热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 人工智能 > 正文

ReadWriteLock接口及其实现ReentrantReadWriteLock方法

下面小编就为大家带来一篇ReadWriteLock接口及其实现ReentrantReadWriteLock方法。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

Java并发包的locks包里的锁基本上已经介绍得差不多了,ReentrantLock重入锁是个关键,在清楚的了解了同步器AQS的运行机制后,实际上再分析这些锁就会显得容易得多,这章节主讲另外一个重要的锁——ReentrantReadWriteLock读写锁。

ReentrantLock是一个独占锁,也就是说只能由一个线程获取锁,但如果场景是线程只做读的操作呢?这样ReentrantLock就不是很合适,读的线程并不需要保证其线程的安全性,任何一个线程都能去获取锁,只有这样才能尽可能地保证性能和效率。ReentrantReadWriteLock就是这样的一个锁,在其内部分为读锁和写锁,可以有N个读操作线程获取到写锁,但是只能有1个写操作线程获取到写锁,那么可以预见的是写锁是共享锁(AQS中的共享模式),读锁是独占锁(AQS中的独占模式)。首先来看读写锁的接口类:

public interface ReadWriteLock { 
  Lock readLock();  //获取读锁
  Lock writeLock();  //获取写锁
 }

可以看到ReadWriteLock接口只定义了两个方法,获取读锁和获取写锁的方法。下面是ReadWriteLock的实现类——ReentrantReadWriteLock。  

和ReentrantLock类似,ReentrantReadWriteLock在其内部也是通过一个内部类Sync实现同步器AQS,同样也是通过实现Sync实现公平锁和非公平锁,这一点的思路和ReentrantLock类似。在ReadWriteLock接口中获取的读锁和写锁是怎么实现的呢?

//ReentrantReadWriteLock
private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;
private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;
final Sync sync;
public ReentrantReadWriteLock(){
 this(false); //默认非公平锁
}
public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
 sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); //锁类型(公平/非公平)
 readerLock = new ReadLock(this); //构造读锁
 writerLock = new WriteLock(this); //构造写锁
}
……
public ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock0{return writerLock;}
public ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock0{return ReaderLock;}
//ReentrantReadWriteLock$ReadLock
public static class ReadLock implements Lock {
 protected ReadLock(ReentrantReadwritLock lock) {
  sync = lock.sync;  //最后还是通过Sync内部类实现锁
  }
 …… //它实现的是Lock接口,其余的实现可以和ReentrantLock作对比,获取锁、释放锁等等
}
//ReentrantReadWriteLock$WriteLock
public static class WriteLock implemnts Lock {
 protected WriteLock(ReentrantReadWriteLock lock) {
  sync = lock.sync;
  }
…… //它实现的是Lock接口,其余的实现可以和ReentrantLock作对比,获取锁、释放锁等等
}

上面是对ReentrantReadWriteLock做了一个大致的介绍,可以看到在其内部有好几个内部类,实际上读写锁内有两个锁——ReadLock、WriteLock,这两个锁都是实现自Lock接口,可以和ReentrantLock对比,而这两个锁的内部实现则是通过Sync,也就是同步器AQS实现的,这也可以和ReentrantLock中的Sync对比。
  回顾一下AQS,其内部有两个重要的数据结构——一个是同步队列、一个则是同步状态,这个同步状态应用到读写锁中也就是读写状态,但AQS中只有一个state整型来表示同步状态,读写锁中则有读、写两个同步状态需要记录。所以,读写锁将AQS中的state整型做了一下处理,它是一个int型变量一共4个字节32位,那么可以读写状态就可以各占16位——高16位表示读,低16位表示写。

  

现在有一个疑问如果state的值位5,二进制为(00000000000000000000000000000101),如何快速确定读和写各自的状态呢?这就要用到位移运算了。计算方式为:写状态state & 0x0000FFFF,读状态state >>> 16。写状态增加1等于state + 1,读状态增加1等于state + (1 <<16)。有关移位运算可以参考《<<、>>、>>>移位操作》。

