热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

开发笔记:Go语言并发编程

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Go语言并发编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Go语言并发编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。






并发编程基本概念


  • 学习并发编程之前我们需要脑补几个基础知识和思考一个问题
    • 什么是串行?
    • 什么是并行?
    • 什么是并发?
    • 什么是程序?
    • 什么是进程?
    • 什么是线程?
    • 什么是协程?



什么是串行?
  • 串行就是按顺序执行, 就好比银行只有1个窗口, 有3个人要办事, 那么必须排队, 只有前面的人办完走人, 才能轮到你
  • 在计算机中, 同一时刻, 只能有一条指令, 在一个CPU上执行, 后面的指令必须等到前面指令执行完才能执行, 就是串行
    +

什么是并行?
  • 并行就是同时执行, 就好比银行有3个窗口, 有3个人要办事, 只需要到空窗口即可立即办事.
  • 在计算机中, 同一时刻, 有多条指令, 在多个CPU上执行, 就是并行
  • 从以上分析不难看出, 并行的速度优于串行
    +

什么是并发?
  • 并发是伪并行, 就好比银行只有1个窗口, 有3个人要办事, 那么没轮到后面的人时, 后面的人可以用拖鞋先排队, 去吃个早餐,买个东西啥的, 感觉差不多要到自己时再回来办事
  • 在计算机中, ***同一时刻, 只能有一条指令, 在一个CPU上执行, 但是CPU会快速的在多条指令之间轮询执行***就是并发
  • 并行和并发的区别就好比古代的三妻四妾(名正言顺, 光明正大)和现代三妻四妾(抽空幽会, 小三小四)

  • 总结:
    • 多线程程序在单核上运行, 就是并发
    • 多线程程序在多核上运行,就是并行



什么是程序?
  • 程序是指将编译型语言编写好的代码通过编译工具编译之后存储在硬盘上的一个二进制文件, 会占用磁盘空间, 但不会占用系统资源
    • 例如我们通过C++编写了一个聊天程序, 然后通过C++编译器将编写好的代码编译成一个二进制的文件, 那么这个二进制的文件就是一个程序

什么是进程?
  • 进程是指程序在操作系统中的一次执行过程, 是系统进行资源分配和调度的基本单位
  • 例如:
    • 启动记事本这个程序, 在系统中就会创建一个记事本进程
    • 再次启动记事本这个程序, 又会在系统中创建一个记事本进程
  • 程序和进程的关系就好比剧本和演出的关系
    • 剧本对应程序, 演出对应进程. 同一个剧本可以在多个舞台同时演出互不影响, 同一个程序可以在系统中开启多个进程互不影响
  • 所以程序和进程的关系是1:N, 所以多个进程的空间是独立的

什么是线程?
  • 线程是指进程中的一个执行实例, 是程序执行的最小单元, 它是比进程更小的能独立运行的基本单位
  • 一个进程中至少有一个线程, 这个线程我们称之为主线程
  • 一个进程中除了主线程以外, 我们还可以创建和销毁多个线程
  • 例如:
    • 启动迅雷这个程序, 系统会创建一个迅雷进程, 并且默认会有一个主线程, 用于执行迅雷默认的业务逻辑
    • 当我们利用迅雷下载多个任务的时候, 会发现多个任务都在同时下载, 此时为了能够同时执行下载操作, 迅雷就会创建多个线程, 将不同的下载任务放到不同的线程中执行

什么是协程?
  • 协程是一种用户态的轻量级线程,又称微线程,英文名Coroutine
  • 与传统的系统级别进程和线程相比, 协程最大的优势在于"轻量级". 可以轻松创建上万个不会导致系统资源衰竭. 而线程和进程通常很难超过1万个.这也是协程称之为"轻量级线程"的原因
  • 一个线程中可以有任意多个协程, 但某一时刻只能有一个协程在运行, 多个协程分享所在线程分配到的计算机资源
  • 在协程中, 调用一个任务就像调用一个函数一样, 消耗系统资源极少, 但能达到进程、线程相同的并发效果



Go并发


  • Go在语言级别支持协程(多数语言在语法层面并不直接支持协程), 叫做goroutine.

