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JUC笔记共享模型之不可变

JUC-共享模型之不可变一、不可变类设计二、final原理三、享元设计模式四、实现一个简单的连接池五、State一、不可变类设计不可变:如果一个对象不能够修改其内部


JUC-共享模型之不可变

    • 一、不可变类设计
    • 二、final
      • 原理
    • 三、享元设计模式
    • 四、实现一个简单的连接池
    • 五、State




一、不可变类设计

不可变:如果一个对象不能够修改其内部状态(属性),那么就是不可变对象

不可变对象线程安全的,不存在并发修改和可见性问题,是另一种避免竞争的方式

String 类也是不可变的,该类和类中所有属性都是final


  • 类用final修饰保证了该类中的方法不能被覆盖,防止子类无意间破坏不可变性

  • 无写入方法(set)确保外部不能对内部属性进行修改

  • 属性用final修饰保证了该属性是只读的,不能修改

    public final class Stringimplements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {/** The value is used for character storage. */private final char value[];//....
    }

  • 更改 String 类数据时&#xff0c;会构造新字符串对象&#xff0c;生成新的 char[] value&#xff0c;通过创建副本对象来避免共享的方式称之为保护性拷贝


二、final


原理

public class TestFinal {final int a &#61; 20;
}

字节码&#xff1a;

0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."":()V
4: aload_0
5: bipush 20 // 将值直接放入栈中
7: putfield #2 // Field a:I
<-- 写屏障
10: return

final 变量的赋值通过 putfield 指令来完成&#xff0c;在这条指令之后也会加入写屏障&#xff0c;保证在其它线程读到它的值时不会出现为 0 的情况

其他线程访问 final 修饰的变量会复制一份放入栈中&#xff0c;效率更高




三、享元设计模式


  • 简介定义英文名称&#xff1a;Flyweight pattern, 重用数量有限的同一类对象。
    • 结构型模式

享元模式的体现:

1、在JDK中Boolean&#xff0c;Byte&#xff0c;Short&#xff0c;Integer&#xff0c;Long&#xff0c;Character等包装类提供了valueOf方法&#xff0c;例如 Long 的valueOf会缓存-128~127之间的 Long 对象&#xff0c;在这个范围之间会重用对象&#xff0c;大于这个范围&#xff0c;才会新建 Long 对象

public static Long valueOf(long l) {final int offset &#61; 128;if (l >&#61; -128 && l <&#61; 127) { // will cachereturn LongCache.cache[(int)l &#43; offset];}return new Long(l);
}

  • Byte, Short, Long 缓存的范围都是-128-127
  • Character 缓存的范围是 0-127
  • Boolean 缓存了 TRUE 和 FALSE
  • Integer的默认范围是 -128~127&#xff0c;最小值不能变&#xff0c;但最大值可以通过调整虚拟机参数 "-Djava.lang.Integer.IntegerCache.high "来改变

2、String 串池
3、BigDecimal, BigInteger

在这里插入图片描述


四、实现一个简单的连接池

例如&#xff1a;一个线上商城应用&#xff0c;QPS 达到数千&#xff0c;如果每次都重新创建和关闭数据库连接&#xff0c;性能会受到极大影响。 这时预先创建好一批连接&#xff0c;放入连接池。一次请求到达后&#xff0c;从连接池获取连接&#xff0c;使用完毕后再还回连接池&#xff0c;这样既节约了连接的创建和关闭时间&#xff0c;也实现了连接的重用&#xff0c;不至于让庞大的连接数压垮数据库。

