热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

如何防止或关闭位图的direct2d“自动缩放”?-Howtopreventorturnoffdirect2d“autoscaling”ofabitmap?

IhaveaproblemwithDirect2Dbitmapscaling.Iloadedabitmapfromafileusingthatexample,the

I have a problem with Direct2D bitmap scaling. I loaded a bitmap from a file using that example, then I wanted to scale bitmap by myself (fit to view saving proportions, add a shadow effect…) but Direct2D automatically scales bitmap (e.g. while resizing a window) and I do not know how to prevent this behavior.

我有Direct2D位图缩放问题。我使用该示例从文件加载了一个位图,然后我想自己缩放位图(适合查看保存比例,添加阴影效果......)但是Direct2D会自动缩放位图(例如在调整窗口大小时),我不知道如何防止这种行为。

For example, after bitmap loaded into a small window (CView) it fills the entire window correctly (according OnDraw) and when I maximize it D2D stretch my bitmap with losing bitmap quality and finally the bitmap greatly exceeds borders of the window despite my OnDraw method.

例如,在将位图加载到一个小窗口(CView)之后,它正确填充整个窗口(根据OnDraw),当我最大化它时,D2D拉伸我的位图失去位图质量,最后位图大大超出了窗口的边界,尽管我的OnDraw方法。

void CWDCView::OnDraw(CDC* /*pDC*/)
{
    CWDCDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    if (!pDoc) return;

    HRESULT hr = S_OK;

    ID2D1DeviceContext *deviceContext;
    pRenderTarget->QueryInterface(&deviceContext);  //ID2D1HwndRenderTarget* pRenderTarget

    RECT rc = {0,0,0,0};
    GetClientRect(&rc);

    deviceContext->BeginDraw();

    deviceContext->Clear( D2D1::ColorF( D2D1::ColorF(0xC8D2E1, 1.0f) ) );

    D2D1_RECT_F rect={0,0,rc.right,rc.bottom};
    deviceContext->DrawBitmap(m_pBitmap,rect); //ID2D1Bitmap *m_pBitmap

    deviceContext->EndDraw();

    if (hr == D2DERR_RECREATE_TARGET)
    {
        hr = S_OK;
        ReleaseDeviceResources();
    }

    SafeRelease(&deviceContext);
}

So how to prevent or turn off this “autoscaling”?

那么如何防止或关闭这种“自动缩放”呢?

I want to add one thing. If draw bitmap like that deviceContext->DrawBitmap(m_pBitmap); /*without rect*/ it draws just a part of the bitmap without fitting it into the window but when maximizing it stretch it anyway.

我想补充一点。如果像那个deviceContext-> DrawBitmap(m_pBitmap)那样绘制位图; / *没有rect * /它只绘制位图的一部分而不将其装入窗口但是当最大化它时无论如何都要拉伸它。

1 个解决方案

#1


1  

A render target could not be just automatically resized. In your case, you are changing the size of the window, but this doesn't cause a change of the "attached" render target size.

渲染目标无法自动调整大小。在您的情况下,您正在更改窗口的大小,但这不会导致更改“附加”渲染目标大小。

You should handle the resize event of your window and then you have two possibilities:

您应该处理窗口的resize事件,然后您有两种可能性:

  1. Recreate your render target with the new size.
  2. 使用新大小重新创建渲染目标。
  3. Use ID2D1HwndRenderTarget::Resize or IDXGISwapChain::ResizeBuffers
  4. 使用ID2D1HwndRenderTarget :: Resize或IDXGISwapChain :: ResizeBuffers

Additionally, you can check:

此外,您可以检查:

  • Resizing Render Target Direct2D after WM_SIZE
  • 在WM_SIZE之后调整渲染目标Direct2D的大小
  • Smooth window resizing in Windows (using Direct2D 1.1)?
  • 在Windows中调整平滑窗口大小(使用Direct2D 1.1)?

