前言
本文想分享的是如何准备阿里面试的以及面试过程的所想所得,希望能帮到你。
首先,可能要让你们失望的是,这篇文章不会有大篇幅的面试题答案。如果想要看这方面的内容,可以看我之前的文章。感谢关注
很多人准备面试的时候,大多数就会这样的,打开百度,输入 “Android 面试题”,找几个多的开始看。
这虽然看起来很自然,但是并不是一种 健康的方式,面试题的作用应当是查缺补漏,上学的时候也不是直接发习题册然后对着答案学习吧?
知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:
Java 基础知识
- 面向对象的基本思想
- Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。
- 重要关键字:final、static。
- 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。
- 抽象类 & 接口:区别、应用场景。
- 编码:编码的目的、分类。
- 异常:异常体系、自定义异常。
- 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。
- 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。
- 内存模型。
- 垃圾回收。
- 类加载的过程。
- 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。
- 反射:使用。
Android 基础知识
- Dalvik、Art虚拟机
- Activity:生命周期、launchMode。
- Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。
- BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。
- Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。
- 重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。
- RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。
- 存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。
- SDK版本升级的兼容问题。
- Android的权限管理机制。
图片
- Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。
- 几种图片格式的对比、压缩。
- 大图加载:BitmapRegionDecoder
算法
- 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。
开源框架
- RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。
- Glide:流程、缓存相关的实现。
- Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。
- OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。
性能
- 性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。
- 性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。
- ANRANR原因ANR产生过程源码分析信息收集过程trace文件分析分析基本流程具体示例如何避免产生ANR
- 性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。
View
- 绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。
- 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。
- 自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。
架构
- MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、
源码
- AMS
- WMS
- Binder
- 应用启动流程
- APK相关知识点APK构成:resources.arsc组成、AndroidManifest.xml、aapt作用及原理APK打包过程APK安装过程APK签名 & 校验原理dexopt原理
网络
- 基础知识&#xff1a;看一下对于 <<计算机网络>> &#xff0c;重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。
设计模式
按照23种网络模型、三个分类进行总结&#xff0c;每种设计模式包含以下三个方面&#xff0c;至少要准备常用的几个&#xff1a;
- 基本概念&#xff1a;UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。
- Android源码中的实现
- 项目中的应用
多线程
- 看并发编程的艺术&#xff0c;这本书的目录就是多线程最好的知识体系。
- 遇到过的多线程问题、怎么解决的。
Gradle
插件化
组件化
- 组件化的优势。
- Arouter&#xff1a;使用方式、实现原理。
Kotlin
多媒体
大前端
- ReactNative、Flutter&#xff1a;没学过的可以了解一下思想。
JNI
总结
写到这里也结束了&#xff0c;在文章最后放上一个小小的福利&#xff0c;以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向&#xff0c;从事互联网开发&#xff0c;最主要的是要学好技术&#xff0c;而学习技术是一条慢长而艰苦的道路&#xff0c;不能靠一时激情&#xff0c;也不是熬几天几夜就能学好的&#xff0c;必须养成平时努力学习的习惯&#xff0c;更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲&#xff0c;需要更及详细的学习思维导图的 点击我的GitHub免费获取。
还有免费的高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发&#xff08;ReactNative&#43;Weex&#xff09;微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料&#xff0c;并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。
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