热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

利用cocostudio库函数实现左右滑动的背包栏UI(cocos2d-x2.2.0)

.h#ifndef__COMMON_COMPONENTS__#define__COMMON_COMPONENTS__#includecocos2d.h#includecocos

 

.h

#ifndef __COMMON_COMPONENTS__
#define __COMMON_COMPONENTS__

#include
"cocos2d.h"
#include
"cocos-ext.h"

USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;

#define ROOT_BACK_WIDTH 380 //background width
#define ROOT_BACK_HEIGHT 450 //background height
#define LAYOUT_WIDTH 360 //each page width
#define LAYOUT_HEIGHT 360 //each page height
#define PAGE_SUM_NUM 6 //total page num
#define EACH_PAGE_NUM 9 //each page grid num

class CCommonComponents : public cocos2d::extension::UILayer
{
public:
CCommonComponents(
void);
~CCommonComponents(void);

virtual bool init();
CREATE_FUNC(CCommonComponents);

public:
UIImageView
* createHorizontalGrid( int pageNum = PAGE_SUM_NUM );
void tagMenuTest( CCObject* pSender );
void refreshGrid();
void pageViewEvent(CCObject *pSender, PageViewEventType type);
void buttonTidyCallback( CCObject* pSender );

public:
UIImageView
* m_pImgEffect[PAGE_SUM_NUM]; //effect of selected
UIButton* m_pBtnAllGrid[PAGE_SUM_NUM][EACH_PAGE_NUM]; //total num of grid
UIImageView* m_pBtnTextureChild[PAGE_SUM_NUM][EACH_PAGE_NUM]; //each icon in gird
UIImageView* m_pImgLight[PAGE_SUM_NUM]; //the current page where the lights
int m_IntCurPage; //record the current page number
};

#endif //__COMMON_COMPONENTS__

 

.cpp

#include "CommonComponents.h"

CCommonComponents::CCommonComponents(
void) :
m_IntCurPage(
0)
{
memset(m_pImgEffect,
0, sizeof(m_pImgEffect));
memset(m_pBtnAllGrid,
0, sizeof(m_pBtnAllGrid));
memset(m_pBtnTextureChild,
0, sizeof(m_pBtnTextureChild));
memset(m_pImgLight,
0, sizeof(m_pImgLight));
}

CCommonComponents::
~CCommonComponents(void)
{
}

bool CCommonComponents::init()
{
bool bRet = false;

do
{
CC_BREAK_IF(
!UILayer::init() );


bRet
= true;

}
while (0);

return bRet;
}

UIImageView
* CCommonComponents::createHorizontalGrid( int pageNum )
{
CCSize winSize
= CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

UIImageView
* imgBack = UIImageView::create();
imgBack
->setTexture("frame.png");
imgBack
->setScale9Enable(true);
imgBack
->setScale9Size(CCSizeMake(ROOT_BACK_WIDTH, ROOT_BACK_HEIGHT));


UIPageView
* pageView = UIPageView::create();
pageView
->setTouchEnable(true);
pageView
->setSize(CCSizeMake(LAYOUT_WIDTH, LAYOUT_HEIGHT));
pageView
->setAnchorPoint(ccp(0.5f, 0.5f));

for (int i = 0; i i)
{
UIPanel* layout = UIPanel::create();
layout
->setSize(CCSizeMake(LAYOUT_WIDTH, LAYOUT_HEIGHT));

UIImageView
* imageView = UIImageView::create();
imageView
->setTouchEnable(true);
imageView
->setScale9Enable(true);
imageView
->setTexture("pic_frame1.png");
imageView
->setScale9Size(CCSizeMake(LAYOUT_WIDTH, LAYOUT_HEIGHT));
imageView
->setPosition(ccp(layout->getRect().size.width / 2, layout->getRect().size.height / 2));
layout
->addChild(imageView);

m_pImgEffect[i]
= UIImageView::create();
m_pImgEffect[i]
->setVisible(false);
m_pImgEffect[i]
->setTexture("frame_pressed.png");
layout
->addChild(m_pImgEffect[i]);

m_pImgLight[i]
= UIImageView::create();
if( 0 == i )
{
m_pImgLight[i]
->setTexture("green.png");
}
else
{
m_pImgLight[i]
->setTexture("red.png");
}
m_pImgLight[i]
->setPosition(ccp(-160 + i*30, -180));

