作者:红烧大青虫 | 来源:互联网 | 2023-10-13 13:22
比如: for(int i =0,i<100,i++)
{
Console.WriteLine("111111");
}
在第一行这个位置就会报错,一个错误是在100前后缺少" ; "
一个是在i<100处说已在此范围内定义了名为" i "的局部变量
还有一个是只有assignment,call,increment,decrement,await,new对象的表达式可用作语句。
请问这是怎么回事,以前没有出现过这样的问题
45 个解决方案
我暂时还没本事脱离IDE而纯粹的用文本编辑器来写代码
估计之前不是用C, 而是用pascal什么的...
逻辑上前后矛盾。一边说“每次写for循环就会出现问题”,一边说“以前没有出现过这样的问题”。初学者需要先自我培育表里如一的表达方式。
for (int j = 0; j < dt.Columns.Count; j++)
{
if ( dt.Rows[i][j].ToString()==""|| dt.Rows[i][j].ToString()==null)
{
dtx1.Rows[i][j]="0";
}
else
dtx1.Rows[i][j] = dt.Rows[i][j].ToString();
}
我刚学编程的时候经常犯这种粗心的错误,原来 我不是一个人
for(int d=0;f
好好学吧,稍微细心点就不会有这种错误,这说明了你的态度
for语句里面是分号,不是逗号,有点粗心,不过很正常,哈哈。
我想知道你写这样的代码 编译器是怎么让你通过编译的 跟不用说运行呢
推荐阅读
-
篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 09:50:34
-
本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 19:53:34
-
-
本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 18:18:21
-
Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 17:38:12
-
本文分享了一个关于在C#中使用异步代码的问题,作者在控制台中运行时代码正常工作,但在Windows窗体中却无法正常工作。作者尝试搜索局域网上的主机,但在窗体中计数器没有减少。文章提供了相关的代码和解决思路。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 15:56:00
-
本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 15:43:50
-
篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了加密&json&StringIO模块&BytesIO模块相关的知识,希望对你有一定的参考价值。一、加密加密 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 15:18:35
-
本文介绍了C#中生成随机数的三种方法,并分析了其中存在的问题。首先介绍了使用Random类生成随机数的默认方法,但在高并发情况下可能会出现重复的情况。接着通过循环生成了一系列随机数,进一步突显了这个问题。文章指出,随机数生成在任何编程语言中都是必备的功能,但Random类生成的随机数并不可靠。最后,提出了需要寻找其他可靠的随机数生成方法的建议。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 14:15:30
-
原文地址:https:www.cnblogs.combaoyipSpringBoot_YML.html1.在springboot中,有两种配置文件,一种 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 12:39:13
-
本文详细介绍了如何使用Spring特性实现接口多类的动态调用。通过对Spring IoC容器的基础类BeanFactory和ApplicationContext的介绍,以及getBeansOfType方法的应用,解决了在实际工作中遇到的接口及多个实现类的问题。同时,文章还提到了SPI使用的不便之处,并介绍了借助ApplicationContext实现需求的方法。阅读本文,你将了解到Spring特性的实现原理和实际应用方式。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-14 03:24:19
-
本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-13 22:09:56
-
本文介绍了C# 7.0中基于Tuple的“多”返回值方法的使用。通过对C# 6.0及更早版本的做法进行回顾,提出了问题:如何使一个方法可返回多个返回值。然后详细介绍了C# 7.0中使用Tuple的写法,并给出了示例代码。最后,总结了该新特性的优点。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-13 19:55:20
-
本文主要介绍了Java中String和StringBuffer的区别,String是不可变的,而StringBuffer是可变的。StringBuffer在进行字符串处理时不生成新的对象,内存使用上要优于String类。因此,在需要频繁对字符串进行修改的情况下,使用StringBuffer更加适合。同时,文章还介绍了String和StringBuffer的应用场景。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-13 19:21:06
-
本文介绍了XML的基本概念和用途,包括XML的可扩展性和标签的自定义特性。同时还详细解释了XML标签的规则,包括标签的尖括号和合法标识符的组成,标签必须成对出现的原则以及特殊标签的使用方法。通过本文的阅读,读者可以对XML的基本知识有一个全面的了解。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-13 17:39:50
-
本文探讨了C语言中指针的应用与价值,指针在C语言中具有灵活性和可变性,通过指针可以操作系统内存和控制外部I/O端口。文章介绍了指针变量和指针的指向变量的含义和用法,以及判断变量数据类型和指向变量或成员变量的类型的方法。还讨论了指针访问数组元素和下标法数组元素的等价关系,以及指针作为函数参数可以改变主调函数变量的值的特点。此外,文章还提到了指针在动态存储分配、链表创建和相关操作中的应用,以及类成员指针与外部变量的区分方法。通过本文的阐述,读者可以更好地理解和应用C语言中的指针。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-13 15:02:30
-