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在DOS下,如何创建一个窗口用于绘图。

程序写了一点,发现应该先用C++的框架创建窗口,现在在DOS下怎么调用windows的一个窗口用于画点画线12345678910111213141516171819202122232425262728

程序写了一点,发现应该先用C++的框架创建窗口,现在在DOS下怎么调用windows的一个窗口用于画点画线



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#include "stdafx.h"

#include

#include

#include

#include //用到了time函数

#include

#include



using namespace std;



 //声明用来处理消息的函数

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);  



//窗口类对象



//函数功能:产生一个窗口





//函数功能:产生随机数

int stochastic()

{

    int sto=0;//随机数

    srand((unsigned)time(NULL)); //用时间做种,每次产生随机数不一样

    sto= rand() % 4;  //产生0-3的随机数

   

    /*测试随机数生成的代码    

        int testOne= 0;

        cout <
        cin >> testone;

    */



   

    return sto;

}



//函数功能:让用户输入数字完成选择目标机型

int getinair_type(int atype)

{

    cout <<"请输入数字选择目标类型"<
    cin >> atype;

    while (atype > 4 || atype <1)

    {

        cout <<"输入有误,重新输入" <
        system("cls");

        atype=getinair_type(atype);

    }

    return atype;



}



//函数功能:在随机状态下 完成对机型的赋值

int FUNCaircraft()

{

    int aircraft_type = 0;

    int stoc = stochastic();

    aircraft_type = stoc + 1;

    return aircraft_type;

}



//状态机一

int stateone()

{

    int choice_model = 0;//choice_model代表用户选择是否完全随机 1是完全随机 2是指定目标类型

    int aircraft_typw = 0;//aircraft_typw代表飞行目标类型



    cout <<"请输入数字代表想定生成方式" <
    cin >> choice_model;

    if (choice_model == 1)

    {

        cout <<"选择完全随机"<
        aircraft_typw = FUNCaircraft();//取随机数 给机型赋值

        cout <<"目标随机指定为    ";

        switch (aircraft_typw)

        {

        case 1:printf("jjj机\n"); break;

        case 2:printf("yjj\n"); break;

        case 3:printf("xxdd\n"); break;

        case 4:printf("hzj\n"); break;

        default: cout <<"产生错误 " <
        }

    }

    else

    {

        {

            aircraft_typw = getinair_type(aircraft_typw);



        }

        cout <<"目标类型指定为    ";

        switch (aircraft_typw)

        {

        case 1:printf("jjj\n"); break;

        case 2:printf("yjj\n"); break;

        case 3:printf("xhdd\n"); break;

        case 4:printf("hzj\n"); break;

        default: cout <<"产生错误 " <
        }

    }

    return aircraft_typw;



}



//状态机二

int state2th(int atypes2th)

{

    WNDCLASS wndclass;

    HINSTANCE hinst = GetModuleHandle(NULL);

            //HINSTANCE hInstance AfxGetInstanceHandle();//句柄到当前实例

    static TCHAR Myname[] = TEXT("MyWindow");

            //std::string sundog="窗口";

            //LPCTSTR Myname =(LPCTSTR)sundog.data;



    wndclass.style =CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 窗口类型为缺省类型

    wndclass.lpfnWndProc = WndProc; //定义窗口处理函数

    wndclass.cbClsExtra = 0; //窗口类无扩展

    wndclass.cbWndExtra = 0; //窗口实例无扩展

    wndclass.hInstance =hinst; //当前实例句柄

    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);//窗口的最小化图标为缺省图标

    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); // 窗口采用箭头光标

    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(GetStockObject(WHITE_BRUSH)); //窗口背景为白色

    wndclass.lpszMenuName = NULL; //窗口无菜单

    wndclass.lpszClassName = Myname;

    return 0;

}



int main()

{

    int airtp;//代表目标类型

    string nextkey;

    airtp=stateone();        

    cout<<"按任意键继续 生成航迹" <
    cin>>nextkey;



    /*

        测试代码 没啥用

        int testOne= 0;

        cin >> testone;

        if(testOne==1)

    */

   

    state2th(airtp);

    while (1);

    return 0;

}



   



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