热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

清华大学c语言程序设计课件,例8.9_清华大学出版社:c语言程序设计课件_txt_大学课件预览_高等教育资讯网...

例8.9Hanoi(汉诺)塔问题。这是一个古典的数学问题,是一个只有用递归方法(而不可能用其他方法)解决的问题。问题是这样的:古代有一个梵塔࿰

例8.9 Hanoi(汉诺)塔问题。这是一个古典的数学

问题,是一个只有用递归方法(而不可能用其他方法)解决的问题。问题是这样的:古代有一个梵塔,塔内有3个座A、B、C,开始时A座上有64个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上(图7.13)。有一个老和尚想把这64个盘子从A座移到C座,但每次只允许移动一个盘,且在移动过程中在3个座上都始终保持大盘在下,小盘在上。在移动过程中可以利用B座,要求编程序打印出移动的步骤。

可以肯定地说:任何一个人(包括“天才”) 都不可能直接写出移动盘子的每一个具体步骤。请读者试验一下按上面的规律将5个盘子从A座移到C座,能否直接写出每一步骤?老和尚自然会这样想:假如有另外一个和尚能有办法将63个盘子从一个座移到另一座。那么,问题就解决了。此时老和尚只需这样做:

(1) 命令第2个和尚将63个盘子从A座移到B座;

(2) 自己将1个盘子(最底下的、最大的盘子)从A座移到C座;

(3) 再命令第2个和尚将63个盘子从B座移到C座。

至此,全部任务完成了。这就是递归方法。但是,有一个问题实际上未解决:第2个和尚怎样才能将63个盘子从A座移到B座?为了解决将63个盘子从A座移到B座,第2个和尚又想:如果有人能将62个盘子从一个座移到另一座,我就能将63个盘子从A座移到B座,他是这样做的:

(1) 命令第3个和尚将62个盘子从A座移到C座;

(2) 自己将1个盘子从A座移到B座;

(3) 再命令第3个和尚将62个盘子从C座移到B座。

再进行一次递归。如此“层层下放”,直到后来找到第63个和尚,让他完成将2个盘子从一个座移到另一座,进行到此,问题就接近解决了。最后找到第64个和尚,让他完成将1个盘子从一个座移到另一座,至此,全部工作都已落实,都是可以执行的。可以看出,递归的结束条件是最后一个和尚只需移一个盘子。否则递归还要继续进行下去。

应当说明,只有第64个和尚的任务完成后,第63个和尚的任务才能完成。只有第2到第64个和尚任务完成后,第1个和尚的任务才能完成。这是一个典型的递归的问题。为使问题简化,我们先分析将A座上3个盘子移到C座上的过程:

(1) 将A座上2个盘子移到B座上(借助C);

(2) 将A座上1个盘子移到C座上;

(3) 将B座上2个盘子移到C座上(借助A)。

其中第2步可以直接实现。第1步又可用递归方法分解为:

1.1将A上1个盘子从A移到C;

1.2将A上1个盘子从A移到B;

1.3将C上1个盘子从C移到B。

第3步可以分解为:

3.1将B上1个盘子从B移到A上;

3.2将B上1个盘子从B移到C上;

3.3将A上1个盘子从A移到C上。

将以上综合起来,可得到移动3个盘子的步骤为

A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C。

共经历7步。由此可推出:移动n个盘子要经历2n-1步。如移4个盘子经历15步,移5个盘子经历31步,移64个盘子经历264-1步。

由上面的分析可知:将n个盘子从A座移到C座可以分解为以下3个步骤:

(1) 将A上n-1个盘借助C座先移到B座上。

(2) 把A座上剩下的一个盘移到C座上。

(3) 将n-1个盘从B座借助于A座移到C座上。

上面第1步和第3步,都是把n-1个盘从一个座移到另一个座上,采取的办法是一样的,只是座的名字不同而已。为使之一般化,可以将第1步和第3步表示为:

“将“one” 座上n-1个盘移到“two” 座(借助“three” 座)。只是在第①步和第③步中,one、two、three和A、B、C的对应关系不同。对第①步,对应关系是one——A,two——B,three——C。对第③步,是:one——B,two——C,three——A。

因此,可以把上面3个步骤分成两类操作:

(1) 将n-1个盘从一个座移到另一个座上(n>1)。这就是大和尚让小和尚做的工作,它是一个递归的过程,即和尚将任务层层下放,直到第64个和尚为止。

(2) 将1个盘子从一个座上移到另一座上。这是大和尚自己做的工作。

下面编写程序。分别用两个函数实现以上的两类操作,用hanoi函数实现上面第1类操作(即模拟小和尚的任务),用move函数实现上面第2类操作(模拟大和尚自己移盘),函数调用hanoi(n,one,two,three)表示“将n个盘子从“one” 座移到“three” 座的过程(借助“two”针”)。函数调用move(x,y)表示将1个盘子从x 座移到y 座的过程。x和y是代表A、B、C座之一,根据每次不同情况分别取A、B、C代入。

程序如下:

void move(char x,char y)

