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沿着2d网格移动一个值-Movingavaluealonga2dgrid

Iamtryingtowriteanapplication,inwhichtheuserinputsaninteger我正在编写一个应用程序,用户在其中输入一个整数

I am trying to write an application, in which the user inputs an integer

我正在编写一个应用程序,用户在其中输入一个整数

  • 1 = up,
  • 1 =,
  • 2 = down
  • 2 =下
  • 3 = left
  • 3 =左
  • 4 = right and
  • 4 =正确和
  • x : moves along the 3x3 grid.
  • x:沿着3x3网格移动。

I am not sure what I have done wrong, so any help would be appreciated.

我不知道我做错了什么,所以我很感激你的帮助。

#include "stdafx.h"
#include 

using namespace std;

char player = 'x';
char grid[3][3] = {{ player, '.' ,'.'},{'.', '.', '.' },{'.', '.', '.' } };

void Draw() {
    for (int row = 0; row <= 2; row++) {
        for (int col = 0; col <= 2; col++) {
        cout <> in;
    if (in == 1) {
        grid[posY][posX] = '.';
        posY = posY - 1;
        grid[posY][posX] = player;
    }
    else if (in == 2) {
        grid[posY][posX] = '.';
        posY = posY + 1;
        grid[posY][posX] = player;
    }
    else if (in == 3) {
        grid[posY][posX] = '.';
        posX = posX - 1;
        grid[posY][posX] = player;
    }
    else if (in == 4) {
        grid[posY][posX] = '.';
        posX = posX + 1;
        grid[posY][posX] = player;
    }
    else {
        grid[posY][posX] = player;
    }
    system("cls");
    Draw();
}
cin.get();
return 0;
}

1 个解决方案

#1


0  

I have compile it and everything is ok.... But you must check if the player is on the max side of grid, and then if player want to move you must stop him, because of wall of course;> Example :

我已经编译它并一切都ok ....但是你必须检查玩家是否在网格的最大一边,然后如果玩家想移动你必须阻止他,因为当然是墙;

    while (1)
{
    cin >> in;
    if (in == 1)
    {
        if(posY>0) // HERE
        {
            grid[posY][posX] = '.';
            posY = posY - 1;
            grid[posY][posX] = player;
        }
    }
    ...
}

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mk艾草_180
这个家伙很懒,什么也没留下!
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