写锁的获取与释放

根据我们之前的经验可以得知:AQS已经将获取锁的算法骨架搭好了,只需子类实现tryAcquire(独占锁),故我们只需查看tryAcquire。

//ReentrantReadWriteLock$Sync
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
 Thread current = Thread.currentThread;
 int c = getState(); //获取state状态
 int w = exclusiveCount(c); //获取写状态,即 state & 0x00001111
 if (c != 0) { //存在同步状态(读或写),作下一步判断
  if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())  //写状态为0,但同步状态不为0表示有读状态,此时获取锁失败,或者当前已经有其他写线程获取了锁此时也获取锁失败
   return false;
  if (w + exclusiveCount(acquire) > MAX_COUNT) //锁重入是否超过限制
   throw new Error(“Maxium lock count exceeded”);
  setState(c + acquire); //记录锁状态
  return true;
  }
  if (writerShouldBlock() || !compareAndSetState(c, c + acquires))
   return false;  //writerShouldBlock对于非公平锁总是返回false,对于公平锁则判断同步队列中是否有前驱节点
  setExclusiveOwnerThread(current);
  return true;
}

上面是写锁的状态获取,不好理解的是writerShouldBlock方法,此方法上面有描述,非公平锁直接返回false,而对于公平锁则是调用hasQueuedPredecessors方法如下:

 //ReentrantReadWriteLock$FairSync
 final boolean writerShouldBlock() {
  return hasQueuedPredecessors();
 }

原因是为什么呢?这就要回到非公平锁和公平锁的区别上来了,简单回顾一下,详情可参考《5.Lock接口及其实现ReentrantLock》。对于非公平锁,每次线程获取锁时首先会强行进行锁获取操作而不管同步队列中是否有线程,当获取不到时才会将线程构造至队尾;对于公平锁来讲,只要同步队列中存在线程,就不会去获取锁,而是将线程构造添加至队尾。所以重新回到写状态的获取上,tryAcquire方法里,前面发现没有线程持有锁,但是此时会根据锁的不同做相应操作,对于非公平锁——抢锁,对公平锁——同步队列中有线程,不抢锁,添加至队尾排队。

写锁的释放与ReentrantLock的释放过程基本类似,毕竟都是独占锁,每次释放减少写的状态,直到减小到0就表示写锁已经完全释放。

读锁的获取与释放

同理,根据我们之前的经验可以得知:AQS已经将获取锁的算法骨架搭好了,只需子类实现tryAcquireShared(共享锁),故我们只需查看tryAcquireShared。我们知道对于共享模式下的锁,它能够被多个线程同时获取,现在问题来了,T1线程获取了锁,同步状态state=1,此时T2也获取了锁,state=2,接着T1线程重入state=3,也就是说读状态是所有线程读锁次数的总和,而每个线程各自获取读锁的次数只能选择保存在ThreadLock中,由线程自身维护,所以在这个地方要做一些复杂处理,源码有点长,但复杂就在于每个线程保存自身获取读锁的次数,具体参照源码的tryAcquireShared,仔细阅读并结合上面对写锁获取的分析不难读懂。

