热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

详解生产者消费者问题waitnotify附生产者唤醒生产者程序运行不下去的问题

生产者和消费者是线程间进行通信的典型例子。实质是多线程共同操作一缓冲队列。Synchronizedwait()notify()实现,引出一个问题notify只负责唤

生产者和消费者是线程间进行通信的典型例子。实质是多线程共同操作一缓冲队列。


Synchronized + wait() notify() 实现,引出一个问题


  • notify只负责唤醒所在对象的阻塞线程中的一个。被唤醒的线程进入可运行状态,等待cpu时间片。

  • notifyAll负责唤醒所在对象的所有阻塞线程,即所有因为对象阻塞的线程处于唤醒状态,其中一个线程会获得锁,当该线程退出后,其他线程继续竞争。

  • 如果用notify()只唤醒一个的话,程序会执行不下去。这种情况不是死锁。是对象调用wait()方法后,线程进入等待队列,如果不唤醒,不能自己唤醒。这里涉及到线程状态和wait(),notify()方法。

下面详细讲解下wait()和notify()方法。


  1. wait()方法

    1. 和notify()一样都不是线程的方法,在Object超类中就有该方法,所有的实现类都继承自Object,所以他们会重写该方法。所以代码中的this.wait()属于Buffer的实现类buffer,它是多线程共享的类的方法。所以wait(),notify()的前提是获得对象的锁,即在同步块内使用。
    2. 执行wait()后当前线程进入等待队列,等待被唤醒,唤醒方法可以是notify和notifyAll。唤醒后的线程与其他线程一起竞争该对象的锁,如果获得锁,从wait()方法后面直接运行,这里会做代码实现,清下下面代码的输出,下面会做分析。执行wait()后当前线程进入等待队列,等待被唤醒,唤醒方法可以是notify和notifyAll。唤醒后的线程与其他线程一起竞争该对象的锁,如果获得锁,从wait()方法后面直接运行,这里会做代码实现,清下下面代码的输出,下面会做分析。
  2. notify()方法

    1. 只唤醒该对象等待队列中的一个线程,随机唤醒。唤醒后执行notify()后面的代码,出了同步块后即释放锁。锁池中的线程再竞争该锁。其他的等待队列中的线程还是在等待队列。这里与notifyAll有区别。
  3. notifyAll()方法

    1. 唤醒所有等待队列中的线程,进入锁池,一起竞争该对象。当某一个线程获得锁,运行完毕后释放锁或,锁池中的锁还可以继续竞争。

这里有段深入理解写的很好,我贴出来
http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17225469
深入理解:
如果线程调用了对象的wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。

当有线程调用了对象的notifyAll()方法(唤醒所有wait线程)或notify()方法(只随机唤醒一个wait线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。

优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了synchronized代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

请看下面代码

public class Main{public static void main(String[] arg){Buffer buffer&#61;new Buffer(5);Producer producer&#61;new Producer(buffer);Consumer consumer&#61;new Consumer(buffer);//创建线程执行生产和消费for(int i&#61;0;i<1;i&#43;&#43;){new Thread(producer,"producer-"&#43;i).start();}for(int i&#61;0;i<10;i&#43;&#43;){new Thread(consumer,"consumer-"&#43;i).start();}}
}
class Buffer {private int maxSize;private List<Date> storage;Buffer(int size){maxSize&#61;size;storage&#61;new LinkedList<>();}//生产方法public synchronized void put() {try {System.out.println("同步块开始运行处");while (storage.size() &#61;&#61;maxSize ){//如果队列满了System.out.println("看生产者从哪开始");System.out.print(Thread.currentThread().getName()&#43;": wait \n");;this.wait();//阻塞线程}storage.add(new Date());System.out.print(Thread.currentThread().getName()&#43;": put:"&#43;storage.size()&#43; "\n");Thread.sleep(1000);this.notify();//唤起线程//this.notifyAll();} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}//消费方法public synchronized void take() {try {while (storage.size() &#61;&#61;0 ){//如果队列空了System.out.print(Thread.currentThread().getName()&#43;": wait \n");this.wait();//阻塞线程}Date d&#61;((LinkedList<Date>)storage).poll();System.out.print(Thread.currentThread().getName()&#43;": take:"&#43;storage.size()&#43; "\n");Thread.sleep(1000);this.notify();//唤起线程//this.notifyAll();} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}
}
//生产者
class Producer implements Runnable{private Buffer buffer;Producer(Buffer b){buffer&#61;b;}&#64;Overridepublic void run() {while(true){buffer.put();}}
}
//消费者
class Consumer implements Runnable{private Buffer buffer;Consumer(Buffer b){buffer&#61;b;}&#64;Overridepublic void run() {while(true){buffer.take();}}
}