推荐阅读
  • 移动端常用单位——rem的使用方法和注意事项
    本文介绍了移动端常用的单位rem的使用方法和注意事项,包括px、%、em、vw、vh等其他常用单位的比较。同时还介绍了如何通过JS获取视口宽度并动态调整rem的值,以适应不同设备的屏幕大小。此外,还提到了rem目前在移动端的主流地位。 ... [详细]
  • 自动轮播,反转播放的ViewPagerAdapter的使用方法和效果展示
    本文介绍了如何使用自动轮播、反转播放的ViewPagerAdapter,并展示了其效果。该ViewPagerAdapter支持无限循环、触摸暂停、切换缩放等功能。同时提供了使用GIF.gif的示例和github地址。通过LoopFragmentPagerAdapter类的getActualCount、getActualItem和getActualPagerTitle方法可以实现自定义的循环效果和标题展示。 ... [详细]
  • 如何自行分析定位SAP BSP错误
    The“BSPtag”Imentionedintheblogtitlemeansforexamplethetagchtmlb:configCelleratorbelowwhichi ... [详细]
  • 本文讨论了在VMWARE5.1的虚拟服务器Windows Server 2008R2上安装oracle 10g客户端时出现的问题,并提供了解决方法。错误日志显示了异常访问违例,通过分析日志中的问题帧,找到了解决问题的线索。文章详细介绍了解决方法,帮助读者顺利安装oracle 10g客户端。 ... [详细]
  • Metasploit攻击渗透实践
    本文介绍了Metasploit攻击渗透实践的内容和要求,包括主动攻击、针对浏览器和客户端的攻击,以及成功应用辅助模块的实践过程。其中涉及使用Hydra在不知道密码的情况下攻击metsploit2靶机获取密码,以及攻击浏览器中的tomcat服务的具体步骤。同时还讲解了爆破密码的方法和设置攻击目标主机的相关参数。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 本文介绍了Oracle数据库中tnsnames.ora文件的作用和配置方法。tnsnames.ora文件在数据库启动过程中会被读取,用于解析LOCAL_LISTENER,并且与侦听无关。文章还提供了配置LOCAL_LISTENER和1522端口的示例,并展示了listener.ora文件的内容。 ... [详细]
  • 后台获取视图对应的字符串
    1.帮助类后台获取视图对应的字符串publicclassViewHelper{将View输出为字符串(注:不会执行对应的ac ... [详细]
  • 拥抱Android Design Support Library新变化(导航视图、悬浮ActionBar)
    转载请注明明桑AndroidAndroid5.0Loollipop作为Android最重要的版本之一,为我们带来了全新的界面风格和设计语言。看起来很受欢迎࿰ ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中vector的使用方法和相关知识,包括vector类的功能、构造方法和使用注意事项。通过使用vector类,可以方便地实现动态数组的功能,并且可以随意插入不同类型的对象,进行查找、插入和删除操作。这篇文章对于需要频繁进行查找、插入和删除操作的情况下,使用vector类是一个很好的选择。 ... [详细]
  • Android开发实现的计时器功能示例
    本文分享了Android开发实现的计时器功能示例,包括效果图、布局和按钮的使用。通过使用Chronometer控件,可以实现计时器功能。该示例适用于Android平台,供开发者参考。 ... [详细]
  • JDK源码学习之HashTable(附带面试题)的学习笔记
    本文介绍了JDK源码学习之HashTable(附带面试题)的学习笔记,包括HashTable的定义、数据类型、与HashMap的关系和区别。文章提供了干货,并附带了其他相关主题的学习笔记。 ... [详细]
  • 本文介绍了Swing组件的用法,重点讲解了图标接口的定义和创建方法。图标接口用来将图标与各种组件相关联,可以是简单的绘画或使用磁盘上的GIF格式图像。文章详细介绍了图标接口的属性和绘制方法,并给出了一个菱形图标的实现示例。该示例可以配置图标的尺寸、颜色和填充状态。 ... [详细]
  • 欢乐的票圈重构之旅——RecyclerView的头尾布局增加
    项目重构的Git地址:https:github.comrazerdpFriendCircletreemain-dev项目同步更新的文集:http:www.jianshu.comno ... [详细]
  • 重入锁(ReentrantLock)学习及实现原理
    本文介绍了重入锁(ReentrantLock)的学习及实现原理。在学习synchronized的基础上,重入锁提供了更多的灵活性和功能。文章详细介绍了重入锁的特性、使用方法和实现原理,并提供了类图和测试代码供读者参考。重入锁支持重入和公平与非公平两种实现方式,通过对比和分析,读者可以更好地理解和应用重入锁。 ... [详细]
author-avatar
mobiledu2502869617
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有