读锁的释放值得注意的地方在于自身维护的获取锁的次数,以及通过移位操作减少状态state – (1 <<16)。

以上这篇ReadWriteLock接口及其实现ReentrantReadWriteLock方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 本文介绍了Python高级网络编程及TCP/IP协议簇的OSI七层模型。首先简单介绍了七层模型的各层及其封装解封装过程。然后讨论了程序开发中涉及到的网络通信内容,主要包括TCP协议、UDP协议和IPV4协议。最后还介绍了socket编程、聊天socket实现、远程执行命令、上传文件、socketserver及其源码分析等相关内容。 ... [详细]
  • 云原生边缘计算之KubeEdge简介及功能特点
    本文介绍了云原生边缘计算中的KubeEdge系统,该系统是一个开源系统,用于将容器化应用程序编排功能扩展到Edge的主机。它基于Kubernetes构建,并为网络应用程序提供基础架构支持。同时,KubeEdge具有离线模式、基于Kubernetes的节点、群集、应用程序和设备管理、资源优化等特点。此外,KubeEdge还支持跨平台工作,在私有、公共和混合云中都可以运行。同时,KubeEdge还提供数据管理和数据分析管道引擎的支持。最后,本文还介绍了KubeEdge系统生成证书的方法。 ... [详细]
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • 生成对抗式网络GAN及其衍生CGAN、DCGAN、WGAN、LSGAN、BEGAN介绍
    一、GAN原理介绍学习GAN的第一篇论文当然由是IanGoodfellow于2014年发表的GenerativeAdversarialNetworks(论文下载链接arxiv:[h ... [详细]
  • 无线认证设置故障排除方法及注意事项
    本文介绍了解决无线认证设置故障的方法和注意事项,包括检查无线路由器工作状态、关闭手机休眠状态下的网络设置、重启路由器、更改认证类型、恢复出厂设置和手机网络设置等。通过这些方法,可以解决无线认证设置可能出现的问题,确保无线网络正常连接和上网。同时,还提供了一些注意事项,以便用户在进行无线认证设置时能够正确操作。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了相机防抖的设置方法和使用技巧,包括索尼防抖设置、VR和Stabilizer档位的选择、机身菜单设置等。同时解释了相机防抖的原理,包括电子防抖和光学防抖的区别,以及它们对画质细节的影响。此外,还提到了一些运动相机的防抖方法,如大疆的Osmo Action的Rock Steady技术。通过本文,你将更好地理解相机防抖的重要性和使用技巧,提高拍摄体验。 ... [详细]
  • 图解redis的持久化存储机制RDB和AOF的原理和优缺点
    本文通过图解的方式介绍了redis的持久化存储机制RDB和AOF的原理和优缺点。RDB是将redis内存中的数据保存为快照文件,恢复速度较快但不支持拉链式快照。AOF是将操作日志保存到磁盘,实时存储数据但恢复速度较慢。文章详细分析了两种机制的优缺点,帮助读者更好地理解redis的持久化存储策略。 ... [详细]
  • JVM 学习总结(三)——对象存活判定算法的两种实现
    本文介绍了垃圾收集器在回收堆内存前确定对象存活的两种算法:引用计数算法和可达性分析算法。引用计数算法通过计数器判定对象是否存活,虽然简单高效,但无法解决循环引用的问题;可达性分析算法通过判断对象是否可达来确定存活对象,是主流的Java虚拟机内存管理算法。 ... [详细]
  • 计算机存储系统的层次结构及其优势
    本文介绍了计算机存储系统的层次结构,包括高速缓存、主存储器和辅助存储器三个层次。通过分层存储数据可以提高程序的执行效率。计算机存储系统的层次结构将各种不同存储容量、存取速度和价格的存储器有机组合成整体,形成可寻址存储空间比主存储器空间大得多的存储整体。由于辅助存储器容量大、价格低,使得整体存储系统的平均价格降低。同时,高速缓存的存取速度可以和CPU的工作速度相匹配,进一步提高程序执行效率。 ... [详细]
  • Tomcat/Jetty为何选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池?
    本文探讨了Tomcat和Jetty选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池的原因。通过比较IO密集型任务和CPU密集型任务的特点,解释了为何Tomcat和Jetty需要扩展线程池来提高并发度和任务处理速度。同时,介绍了JDK原生线程池的工作流程。 ... [详细]
  • 李逍遥寻找仙药的迷阵之旅
    本文讲述了少年李逍遥为了救治婶婶的病情,前往仙灵岛寻找仙药的故事。他需要穿越一个由M×N个方格组成的迷阵,有些方格内有怪物,有些方格是安全的。李逍遥需要避开有怪物的方格,并经过最少的方格,找到仙药。在寻找的过程中,他还会遇到神秘人物。本文提供了一个迷阵样例及李逍遥找到仙药的路线。 ... [详细]
  • Android工程师面试准备及设计模式使用场景
    本文介绍了Android工程师面试准备的经验,包括面试流程和重点准备内容。同时,还介绍了建造者模式的使用场景,以及在Android开发中的具体应用。 ... [详细]
  • 重入锁(ReentrantLock)学习及实现原理
    本文介绍了重入锁(ReentrantLock)的学习及实现原理。在学习synchronized的基础上,重入锁提供了更多的灵活性和功能。文章详细介绍了重入锁的特性、使用方法和实现原理,并提供了类图和测试代码供读者参考。重入锁支持重入和公平与非公平两种实现方式,通过对比和分析,读者可以更好地理解和应用重入锁。 ... [详细]
  • 本文介绍了操作系统的定义和功能,包括操作系统的本质、用户界面以及系统调用的分类。同时还介绍了进程和线程的区别,包括进程和线程的定义和作用。 ... [详细]
  • 本文讨论了读书的目的以及学习算法的重要性,并介绍了两个算法:除法速算和约瑟夫环的数学算法。同时,通过具体的例子和推理,解释了为什么x=x+k序列中的第一个人的位置为k,以及序列2和序列3的关系。通过学习算法,可以提高思维能力和解决问题的能力。 ... [详细]
author-avatar
paalanjorrisch_270
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有