/*** Description: 简易连接池** &#64;author guizy* &#64;date 2020/12/29 21:21*/
public class Test2 {public static void main(String[] args) {/*使用连接池*/Pool pool &#61; new Pool(2);for (int i &#61; 0; i < 5; i&#43;&#43;) {new Thread(() -> {Connection conn &#61; pool.borrow();try {Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}pool.free(conn);}).start();}}
}&#64;Slf4j(topic &#61; "guizy.Pool")
class Pool {// 1. 连接池大小private final int poolSize;// 2. 连接对象数组private Connection[] connections;// 3. 连接状态数组: 0 表示空闲, 1 表示繁忙private AtomicIntegerArray states;// 4. 构造方法初始化public Pool(int poolSize) {this.poolSize &#61; poolSize;this.connections &#61; new Connection[poolSize];this.states &#61; new AtomicIntegerArray(new int[poolSize]);//使用AtomicIntegerArray保证states的线程安全for (int i &#61; 0; i < poolSize; i&#43;&#43;) {connections[i] &#61; new MockConnection("连接" &#43; (i &#43; 1));}}// 5. 借连接public Connection borrow() {while (true) {for (int i &#61; 0; i < poolSize; i&#43;&#43;) {// 获取空闲连接if (states.get(i) &#61;&#61; 0) {if (states.compareAndSet(i, 0, 1)) {//使用compareAndSet保证线程安全log.debug("borrow {}", connections[i]);return connections[i];}}}// 如果没有空闲连接&#xff0c;当前线程进入等待, 如果不写这个synchronized,其他线程不会进行等待, // 一直在上面while(true), 空转, 消耗cpu资源synchronized (this) {try {log.debug("wait...");this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}// 6. 归还连接public void free(Connection conn) {for (int i &#61; 0; i < poolSize; i&#43;&#43;) {if (connections[i] &#61;&#61; conn) {states.set(i, 0);synchronized (this) {log.debug("free {}", conn);this.notifyAll();}break;}}}
}class MockConnection implements Connection {private String name;public MockConnection(String name) {this.name &#61; name;}&#64;Overridepublic String toString() {return "MockConnection{" &#43;"name&#61;&#39;" &#43; name &#43; &#39;\&#39;&#39; &#43;&#39;}&#39;;}// Connection 实现方法略
}

22:01:07.000 guizy.Pool [Thread-2] - wait...
22:01:07.000 guizy.Pool [Thread-0] - borrow MockConnection{name&#61;&#39;连接1&#39;}
22:01:07.005 guizy.Pool [Thread-4] - wait...
22:01:07.000 guizy.Pool [Thread-1] - borrow MockConnection{name&#61;&#39;连接2&#39;}
22:01:07.006 guizy.Pool [Thread-3] - wait...
22:01:07.099 guizy.Pool [Thread-0] - free MockConnection{name&#61;&#39;连接1&#39;}
22:01:07.099 guizy.Pool [Thread-2] - wait...
22:01:07.099 guizy.Pool [Thread-3] - borrow MockConnection{name&#61;&#39;连接1&#39;}
22:01:07.099 guizy.Pool [Thread-4] - wait...
22:01:07.581 guizy.Pool [Thread-3] - free MockConnection{name&#61;&#39;连接1&#39;}
22:01:07.582 guizy.Pool [Thread-2] - borrow MockConnection{name&#61;&#39;连接1&#39;}
22:01:07.582 guizy.Pool [Thread-4] - wait...
22:01:07.617 guizy.Pool [Thread-1] - free MockConnection{name&#61;&#39;连接2&#39;}
22:01:07.618 guizy.Pool [Thread-4] - borrow MockConnection{name&#61;&#39;连接2&#39;}
22:01:07.955 guizy.Pool [Thread-4] - free MockConnection{name&#61;&#39;连接2&#39;}
22:01:08.552 guizy.Pool [Thread-2] - free MockConnection{name&#61;&#39;连接1&#39;}

在这里插入图片描述


五、State

无状态&#xff1a;成员变量保存的数据也可以称为状态信息&#xff0c;无状态就是没有成员变量

Servlet 为了保证其线程安全&#xff0c;一般不为 Servlet 设置成员变量&#xff0c;这种没有任何成员变量的类是线程安全的



参考&#xff1a;


  • Java并发编程(八) : 不可变对象设计(String保护性拷贝)、final的使用、享元模式
  • JUC-无锁

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