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基于vue-skeleton-webpack-plugin的骨架屏实战

这篇文章主要介绍了基于vue-skeleton-webpack-plugin的骨架屏实战,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

前言

目前正在做的项目,登录是需要跳转到别人的页面的,导致重定向很多,需要优化一下白屏时间,所以就用到了骨架屏,但是这次用的骨架屏不是自动生成的,还是自己敲的样式,一步步来吧,先从简单的用起 。

先上效果图:

 

什么是骨架屏

骨架屏,英文 Skeleton screen ,是指在页面开始渲染之前的白屏时间内,先让用户看到即将要展现页面的“骨架”,页面渲染完成之后再将它替换掉,起到一个从 白屏 → 渲染完成 过程中的过渡作用,它可以有效减少用户的感知时间,让用户“感觉上”认为打开页面比较快(相比较于完整的白屏时间)。

实现

本文主要围绕一个开源的 Webpack 插件 vue-skeleton-webpack-plugin ,来实现在 Vue 项目中加入骨架屏。

由于项目对骨架屏的需求不同,相应的代码也会不一样。 本文所实现的骨架屏是 基于 Vue-cli 3.x 搭建的项目 ,根据的不同路由,显示不同的骨架屏,如需其他用法详见开源插件。

让我们开始吧:surfer:。

首先是安装插件:

npm install vue-skeleton-webpack-plugin

vue.config.js

安装完成后在 vue.config.js 中做如下配置:

const SkeletOnWebpackPlugin= require('vue-skeleton-webpack-plugin')
module.exports = {
 configureWebpack: (config) => {
  config.plugins.push(new SkeletonWebpackPlugin({
   webpackConfig: {
    entry: {
     app: path.join(__dirname, './src/skeleton/skeleton.js')
    }
   },
   // SPA 下是压缩注入 HTML 的 JS 代码
   minimize: true,
   // 服务端渲染时是否需要输出信息到控制台
   quiet: true,
   // 根据路由显示骨架屏
   router: {
     mode: 'history',
     routes: [
      {
       path: '/',
       skeletonId: 'skeleton-home'
      },
      {
       path: '/message',
       skeletonId: 'skeleton-message'
      }
     ]
   }
  }
 },
 css: {
  // 使用 css 分离插件 mini-css-extract-plugin,不然骨架屏组件里的 

其实就是很普通的一个 Vue 组件,在组件里写自己想要的骨架屏的样式即可,可复用的地方还可以再分成组件。 在路由里加上 skeletonMessage ,看一下效果:

至此,现在骨架屏已经准备就绪了,是不是很简单 。

效果展示

这边模拟一下移动端访问环境,先进入 Chrome DevTools 中的 Performance 进行设置。

运行 Performance:

效果:

从骨架屏替换成页面的过程中还是有闪一下的,目前还不知道这个是否可以优化,尝试中。

查看一下 Performance 中不同页面展现的时间:

 

(ps:解释一下,我也不知道什么情况,运行完之后就是尼:horse:这么糊...)

可以看到在通过本地运行访问的情况下(本地访问较快),在进入页面后 221ms 页面先展示骨架屏,随后在 738ms 时完成页面的渲染。

这里如果不加骨架屏的话就是 738ms 的白屏时间,我们已经通过骨架屏优化了一些白屏时间:surfer:。

最后

vue-skeleton-webpack-plugin 是较为初级的骨架屏方案,相信大家也可以马上想到许多缺点。
比如:

  • 需要手动去写骨架屏的样式。
  • 骨架屏样式在不同尺寸下的响应式问题。
  • 在界面改动之后也需要手动修改对应的骨架屏。

由于在本人的项目中使用到了 postcss-px2rem 自动 px 转 rem,所以避开了一些缺点。

其他方法

此外还有许多使用骨架屏的方法:

page-skeleton-webpack-plugin 饿了么开源的自动生成骨架屏生成插件。

用 base64 的图片做骨架屏,就让 UI 在出设计稿的时候顺便把骨架屏也给画了😂。

参考:
https://www.jb51.net/article/166912.htm

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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