  • 人们把Go语言称之为21世纪的C语言. 第一是因为Go语言设计简单, 第二是因为21世纪最重要的就是并行程序设计.而Go从语言层面就支持并发和并行

  • Go并发小案例

package main
import (
"fmt"
"time"
)
func sing() {
for i:&#61;0; i<10; i&#43;&#43;{
fmt.Println("我在唱歌")
time.Sleep(time.Millisecond)
}
}
func dance() {
for i:&#61;0; i<10; i&#43;&#43;{
fmt.Println("我在跳舞---")
time.Sleep(time.Millisecond)
}
}
func main() {
// 串行: 必须先唱完歌才能跳舞
//sing()
//dance()
// 并行: 可以边唱歌, 边跳舞
// 注意点: 主线程不能死, 否则程序就退出了
go sing() // 开启一个协程
go dance() // 开启一个协程
for{
;
}
}

  • runtime包中常用的函数
    • Gosched:使当前go程放弃处理器&#xff0c;以让其它go程运行

    package main
    import (
    "fmt"
    "runtime"
    )

    func sing() {
    for i:&#61;0; i<10; i&#43;&#43;{
    fmt.Println("我在唱歌")
    // Gosched使当前go程放弃处理器&#xff0c;以让其它go程运行。
    // 它不会挂起当前go程&#xff0c;因此当前go程未来会恢复执行
    runtime.Gosched()
    }
    }
    func dance() {
    for i:&#61;0; i<10; i&#43;&#43;{
    fmt.Println("我在跳舞---")
    runtime.Gosched()
    }
    }

    func main() {

    go sing()
    go dance()
    for{
    ;
    }
    }

    • Goexit: 终止调用它的go程, 其它go程不会受影响

    package main
    import (
    "fmt"
    "runtime"
    )

    func main() {
    go func() {
    fmt.Println("123")
    // 退出当前协程
    //runtime.Goexit()
    // 退出当前函数
    //return
    test()
    fmt.Println("456")
    }()
    for{
    ;
    }
    }

    func test() {
    fmt.Println("abc")
    // 只会结束当前函数, 协程中的其它代码会继续执行
    //return
    // 会结束整个协程, Goexit之后整个协程中的其它代码不会执行
    runtime.Goexit()
    fmt.Println("def")
    }

    • NumCPU: 返回本地机器的逻辑CPU个数

    package main
    import (
    "fmt"
    "runtime"
    )
    func main() {
    num :&#61; runtime.NumCPU()
    fmt.Println(num)
    }

    • GOMAXPROCS: 设置可同时执行的最大CPU数&#xff0c;并返回先前的设置
      • Go语言1.8之前, 需要我们手动设置
      • Go语言1.8之后, 不需要我们手动设置

    func main() {
    // 获取带来了CPU个数
    num :&#61; runtime.NumCPU()
    // 设置同时使用CPU个数
    runtime.GOMAXPROCS(num)
    }

