热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

JavaSocket服务器关键代码配置手册

JavaSocket服务器关键代码配置手册,Go语言社区,Golang程序员人脉社

Java Socket服务器在很多人使用的时候会出现或多或少的问题,其实在关键代码中有不少的问题需要我们处理,下面我们就看看如何才能更好的使用Java Socket服务器的相关代码。

Procedure2相比procedure1加入了多线程的部分,一个线程负责专门去接受消息,另一个负责发送消息。当服务器端负责接收的线程因为readUTF()被阻塞不能发送消息时,负责发送消息的线程让服务器端也能发送消息。同样的原理,客户端也如此。

服务器端加入的关键代码如下:

  1. class ServerReadThread extends Thread{  
  2. private DataInputStream dis;  
  3. public ServerReadThread(DataInputStream dis){  
  4. this.dis = dis;  
  5. }  
  6. public void run(){  
  7. String info;  
  8. try{  
  9. while(true){  
  10. info = dis.readUTF();  
  11. System.out.println("客户端说:" + info);  
  12. if(info.equals("goodbye")){  
  13. System.out.println("客户端拜拜了!");  
  14. System.exit(0);  
  15. }  
  16. }  
  17. }catch(IOException e){  
  18. e.printStackTrace();  
  19. }  
  20. }  
  21. }  
  22. class ServerWriteThread extends Thread{  
  23. private DataOutputStream dos;  
  24. private BufferedReader br;  
  25. public ServerWriteThread(DataOutputStream dos,BufferedReader br){  
  26. this.dos = dos;  
  27. this.br = br;  
  28. }  
  29. public void run(){  
  30. String info;  
  31. try{  
  32. while(true){  
  33. info = br.readLine();  
  34. dos.writeUTF(info);  
  35. if(info.equals("bye")){  
  36. System.exit(0);  
  37. }  
  38. }  
  39. }catch(IOException e){  
  40. e.printStackTrace();  
  41. }  
  42. }  

负责接受的类ServerReadThread继承Thread,并构造一个DataInputStream对象参数的构造函数,接收对方信息。负责发送的类ServerWriteThread继承Thread,并构造一个DataInputStream对象和BufferedRead对象的双参数的构造函数,负责发送消息。new ServerReadThread(dis).start();new ServerWriteThread(dos,br).start();开启两个线程。客户端原理与服务器端类似,就不做更详细的讲解。

思考:procedure2相比procedure1已经实现了多线程聊天,虽只是运行在控制台上,但麻雀虽小,五脏俱全,这已经体现出了java Socket编程以及多线程的核心思想,此课程设计的目的已经达到。Java Socket服务器为实现更加人性化的效果,我引入javaGUI的组件awt,与之相关的技术也就随之引入了,比如基于事件的驱动,还有awt各个组件之间的调用。与此同时,代码的分布和组织结构都要做相应的调整。


推荐阅读
  • 个人学习使用:谨慎参考1Client类importcom.thoughtworks.gauge.Step;importcom.thoughtworks.gauge.T ... [详细]
  • 本文介绍了Swing组件的用法,重点讲解了图标接口的定义和创建方法。图标接口用来将图标与各种组件相关联,可以是简单的绘画或使用磁盘上的GIF格式图像。文章详细介绍了图标接口的属性和绘制方法,并给出了一个菱形图标的实现示例。该示例可以配置图标的尺寸、颜色和填充状态。 ... [详细]
  • Android工程师面试准备及设计模式使用场景
    本文介绍了Android工程师面试准备的经验,包括面试流程和重点准备内容。同时,还介绍了建造者模式的使用场景,以及在Android开发中的具体应用。 ... [详细]
  • 基于Socket的多个客户端之间的聊天功能实现方法
    本文介绍了基于Socket的多个客户端之间实现聊天功能的方法,包括服务器端的实现和客户端的实现。服务器端通过每个用户的输出流向特定用户发送消息,而客户端通过输入流接收消息。同时,还介绍了相关的实体类和Socket的基本概念。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • 本文主要解析了Open judge C16H问题中涉及到的Magical Balls的快速幂和逆元算法,并给出了问题的解析和解决方法。详细介绍了问题的背景和规则,并给出了相应的算法解析和实现步骤。通过本文的解析,读者可以更好地理解和解决Open judge C16H问题中的Magical Balls部分。 ... [详细]
  • Java String与StringBuffer的区别及其应用场景
    本文主要介绍了Java中String和StringBuffer的区别,String是不可变的,而StringBuffer是可变的。StringBuffer在进行字符串处理时不生成新的对象,内存使用上要优于String类。因此,在需要频繁对字符串进行修改的情况下,使用StringBuffer更加适合。同时,文章还介绍了String和StringBuffer的应用场景。 ... [详细]
  • CF:3D City Model(小思维)问题解析和代码实现
    本文通过解析CF:3D City Model问题,介绍了问题的背景和要求,并给出了相应的代码实现。该问题涉及到在一个矩形的网格上建造城市的情景,每个网格单元可以作为建筑的基础,建筑由多个立方体叠加而成。文章详细讲解了问题的解决思路,并给出了相应的代码实现供读者参考。 ... [详细]
  • springmvc学习笔记(十):控制器业务方法中通过注解实现封装Javabean接收表单提交的数据
    本文介绍了在springmvc学习笔记系列的第十篇中,控制器的业务方法中如何通过注解实现封装Javabean来接收表单提交的数据。同时还讨论了当有多个注册表单且字段完全相同时,如何将其交给同一个控制器处理。 ... [详细]
  • [大整数乘法] java代码实现
    本文介绍了使用java代码实现大整数乘法的过程,同时也涉及到大整数加法和大整数减法的计算方法。通过分治算法来提高计算效率,并对算法的时间复杂度进行了研究。详细代码实现请参考文章链接。 ... [详细]
  • Ihavethefollowingonhtml我在html上有以下内容<html><head><scriptsrc..3003_Tes ... [详细]
  • Imtryingtofigureoutawaytogeneratetorrentfilesfromabucket,usingtheAWSSDKforGo.我正 ... [详细]
  • 本文整理了Java面试中常见的问题及相关概念的解析,包括HashMap中为什么重写equals还要重写hashcode、map的分类和常见情况、final关键字的用法、Synchronized和lock的区别、volatile的介绍、Syncronized锁的作用、构造函数和构造函数重载的概念、方法覆盖和方法重载的区别、反射获取和设置对象私有字段的值的方法、通过反射创建对象的方式以及内部类的详解。 ... [详细]
author-avatar
DXJ健康快乐
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有