{

printf("%c-->%c\n",x,y);

}

void hanoi(int n,char one,char two,char three)

/*将n个盘从one座借助two座,移到three座/

{

if(n==1) move(one,three);

else

{

hanoi(n-1,one,three,two);

move(one,three);

hanoi(n-1,two,one,three);

}

}

main()

{

int m;

printf("input the number of diskes:");

scanf("%d",&m);

printf("The step to moving %3d diskes:\n",m);

hanoi(m,′A′,′B′,′C′);

}

运行情况如下:

input the number of diskes:3

The step to moving 3 diskes:

A-->C

A-->B

C-->B

A-->C

B-->A

B-->C

A-->C

在本程序中move函数并未真正移动盘子,而只是打印出移盘的方案(从哪一个座移到哪一个座)。



推荐阅读
  • 本文介绍了基于c语言的mcs51单片机定时器计数器的应用教程,包括定时器的设置和计数方法,以及中断函数的使用。同时介绍了定时器应用的举例,包括定时器中断函数的编写和频率值的计算方法。主函数中设置了T0模式和T1计数的初值,并开启了T0和T1的中断,最后启动了CPU中断。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在给定的有序字符序列中插入新字符,并保持序列的有序性。通过示例代码演示了插入过程,以及插入后的字符序列。 ... [详细]
  • c语言\n不换行,c语言printf不换行
    本文目录一览:1、C语言不换行输入2、c语言的 ... [详细]
  • 猜字母游戏
    猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1猜字母游戏——设计数据结构1.1 ... [详细]
  • [大整数乘法] java代码实现
    本文介绍了使用java代码实现大整数乘法的过程,同时也涉及到大整数加法和大整数减法的计算方法。通过分治算法来提高计算效率,并对算法的时间复杂度进行了研究。详细代码实现请参考文章链接。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个题目的解法,通过二分答案来解决问题,但困难在于如何进行检查。文章提供了一种逃逸方式,通过移动最慢的宿管来锁门时跑到更居中的位置,从而使所有合格的寝室都居中。文章还提到可以分开判断两边的情况,并使用前缀和的方式来求出在任意时刻能够到达宿管即将锁门的寝室的人数。最后,文章提到可以改成O(n)的直接枚举来解决问题。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Windows系统上使用C语言命令行参数启动程序并传递参数的方法,包括接收参数程序的代码和bat文件的编写方法,同时给出了程序运行的结果。 ... [详细]
  • C语言判断正整数能否被整除的程序
    本文介绍了使用C语言编写的判断正整数能否被整除的程序,包括输入一个三位正整数,判断是否能被3整除且至少包含数字3的方法。同时还介绍了使用qsort函数进行快速排序的算法。 ... [详细]
  • 本文介绍了GTK+中的GObject对象系统,该系统是基于GLib和C语言完成的面向对象的框架,提供了灵活、可扩展且易于映射到其他语言的特性。其中最重要的是GType,它是GLib运行时类型认证和管理系统的基础,通过注册和管理基本数据类型、用户定义对象和界面类型来实现对象的继承。文章详细解释了GObject系统中对象的三个部分:唯一的ID标识、类结构和实例结构。 ... [详细]
  • C# 7.0 新特性:基于Tuple的“多”返回值方法
    本文介绍了C# 7.0中基于Tuple的“多”返回值方法的使用。通过对C# 6.0及更早版本的做法进行回顾,提出了问题:如何使一个方法可返回多个返回值。然后详细介绍了C# 7.0中使用Tuple的写法,并给出了示例代码。最后,总结了该新特性的优点。 ... [详细]
  • 本文介绍了C函数ispunct()的用法及示例代码。ispunct()函数用于检查传递的字符是否是标点符号,如果是标点符号则返回非零值,否则返回零。示例代码演示了如何使用ispunct()函数来判断字符是否为标点符号。 ... [详细]
  • 本文探讨了C语言中指针的应用与价值,指针在C语言中具有灵活性和可变性,通过指针可以操作系统内存和控制外部I/O端口。文章介绍了指针变量和指针的指向变量的含义和用法,以及判断变量数据类型和指向变量或成员变量的类型的方法。还讨论了指针访问数组元素和下标法数组元素的等价关系,以及指针作为函数参数可以改变主调函数变量的值的特点。此外,文章还提到了指针在动态存储分配、链表创建和相关操作中的应用,以及类成员指针与外部变量的区分方法。通过本文的阐述,读者可以更好地理解和应用C语言中的指针。 ... [详细]
  • 本文介绍了UVALive6575题目Odd and Even Zeroes的解法,使用了数位dp和找规律的方法。阶乘的定义和性质被介绍,并给出了一些例子。其中,部分阶乘的尾零个数为奇数,部分为偶数。 ... [详细]
  • 也就是|小窗_卷积的特征提取与参数计算
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了卷积的特征提取与参数计算相关的知识,希望对你有一定的参考价值。Dense和Conv2D根本区别在于,Den ... [详细]
author-avatar
黑夜乱来
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有