本文为原创原文地址&#xff1a;https://www.jianshu.com/p/4e5673b816c6






推荐阅读
  • 深入理解Java虚拟机的并发编程与性能优化
    本文主要介绍了Java内存模型与线程的相关概念,探讨了并发编程在服务端应用中的重要性。同时,介绍了Java语言和虚拟机提供的工具,帮助开发人员处理并发方面的问题,提高程序的并发能力和性能优化。文章指出,充分利用计算机处理器的能力和协调线程之间的并发操作是提高服务端程序性能的关键。 ... [详细]
  • 本文介绍了在多平台下进行条件编译的必要性,以及具体的实现方法。通过示例代码展示了如何使用条件编译来实现不同平台的功能。最后总结了只要接口相同,不同平台下的编译运行结果也会相同。 ... [详细]
  • OO第一单元自白:简单多项式导函数的设计与bug分析
    本文介绍了作者在学习OO的第一次作业中所遇到的问题及其解决方案。作者通过建立Multinomial和Monomial两个类来实现多项式和单项式,并通过append方法将单项式组合为多项式,并在此过程中合并同类项。作者还介绍了单项式和多项式的求导方法,并解释了如何利用正则表达式提取各个单项式并进行求导。同时,作者还对自己在输入合法性判断上的不足进行了bug分析,指出了自己在处理指数情况时出现的问题,并总结了被hack的原因。 ... [详细]
  • 本文介绍了操作系统的定义和功能,包括操作系统的本质、用户界面以及系统调用的分类。同时还介绍了进程和线程的区别,包括进程和线程的定义和作用。 ... [详细]
  • 篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了软件测试知识点之数据库压力测试方法小结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 本文介绍了基于c语言的mcs51单片机定时器计数器的应用教程,包括定时器的设置和计数方法,以及中断函数的使用。同时介绍了定时器应用的举例,包括定时器中断函数的编写和频率值的计算方法。主函数中设置了T0模式和T1计数的初值,并开启了T0和T1的中断,最后启动了CPU中断。 ... [详细]
  • 本文介绍了Hyperledger Fabric外部链码构建与运行的相关知识,包括在Hyperledger Fabric 2.0版本之前链码构建和运行的困难性,外部构建模式的实现原理以及外部构建和运行API的使用方法。通过本文的介绍,读者可以了解到如何利用外部构建和运行的方式来实现链码的构建和运行,并且不再受限于特定的语言和部署环境。 ... [详细]
  • 关键词:Golang, Cookie, 跟踪位置, net/http/cookiejar, package main, golang.org/x/net/publicsuffix, io/ioutil, log, net/http, net/http/cookiejar ... [详细]
  • 本文介绍了Java高并发程序设计中线程安全的概念与synchronized关键字的使用。通过一个计数器的例子,演示了多线程同时对变量进行累加操作时可能出现的问题。最终值会小于预期的原因是因为两个线程同时对变量进行写入时,其中一个线程的结果会覆盖另一个线程的结果。为了解决这个问题,可以使用synchronized关键字来保证线程安全。 ... [详细]
  • Android开发实现的计时器功能示例
    本文分享了Android开发实现的计时器功能示例,包括效果图、布局和按钮的使用。通过使用Chronometer控件,可以实现计时器功能。该示例适用于Android平台,供开发者参考。 ... [详细]
  • Go GUIlxn/walk 学习3.菜单栏和工具栏的具体实现
    本文介绍了使用Go语言的GUI库lxn/walk实现菜单栏和工具栏的具体方法,包括消息窗口的产生、文件放置动作响应和提示框的应用。部分代码来自上一篇博客和lxn/walk官方示例。文章提供了学习GUI开发的实际案例和代码示例。 ... [详细]
  • Go Cobra命令行工具入门教程
    本文介绍了Go语言实现的命令行工具Cobra的基本概念、安装方法和入门实践。Cobra被广泛应用于各种项目中,如Kubernetes、Hugo和Github CLI等。通过使用Cobra,我们可以快速创建命令行工具,适用于写测试脚本和各种服务的Admin CLI。文章还通过一个简单的demo演示了Cobra的使用方法。 ... [详细]
  • 本文讨论了clone的fork与pthread_create创建线程的不同之处。进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合。在调用系统调用fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,这样得到的子进程独立于父进程,具有良好的并发性。但是二者之间的通讯需要通过专门的通讯机制,另外通过fork创建子进程系统开销很大。因此,在某些情况下,使用clone或pthread_create创建线程可能更加高效。 ... [详细]
  • (三)多表代码生成的实现方法
    本文介绍了一种实现多表代码生成的方法,使用了java代码和org.jeecg框架中的相关类和接口。通过设置主表配置,可以生成父子表的数据模型。 ... [详细]
  • Android系统源码分析Zygote和SystemServer启动过程详解
    本文详细解析了Android系统源码中Zygote和SystemServer的启动过程。首先介绍了系统framework层启动的内容,帮助理解四大组件的启动和管理过程。接着介绍了AMS、PMS等系统服务的作用和调用方式。然后详细分析了Zygote的启动过程,解释了Zygote在Android启动过程中的决定作用。最后通过时序图展示了整个过程。 ... [详细]
author-avatar
爱心常在V_991
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有