for(int j=0; j<9; ++j)
{
m_pBtnAllGrid[i][j]
= UIButton::create();
m_pBtnAllGrid[i][j]
->setTouchEnable(true);
m_pBtnAllGrid[i][j]
->setTextures("frame.png", "frame.png", "frame.png");
m_pBtnAllGrid[i][j]
->setPosition(ccp( m_pBtnAllGrid[i][j]->getContentSize().width/2+ j%3*m_pBtnAllGrid[i][j]->getContentSize().width*1.2 + 20,
layout
->getSize().height-m_pBtnAllGrid[i][j]->getContentSize().height/2-m_pBtnAllGrid[i][j]->getContentSize().height*(j/3)/0.85 - 25));
layout
->addChild(m_pBtnAllGrid[i][j]);
m_pBtnAllGrid[i][j]
->setWidgetTag(i*9+j);
m_pBtnAllGrid[i][j]
->addReleaseEvent(this, coco_releaseselector(CCommonComponents::tagMenuTest));

m_pBtnTextureChild[i][j]
= UIImageView::create();
m_pBtnTextureChild[i][j]
->setTexture("frame.png");
m_pBtnAllGrid[i][j]
->addChild(m_pBtnTextureChild[i][j]);
}

pageView
->addPage(layout);

imgBack
->addChild(m_pImgLight[i]);
}

pageView
->addEventListener(this, pagevieweventselector(CCommonComponents::pageViewEvent));
imgBack
->addChild(pageView);
pageView
->setPosition(ccp(0, 36));

UIButton
* button = UIButton::create();
button
->setTouchEnable(true);
button
->setTextures("pic_button_1.png","pic_button_2.png","pic_button_3.png");
button
->addReleaseEvent(this, coco_releaseselector(CCommonComponents::buttonTidyCallback));
imgBack
->addChild(button);
button
->setPosition(ccp(100, -180));

UILabel
* labBtnFOnt= UILabel::create();
labBtnFont
->setText("TIDY");
labBtnFont
->setFontSize(25);
button
->addChild(labBtnFont);

refreshGrid();
//temporary test

return imgBack;
}

void CCommonComponents::tagMenuTest( CCObject* pSender )
{
UIButton
* curImgClick = dynamic_cast(pSender);
int curTag = curImgClick->getWidgetTag();
CCLOG(
"curTag = %d ; [%f, %f]", curTag, curImgClick->getPosition().x, curImgClick->getPosition().y);

m_pImgEffect[m_IntCurPage]
->setPosition(curImgClick->getPosition());
m_pImgEffect[m_IntCurPage]
->setVisible(true);

}

void CCommonComponents::refreshGrid()
{
for(int i= 0; i<2; ++i)
{
for (int j = 0; jj)
{
if( i*EACH_PAGE_NUM+j <= 13 )
m_pBtnTextureChild[i][j]
->setTexture("CloseNormal.png");
}
}

}

void CCommonComponents::pageViewEvent(CCObject *pSender, PageViewEventType type)
{
switch (type)
{
case PAGEVIEW_EVENT_TURNING:
{
UIPageView
* pageView = dynamic_cast(pSender);
CCLog(
" m_IntCurPage = %d",pageView->getPage());
if(m_IntCurPage != pageView->getPage())
{
m_IntCurPage
= pageView->getPage();
for(int i=0; ii)
{
m_pImgEffect[i]->setVisible(false);
if(i == m_IntCurPage)
{
m_pImgLight[i]
->setTexture("green.png");
}
else
{
m_pImgLight[i]
->setTexture("red.png");
}
}
}
}
break;

default:
break;
}
}

void CCommonComponents::buttonTidyCallback( CCObject* pSender )
{
CCLog(
"running buttonCallback function");
}

 

 

使用方式:

CCommonComponents* pageLayer =  CCommonComponents::create();
this->addChild(pageLayer);

 

显示效果:

   

 

这只是一个小的例子代码,实现方式是依赖 cocostudio 库函数,没有好,只有比较好。

欢迎来访并指教 QQ:316948714, 期待一样热爱技术的你!!!

