题的位置

Andriod的导航栏标题一般在左边,iOS的导航栏标题一般居中显示。这只是一个小差异,一些大厂应该会做出规定,导航栏的标题统一居中显示。

2.手势操作差异

对于某个单一的item,安卓是长按进行“删除”及其他操作,而iOS是左滑删除或者其他操作。这个交互属于比较常见的方式了,不遵守这个设计差别的话,用户用起来也会比较别扭。

3.搜索框差异

Andriod搜索框后面一般带有“搜索”两个字,左边有一个“返回”箭头;iOS搜索框后面一般没有搜索按钮,他的搜索按钮一般在键盘上,搜索框后面有一个“取消”按钮。为什么要这么做?其实也是iOS和Android的系统决定的。安卓的键盘上虽然有一个“箭头”的标识可用作搜索,但是由于标识不够明显,所以搜索框后面要加一个“搜索”按钮。同时,由于iOS键盘上就有“搜索”按钮,所以不用这么做。当然,现在也有一些大厂搜索框也做成一致,越趋向于iOS。

4.消息通知

Andriod的消息通知的推送只需在本应用内进行开关操作,不涉及到系统层面的开关;而iOS则需要在系统层面去控制系统的开关。iOS的消息推送都是需要去iOS的设置-通知-XX应用里面去进行设置。

5.地址选择器

对于地址选择,iOS一般使用系统交互的滚筒控件,但是部分Android APP也用这个交互,则是不对的。对于Android交互而言,一般是用列表选择代替滚筒的设计。

6.小结

以上的交互差异是比较常见的差异了,当然现在做的比较好的是安卓和iOS的交互都日益趋向统一了,至少从现在来讲,差异还是存在的。这就需要我们在设计的过程中分清这些差异,并做到合理而具有变通的设计。


推荐阅读
  • ZSI.generate.Wsdl2PythonError: unsupported local simpleType restriction ... [详细]
  • Java序列化对象传给PHP的方法及原理解析
    本文介绍了Java序列化对象传给PHP的方法及原理,包括Java对象传递的方式、序列化的方式、PHP中的序列化用法介绍、Java是否能反序列化PHP的数据、Java序列化的原理以及解决Java序列化中的问题。同时还解释了序列化的概念和作用,以及代码执行序列化所需要的权限。最后指出,序列化会将对象实例的所有字段都进行序列化,使得数据能够被表示为实例的序列化数据,但只有能够解释该格式的代码才能够确定数据的内容。 ... [详细]
  • http:my.oschina.netleejun2005blog136820刚看到群里又有同学在说HTTP协议下的Get请求参数长度是有大小限制的,最大不能超过XX ... [详细]
  • 本文介绍了Web学习历程记录中关于Tomcat的基本概念和配置。首先解释了Web静态Web资源和动态Web资源的概念,以及C/S架构和B/S架构的区别。然后介绍了常见的Web服务器,包括Weblogic、WebSphere和Tomcat。接着详细讲解了Tomcat的虚拟主机、web应用和虚拟路径映射的概念和配置过程。最后简要介绍了http协议的作用。本文内容详实,适合初学者了解Tomcat的基础知识。 ... [详细]
  • 网络请求模块选择——axios框架的基本使用和封装
    本文介绍了选择网络请求模块axios的原因,以及axios框架的基本使用和封装方法。包括发送并发请求的演示,全局配置的设置,创建axios实例的方法,拦截器的使用,以及如何封装和请求响应劫持等内容。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用PHP向系统日历中添加事件的方法,通过使用PHP技术可以实现自动添加事件的功能,从而实现全局通知系统和迅速记录工具的自动化。同时还提到了系统exchange自带的日历具有同步感的特点,以及使用web技术实现自动添加事件的优势。 ... [详细]
  • 本文介绍了解决Netty拆包粘包问题的一种方法——使用特殊结束符。在通讯过程中,客户端和服务器协商定义一个特殊的分隔符号,只要没有发送分隔符号,就代表一条数据没有结束。文章还提供了服务端的示例代码。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 这是原文链接:sendingformdata许多情况下,我们使用表单发送数据到服务器。服务器处理数据并返回响应给用户。这看起来很简单,但是 ... [详细]
  • 本文讨论了在Spring 3.1中,数据源未能自动连接到@Configuration类的错误原因,并提供了解决方法。作者发现了错误的原因,并在代码中手动定义了PersistenceAnnotationBeanPostProcessor。作者删除了该定义后,问题得到解决。此外,作者还指出了默认的PersistenceAnnotationBeanPostProcessor的注册方式,并提供了自定义该bean定义的方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了RPC框架Thrift的安装环境变量配置与第一个实例,讲解了RPC的概念以及如何解决跨语言、c++客户端、web服务端、远程调用等需求。Thrift开发方便上手快,性能和稳定性也不错,适合初学者学习和使用。 ... [详细]
  • Webmin远程命令执行漏洞复现及防护方法
    本文介绍了Webmin远程命令执行漏洞CVE-2019-15107的漏洞详情和复现方法,同时提供了防护方法。漏洞存在于Webmin的找回密码页面中,攻击者无需权限即可注入命令并执行任意系统命令。文章还提供了相关参考链接和搭建靶场的步骤。此外,还指出了参考链接中的数据包不准确的问题,并解释了漏洞触发的条件。最后,给出了防护方法以避免受到该漏洞的攻击。 ... [详细]
  • 本文介绍了南邮ctf-web的writeup,包括签到题和md5 collision。在CTF比赛和渗透测试中,可以通过查看源代码、代码注释、页面隐藏元素、超链接和HTTP响应头部来寻找flag或提示信息。利用PHP弱类型,可以发现md5('QNKCDZO')='0e830400451993494058024219903391'和md5('240610708')='0e462097431906509019562988736854'。 ... [详细]
  • Imtryingtofigureoutawaytogeneratetorrentfilesfromabucket,usingtheAWSSDKforGo.我正 ... [详细]
  • 本文讨论了如何在codeigniter中识别来自angularjs的请求,并提供了两种方法的代码示例。作者尝试了$this->input->is_ajax_request()和自定义函数is_ajax(),但都没有成功。最后,作者展示了一个ajax请求的示例代码。 ... [详细]
author-avatar
我是王健值得信赖
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有