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开发笔记:js之ES6

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了js之ES6相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了js之ES6相关的知识,希望对你有一定的参考价值。






一、ES6相关概念

1、什么是ES6

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。

在这里插入图片描述


2、为什么使用 ES6 ?

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。Javascript语言本身也有一些令人不满意的地方。


  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
  • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

二、ES6新增语法

1、let(★★★)

ES6中新增了用于声明变量的关键字


1)let声明的变量只在所处于的块级有效

if (true) {
let a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined

注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性


2)不存在变量提升

console.log(a); // a is not defined
let a = 20;

3)暂时性死区

利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响

var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc';
//console.log(tmp);
//上面两条语句都会报错,初始化前无法访问
let tmp;
}

4)经典面试题

var arr = [];
for (var i &#61; 0; i < 2; i&#43;&#43;) {
arr[i] &#61; function () {
console.log(i);
}
}
arr[0]();
arr[1]();

在这里插入图片描述

经典面试题图解&#xff1a;此题的关键点在于变量i是全局的&#xff0c;函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。

let arr &#61; [];
for (let i &#61; 0; i < 2; i&#43;&#43;) {
arr[i] &#61; function () {
console.log(i);
}
}
arr[0]();
arr[1]();

在这里插入图片描述

经典面试题图解&#xff1a;此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域&#xff0c;每个块级作用域中的变量都是不同的&#xff0c;函数执行时输出的是自己上一级&#xff08;循环产生的块级作用域&#xff09;作用域下的i值.


5&#xff09;小结


  • let关键字就是用来声明变量的
  • 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
  • 在一个大括号里&#xff0c;使用let关键字声明的变量才具有块级作用域var关键字是不具备这个特点的
  • 防止循环变量变成全局变量
  • 使用let关键字声明的变量没有变量提升
  • 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特征






2、const&#xff08;★★★&#xff09;

声明常量&#xff0c;常量就是值&#xff08;内存地址&#xff09;不能变化的量


1&#xff09;具有块级作用域

if (true) {
const a &#61; 10;
}
console.log(a) // a is not defined

2&#xff09;声明常量时必须赋值

const PI; // Missing initializer in const declaration

3&#xff09;常量赋值后&#xff0c;值不能修改

const PI &#61; 3.14;
PI &#61; 100; // Assignment to constant variable.
const ary &#61; [100, 200];
ary[0] &#61; &#39;a&#39;;
ary[1] &#61; &#39;b&#39;;
console.log(ary); // [&#39;a&#39;, &#39;b&#39;];
ary &#61; [&#39;a&#39;, &#39;b&#39;]; // Assignment to constant variable.

4&#xff09;小结


  • const声明的变量是一个常量
  • 既然是常量不能重新进行赋值&#xff0c;如果是基本数据类型&#xff0c;不能更改值&#xff0c;如果是复杂数据类型&#xff0c;不能更改地址值
  • 声明const时候必须要给定值

5&#xff09;let、const、var 的区别


  • 使用var声明的变量&#xff0c;其作用域为该语句所在的函数内&#xff0c;且存在变量提升现象
  • 使用let声明的变量&#xff0c;其作用域为该语句所在的代码块内&#xff0c;不存在变量提升
  • 使用const声明的是常量&#xff0c;在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

在这里插入图片描述





3、解构赋值&#xff08;★★★&#xff09;

ES6中允许从数组中提取值&#xff0c;按照对应位置&#xff0c;对变量赋值&#xff0c;对象也可以实现解构


1&#xff09;数组解构

let [a, b, c] &#61; [1, 2, 3];
console.log(a)//1
console.log(b)//2
console.log(c)//3
//如果解构不成功&#xff0c;变量的值为undefined

2&#xff09;对象解构

let person &#61; { name: &#39;zhangsan&#39;, age: 20 };
let { name, age } &#61; person;
console.log(name); // &#39;zhangsan&#39;
console.log(age); // 20
let {name: myName, age: myAge} &#61; person; // myName myAge 属于别名
console.log(myName); // &#39;zhangsan&#39;
console.log(myAge); // 20

3&#xff09;小结


  • 解构赋值就是把数据结构分解&#xff0c;然后给变量进行赋值
  • 如果结构不成功&#xff0c;变量跟数值个数不匹配的时候&#xff0c;变量的值为undefined
  • 数组解构用中括号包裹&#xff0c;多个变量用逗号隔开&#xff0c;对象解构用花括号包裹&#xff0c;多个变量用逗号隔开
  • 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象的属性跟方法






4、箭头函数&#xff08;★★★&#xff09;


1&#xff09;ES6中新增的定义函数的方式

() &#61;> {} //()&#xff1a;代表是函数&#xff1b; &#61;>&#xff1a;必须要的符号&#xff0c;指向哪一个代码块&#xff1b;{}&#xff1a;函数体
const fn &#61; () &#61;> {}//代表把一个函数赋值给fn

2&#xff09;函数体中只有一句代码&#xff0c;且代码的执行结果就是返回值&#xff0c;可以省略大括号

function sum(num1, num2) {
return num1 &#43; num2;
}
//es6写法
const sum &#61; (num1, num2) &#61;> num1 &#43; num2;

3&#xff09;如果形参只有一个&#xff0c;可以省略小括号

function fn (v) {
return v;
}
//es6写法
const fn &#61; v &#61;> v;

4&#xff09;箭头函数不绑定this关键字&#xff0c;箭头函数中的this&#xff0c;指向的是函数定义位置的上下文this&#xff0c;箭头函数不能使用arguments

const obj &#61; { name: &#39;张三&#39;}
function fn () {
console.log(this);//this 指向 是obj对象
return () &#61;> {
console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置&#xff0c;那么这个箭头函数定义在fn里面&#xff0c;而这个fn指向是的obj对象&#xff0c;所以这个this也指向是obj对象
}
}
const resFn &#61; fn.call(obj);
resFn();

4&#xff09;小结


  • 箭头函数中不绑定this&#xff0c;箭头函数中的this指向是它所定义的位置&#xff0c;可以简单理解成&#xff0c;定义箭头函数中的作用域的this指向谁&#xff0c;它就指向谁
  • 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如&#xff1a;解决了匿名函数this指向的问题&#xff08;匿名函数的执行环境具有全局性&#xff09;&#xff0c;包括setTimeout喝setInterval中使用this所造成的问题

5&#xff09;面试题

var age &#61; 100;
var obj &#61; {
age: 20,
say: () &#61;> {
alert(this.age)
}
}
obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面&#xff0c;而对象没有作用域的&#xff0c;所以箭头函数虽然在对象中被定义&#xff0c;但是this指向的是全局作用域

5、剩余参数&#xff08;★★&#xff09;

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组&#xff0c;不定参数定义方式&#xff0c;这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数

function sum (first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)

1&#xff09;剩余参数和解构配合使用

let students &#61; [&#39;wangwu&#39;, &#39;zhangsan&#39;, &#39;lisi&#39;];
let [s1, ...s2] &#61; students;
console.log(s1); // &#39;wangwu&#39;
console.log(s2); // [&#39;zhangsan&#39;, &#39;lisi&#39;]





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