输出&#xff1a;同步块开始运行处
producer-0: put:1
同步块开始运行处
producer-0: put:2
同步块开始运行处
producer-0: put:3
同步块开始运行处
producer-0: put:4
同步块开始运行处
producer-0: put:5
同步块开始运行处
看生产者从哪开始
producer-0: wait
consumer-8: take:4
consumer-8: take:3
consumer-8: take:2
consumer-8: take:1
consumer-8: take:0
consumer-8: wait
consumer-9: wait
consumer-6: wait
consumer-5: wait
consumer-3: wait
consumer-7: wait
consumer-4: wait
consumer-2: wait
consumer-0: wait
consumer-1: wait
producer-0: put:1
同步块开始运行处
producer-0: put:2
同步块开始运行处
producer-0: put:3
同步块开始运行处
producer-0: put:4
同步块开始运行处
producer-0: put:5
同步块开始运行处
看生产者从哪开始
producer-0: wait
consumer-8: take:4
consumer-8: take:3
consumer-8: take:2
consumer-8: take:1
consumer-8: take:0
consumer-8: wait
consumer-7: wait
consumer-1: wait
consumer-0: wait
consumer-2: wait
consumer-4: wait
consumer-3: wait
consumer-5: wait
consumer-6: wait
consumer-9: wait

这是典型的生产者和消费者代码&#xff0c;这段代码贴的是这个博客的例子&#xff0c;写的很好。
http://blog.csdn.net/chenchaofuck1/article/details/51592429

但是在执行该代码的时候&#xff0c;我发现一个问题&#xff0c;如果用notify()方法&#xff0c;我有一个线程运行生产者代码&#xff0c;10个线程运行消费者代码。缓冲区最多是5个产品。
从输出结果如下&#xff0c;然后程序就不运行了。下面根据输出结果分析下这段代码&#xff1a;
同步块开始运行处
producer-0: put:1
同步块开始运行处
producer-0: put:2
同步块开始运行处
producer-0: put:3
同步块开始运行处
producer-0: put:4
同步块开始运行处
producer-0: put:5
生产者线程连续5次获得了锁&#xff0c;因为put()方法嵌套这while循环&#xff0c;所以生产者线程再制作完了一个对象后会释放锁&#xff0c;和消费者线程一个竞争。可能之前进入过该对象&#xff0c;使得该线程获得锁的概率比较高&#xff0c;这里有待进一步研究&#xff01;

同步块开始运行处
看生产者从哪开始
producer-0: wait
第六次进入该对象&#xff0c;此时已经不能生产了&#xff0c;运行wait()方法&#xff0c;进入等待队列&#xff0c;注意此时等待队列只有一个生产者线程。消费者线程都在锁池中。
此时消费者线程竞争该对象&#xff0c;消费者线程8获得该对象。注意根据代码&#xff0c;线程8在第一次消耗产品的时候就执行了notify方法&#xff0c;此时等待队列的生产者线程已经被唤醒了。一次参与buffer对象的竞争。线程8连续获得锁。

consumer-8: take:4
consumer-8: take:3
consumer-8: take:2
consumer-8: take:1
consumer-8: take:0
consumer-8: wait
都消耗完了&#xff0c;线程8进入等待队列。此时其他的线程也竞争到了对象锁&#xff0c;但是没有产品了&#xff0c;运行wait方法&#xff0c;进入等待队列。
consumer-9: wait
consumer-6: wait
consumer-5: wait
consumer-3: wait
consumer-7: wait
consumer-4: wait
consumer-2: wait
consumer-0: wait
consumer-1: wait

生产者线程获得锁&#xff0c;开始加工产品&#xff0c;没加工一个产品唤醒一个等待队列中的线程。注意下面的此处&#xff0c;是从producer-0: put:1输出的&#xff0c;没有输出同步块开始运行处。这证明了被唤醒的线程获得锁后是从wait()返回处开始运行的。

此时连续加工5个产品&#xff0c;已经有5个线程被唤醒了。
生产者线程执行wait()&#xff0c;放弃锁。
producer-0: put:1
同步块开始运行处
producer-0: put:2
同步块开始运行处
producer-0: put:3
同步块开始运行处
producer-0: put:4
同步块开始运行处
producer-0: put:5
同步块开始运行处
看生产者从哪开始
producer-0: wait

消费者线程8获得锁&#xff0c;执行消费任务&#xff0c; 没消费一次&#xff0c;运行一次notify方法&#xff0c;唤醒一个锁。从后面的运行结果来看&#xff0c;没有唤醒生产者线程。被唤醒的消费者线程竞争锁&#xff0c;因为没有产品&#xff0c;执行wait()方法&#xff0c;然后所有的线程都在等待队列了。
consumer-8: take:4
consumer-8: take:3
consumer-8: take:2
consumer-8: take:1
consumer-8: take:0
consumer-8: wait
consumer-7: wait
consumer-1: wait
consumer-0: wait
consumer-2: wait
consumer-4: wait
consumer-3: wait
consumer-5: wait
consumer-6: wait
consumer-9: wait