 

 


推荐阅读
  • C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案
    当界面需要在程序运行中不断更新数据时,使用多线程可以解决界面卡死的问题。一个主线程创建界面,使用一个子线程执行程序并更新主界面,可以避免卡死现象。本文分享了一个例子,供大家参考。 ... [详细]
  • IOS开发之短信发送与拨打电话的方法详解
    本文详细介绍了在IOS开发中实现短信发送和拨打电话的两种方式,一种是使用系统底层发送,虽然无法自定义短信内容和返回原应用,但是简单方便;另一种是使用第三方框架发送,需要导入MessageUI头文件,并遵守MFMessageComposeViewControllerDelegate协议,可以实现自定义短信内容和返回原应用的功能。 ... [详细]
  • 我用Tkinter制作了一个图形用户界面,有两个主按钮:“开始”和“停止”。请您就如何使用“停止”按钮终止“开始”按钮为以下代码调用的已运行功能提供建议 ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个在线急等问题解决方法,即如何统计数据库中某个字段下的所有数据,并将结果显示在文本框里。作者提到了自己是一个菜鸟,希望能够得到帮助。作者使用的是ACCESS数据库,并且给出了一个例子,希望得到的结果是560。作者还提到自己已经尝试了使用"select sum(字段2) from 表名"的语句,得到的结果是650,但不知道如何得到560。希望能够得到解决方案。 ... [详细]
  • FeatureRequestIsyourfeaturerequestrelatedtoaproblem?Please ... [详细]
  • 第四章高阶函数(参数传递、高阶函数、lambda表达式)(python进阶)的讲解和应用
    本文主要讲解了第四章高阶函数(参数传递、高阶函数、lambda表达式)的相关知识,包括函数参数传递机制和赋值机制、引用传递的概念和应用、默认参数的定义和使用等内容。同时介绍了高阶函数和lambda表达式的概念,并给出了一些实例代码进行演示。对于想要进一步提升python编程能力的读者来说,本文将是一个不错的学习资料。 ... [详细]
  • This article discusses the efficiency of using char str[] and char *str and whether there is any reason to prefer one over the other. It explains the difference between the two and provides an example to illustrate their usage. ... [详细]
  • SpringMVC接收请求参数的方式总结
    本文总结了在SpringMVC开发中处理控制器参数的各种方式,包括处理使用@RequestParam注解的参数、MultipartFile类型参数和Simple类型参数的RequestParamMethodArgumentResolver,处理@RequestBody注解的参数的RequestResponseBodyMethodProcessor,以及PathVariableMapMethodArgumentResol等子类。 ... [详细]
  • Android自定义控件绘图篇之Paint函数大汇总
    本文介绍了Android自定义控件绘图篇中的Paint函数大汇总,包括重置画笔、设置颜色、设置透明度、设置样式、设置宽度、设置抗锯齿等功能。通过学习这些函数,可以更好地掌握Paint的用法。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用Spark实现低配版高斯朴素贝叶斯模型的原因和原理。随着数据量的增大,单机上运行高斯朴素贝叶斯模型会变得很慢,因此考虑使用Spark来加速运行。然而,Spark的MLlib并没有实现高斯朴素贝叶斯模型,因此需要自己动手实现。文章还介绍了朴素贝叶斯的原理和公式,并对具有多个特征和类别的模型进行了讨论。最后,作者总结了实现低配版高斯朴素贝叶斯模型的步骤。 ... [详细]
  • 本文介绍了pack布局管理器在Perl/Tk中的使用方法及注意事项。通过调用pack()方法,可以控制部件在显示窗口中的位置和大小。同时,本文还提到了在使用pack布局管理器时,应注意将部件分组以便在水平和垂直方向上进行堆放。此外,还介绍了使用Frame部件或Toplevel部件来组织部件在窗口内的方法。最后,本文强调了在使用pack布局管理器时,应避免在中间切换到grid布局管理器,以免造成混乱。 ... [详细]
  • 带添加按钮的GridView,item的删除事件
    先上图片效果;gridView无数据时显示添加按钮,有数据时,第一格显示添加按钮,后面显示数据:布局文件:addr_manage.xml<?xmlve ... [详细]
  • Java图形化计算器设计与实现
    本文介绍了使用Java编程语言设计和实现图形化计算器的方法。通过使用swing包和awt包中的组件,作者创建了一个具有按钮监听器和自定义界面尺寸和布局的计算器。文章还分享了在图形化界面设计中的一些心得体会。 ... [详细]
  • 本文介绍了Python字典视图对象的示例和用法。通过对示例代码的解释,展示了字典视图对象的基本操作和特点。字典视图对象可以通过迭代或转换为列表来获取字典的键或值。同时,字典视图对象也是动态的,可以反映字典的变化。通过学习字典视图对象的用法,可以更好地理解和处理字典数据。 ... [详细]
author-avatar
_Terr1鄭x宜_F
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有