这里比较凑巧&#xff0c;我选了生产5个产品&#xff0c;有10个消费者线程。如果有10个产品&#xff0c;10个消费者线程&#xff0c;生产产品能唤醒10个线程&#xff0c;消耗产品能唤醒10个线程&#xff0c;就不会出现上面的问题了&#xff0c;因为肯定能把所有的线程都唤醒。
如果我设置只生产3个产品&#xff0c;有10个消费者线程&#xff0c;后面就不会这么巧&#xff0c;所有的消费者线程都竞争了一次锁了。输出如下&#xff1a;
同步块开始运行处
producer-0: put:1
同步块开始运行处
producer-0: put:2
同步块开始运行处
producer-0: put:3
同步块开始运行处
看生产者从哪开始
producer-0: wait
consumer-9: take:2
consumer-9: take:1
consumer-9: take:0
consumer-9: wait
consumer-8: wait
consumer-7: wait
consumer-6: wait
consumer-4: wait
consumer-5: wait
consumer-3: wait
consumer-2: wait
consumer-1: wait
consumer-0: wait
producer-0: put:1
同步块开始运行处
producer-0: put:2
同步块开始运行处
producer-0: put:3
同步块开始运行处
看生产者从哪开始
producer-0: wait
consumer-9: take:2
consumer-9: take:1
consumer-9: take:0
consumer-9: wait
consumer-6: wait
consumer-5: wait
consumer-4: wait
consumer-7: wait
consumer-8: wait

以上用notifyAll不用考虑生产者唤醒生产者&#xff0c;消费者唤醒消费者的问题了。


推荐阅读
  • 预备知识可参考我整理的博客Windows编程之线程:https:www.cnblogs.comZhuSenlinp16662075.htmlWindows编程之线程同步:https ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Spring的JdbcTemplate的使用方法,包括执行存储过程、存储函数的call()方法,执行任何SQL语句的execute()方法,单个更新和批量更新的update()和batchUpdate()方法,以及单查和列表查询的query()和queryForXXX()方法。提供了经过测试的API供使用。 ... [详细]
  • 个人学习使用:谨慎参考1Client类importcom.thoughtworks.gauge.Step;importcom.thoughtworks.gauge.T ... [详细]
  • 本文讨论了如何使用IF函数从基于有限输入列表的有限输出列表中获取输出,并提出了是否有更快/更有效的执行代码的方法。作者希望了解是否有办法缩短代码,并从自我开发的角度来看是否有更好的方法。提供的代码可以按原样工作,但作者想知道是否有更好的方法来执行这样的任务。 ... [详细]
  • 本文介绍了Python爬虫技术基础篇面向对象高级编程(中)中的多重继承概念。通过继承,子类可以扩展父类的功能。文章以动物类层次的设计为例,讨论了按照不同分类方式设计类层次的复杂性和多重继承的优势。最后给出了哺乳动物和鸟类的设计示例,以及能跑、能飞、宠物类和非宠物类的增加对类数量的影响。 ... [详细]
  • 本文介绍了Swing组件的用法,重点讲解了图标接口的定义和创建方法。图标接口用来将图标与各种组件相关联,可以是简单的绘画或使用磁盘上的GIF格式图像。文章详细介绍了图标接口的属性和绘制方法,并给出了一个菱形图标的实现示例。该示例可以配置图标的尺寸、颜色和填充状态。 ... [详细]
  • 基于Socket的多个客户端之间的聊天功能实现方法
    本文介绍了基于Socket的多个客户端之间实现聊天功能的方法,包括服务器端的实现和客户端的实现。服务器端通过每个用户的输出流向特定用户发送消息,而客户端通过输入流接收消息。同时,还介绍了相关的实体类和Socket的基本概念。 ... [详细]
  • 重入锁(ReentrantLock)学习及实现原理
    本文介绍了重入锁(ReentrantLock)的学习及实现原理。在学习synchronized的基础上,重入锁提供了更多的灵活性和功能。文章详细介绍了重入锁的特性、使用方法和实现原理,并提供了类图和测试代码供读者参考。重入锁支持重入和公平与非公平两种实现方式,通过对比和分析,读者可以更好地理解和应用重入锁。 ... [详细]
  • 本文整理了Java面试中常见的问题及相关概念的解析,包括HashMap中为什么重写equals还要重写hashcode、map的分类和常见情况、final关键字的用法、Synchronized和lock的区别、volatile的介绍、Syncronized锁的作用、构造函数和构造函数重载的概念、方法覆盖和方法重载的区别、反射获取和设置对象私有字段的值的方法、通过反射创建对象的方式以及内部类的详解。 ... [详细]
  • 上图是InnoDB存储引擎的结构。1、缓冲池InnoDB存储引擎是基于磁盘存储的,并将其中的记录按照页的方式进行管理。因此可以看作是基于磁盘的数据库系统。在数据库系统中,由于CPU速度 ... [详细]
  • HashMap的相关问题及其底层数据结构和操作流程
    本文介绍了关于HashMap的相关问题,包括其底层数据结构、JDK1.7和JDK1.8的差异、红黑树的使用、扩容和树化的条件、退化为链表的情况、索引的计算方法、hashcode和hash()方法的作用、数组容量的选择、Put方法的流程以及并发问题下的操作。文章还提到了扩容死链和数据错乱的问题,并探讨了key的设计要求。对于对Java面试中的HashMap问题感兴趣的读者,本文将为您提供一些有用的技术和经验。 ... [详细]
author-avatar
淡淡笑嘻嘻
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有